Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Metro: Last Light - Poradnik - Rozdział 19 - Contagion (Zaraza)

Opis dziewiętnastego rozdziału gry - Contagion (Zaraza). Poradnik do gry.

Rozdział 19 - Contagion (Skażenie)

Notatki: 1

Instrumenty: 3

Find and save Anna (Znajdź i ocal Annę)

Rusz tunelem przed siebie, przejdź przez drzwi z prawej, a potem wejdź na górę po drabinie. Przez luk zobaczysz Annę w towarzystwie dwóch wrogów. Skieruj się w prawo i po obejrzeniu kolejnej scenki przejdź w prawo. Trafisz do pomieszczenia z dużą ilością ciał. Jeśli się pospieszysz, to zdążysz wyeliminować dwóch strażników z lewej, zanim dobiją jednego z jeńców. Dzięki temu zdobędziesz od niego przydatne informacje (chociaż nie jest to warunek konieczny do popchnięcia akcji dalej).

Wyjdź przez drzwi z lewej i ruszaj przed siebie, aż dotrzesz do metra. Skieruj się w lewo, wejdź na szczyt schodków z lewej i szybko zgaś lampę za skrzynią. Kiedy po rozmowie zacznie iść w twoim kierunku wartownik rozpraw się z nim. Przed sobą zobaczysz dwóch strażników - jeden nosi paczki z wagonu do pomieszczenia z lewej, a drugi siedzi na skrzyni w oddali (obrazek powyżej). Zniszcz lampę z lewej i rozpraw się z tym na skrzyni, a potem poczekaj na wartownika noszącego pudła.

Teraz masz dwie możliwości przejścia dalej. Pierwsza to skorzystanie z pokoju naprzeciwko pociągu. Znajdziesz w nim dwóch wartowników. Po rozprawieniu się z nimi przejdź przez dziurę w ścianie prowadzącą do tunelu. Skieruj się w prawo, rozbrój pułapkę i wejdź do kolejnej lokacji przez przejście z prawej. Natkniesz się tutaj na jednego żołnierza przy biurku. Po rozprawieniu się z nim udaj się do drzwi z trupią czaszką (obrazek poniżej).

Drugi wariant, to skierowanie się do pomieszczenia na prawo od pociągu. Znajduje się tutaj czterech przeciwników. Najpierw poczekaj, aż jeden uda się do wnęki po drugiej stronie i nie będzie patrzył na plac. Następnie wyeliminuj wartownika przy ścianie z prawej, następnie wejdź po drabinie na górę i uporaj z tym na górze, potem z wrogiem we wnęce, a na końcu wejdź do budynku z prawej i załatw żołnierza przy biurku. Po uczynieniu tego przeszukaj okoliczne szafki i przejdź przez drzwi z prawej (obrazek powyżej).

Załóż maskę gazową i zrób kilka kroków do przodu. Wejdź na górę po drabinie z lewej i rozpraw się ze strażnikiem. Zejdź na dół i stań przy wejściu z lewej. Zobaczysz, jak przeciwnicy podpalają koktajlami mołotowa całą lokację. Poczekaj, aż jeden z nich ruszy ku tobie, po czym rozpraw się z nim w ciemnym miejscu. Następnie udaj się do zaułka z prawej i idź, aż do końca. Znajdziesz tutaj ciało przybite rzutkami do ściany. Na lewo od niego znajdziesz małe pomieszczenie i gitarę (13/17) (obrazek powyżej).

Skieruj się do pomieszczenia, które podpalają przeciwnicy i po kolei ich wykończ. Na samym środku lokacji znajduje się przy ziemi kilka skrytek. W jednej z nich znajdziesz gitarę (14/17) (obrazek powyżej). Zagraj na niej i udaj się do korytarza z lewej. Z prawej strony zobaczysz kratę i stojącego za nią wartownika. Zanim się odwróci rozpraw się z dwoma żołnierzami przed tobą (próbują wyważyć drzwi, a raczej jeden z nich) i zgaś lampę przy drzwiach.

Udaj się korytarzem w lewo. Zaprowadzi cię on do drewnianych schodów. Wejdź po nich na górę, rozpraw się z żołnierzem i skorzystaj z kładki z prawej. Dojdź do samego końca, a zobaczysz leżącą na fotelu gitarę (15/17) (obrazek powyżej).

Udaj się teraz do jednego z pomieszczeń z lewej. Na stole znajdziesz bowiem notatkę (26/43) (obrazek powyżej). Wróć na kładkę i spójrz na ziemię pod sobą. Postaraj się tak zeskoczyć na dół, abyś był w stanie szybko rozprawić się z dwoma przeciwnikami. Po rozprawieniu się z nimi przebiegnij przez podłużny, palący się pokój i wyrusz wzdłuż tunelu.

Na końcu drogi natkniesz się na przeciwników podpalających ciała. Poczekaj, aż się rozejdą, po czym udaj się do końca tunelu i wejdź na górę po schodach z lewej, a potem na kolejne piętro korzystając z następnych drewnianych schodów. Na górze zabij przeciwnika stojącego przy skrzyniach, a potem drugiego znajdującego się nieco dalej (obrazek powyżej).

Podejdź do drewnianego mostku przed tobą. Jeśli na niego wejdziesz, to załamie się. Dlatego poczekaj na górze, aż przeciwnicy na dole się rozejdą, po czym wejdź na niego, a kiedy spadniesz szybko rozpraw się z wrogiem w narożniku i zgaś światło. Możesz rozprawić się też z żołnierzem z miotaczem ognia z prawej. Przejdź do kolejnego pomieszczenia i przygotuj się do załatwienia kilku kolejnych wartowników (jeden z nich stoi na podwyższeniu z lewej).

Po uczynieniu tego przejdź przez palące się przejście do lokacji z prawej. Kiedy belki za tobą zawalą się ostrożnie rusz do przodu rozprawiając się z kolejnymi wrogami. Na końcu drogi dotrzesz do drzwi. Otwórz je, a staniesz oko w oko z Anną i jej porywaczem (obrazek powyżej). Kiedy przeciwnik skończy rozmawiać oddaj strzał i obejrzyj końcową animację. Możesz również zdjąć maskę, co pozwoli ci zdobyć osiągnięcia Zbawca (Savior).

*

Powrót do spisu treści: Metro: Last Light - Poradnik