Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Cities: Skylines - Widoki informacyjne, cz. 2

Poradnik do Cities Skylines: Poznaj wszystkie ważne panele, dzięki którym dokonasz analizy miasta.

Wróć do poprzedniej strony, aby zobaczyć wcześniejsze objaśnienia widoków informacyjnych.

5. Zadowolenie mieszkańców - przedstawione jest w czterech aspektach. Zadowolenie w rejonach mieszkalnych, handlowych, biurowych i przemysłowych. Aby ludzie nie wyprowadzali się z twojego miasta, należy zadbać o ich zadowolenie.

W rejonach mieszkalnych dbaj o to, aby w bliskim sąsiedztwie nie powstawały zanieczyszczające środowisko fabryki, wysypiska i spalarnie śmieci oraz osiedla przemysłowe. Spadek zadowolenia odnotujesz także u tych, którzy mieszkają blisko głośnych i zatłoczonych ulic, a także hałaśliwych sprzętów, jak choćby elektrownie wiatrowe. Zadowolenie wzrośnie także wraz z większą ilością parków wokół oraz budynków użyteczności publicznej, dobrą infrastrukturą transportu publicznego oraz rozwiniętą siecią dróg.

Zadowolenie w rejonach handlowych wzrośnie, gdy w jego pobliżu będzie rozwinięte osiedle mieszkalne wraz z wykształconymi mieszkańcami, co zagwarantuje obrót różnego typu sklepów.

Rejony biurowe powinny mieć szybki dostęp do dróg ekspresowych i autostrad, gdyż do pracy w biurze ludzie często będą podążać z drugiego końca miasta. Osiedle mieszkalne w bezpośrednim sąsiedztwie także może być pomocne, podobnie jak kilka rejonów handlowych.

Problemem w rejonach przemysłowych mogą być albo nieodpowiednio wykształceni pracownicy, albo zbyt duża odległość od rejonów mieszkalnych. Zadbaj także o nieco miejsca na handlowe dzielnice.

6. Zdrowie - dostępność opieki zdrowotnej wyrażony jest w miejscach w szpitalach i klinikach. Obok tej informacji zauważysz także liczbę chorujących. Będzie się ona zwiększać, jeśli miejsc w szpitalach będzie zbyt mało oraz gdy dojdzie do zanieczyszczenia wody pitnej lub osiedla przemysłowe będą w bezpośrednim sąsiedztwie mieszkalnych. Na zielono w tym panelu informacyjnym zostały podświetlone te drogi, po których karetki mają dobry dostęp.

7. Poziomy - w tym przypadku chodzi o rozwój budynków, a dokładnie to, jak dobrze prosperują. Budynki zostały podzielone kolorami na rodzaj ich użyteczności: mieszkalne, handlowe, biurowe i przemysłowe. Im większy poziom budynku, tym większe może przynosić profity oraz oznacza, że jest to okolica dobrze rozwijająca się, bez żadnych braków czy większych problemów. Jeśli wiele budynków w jednej okolicy nie chce się rozwijać, warto pomyśleć o usprawnieniu danej dzielnicy poprzez na przykład ulepszenie infrastruktury drogowej.

8. Wiatr - mapa wiatru przyda ci się przede wszystkim podczas wyboru miejsca na elektrownię wiatrową. Im ciemniejszy rejon, tym więcej energii może wytworzyć turbina ustawiona właśnie w tym miejscu.

9. Ruch drogowy - jeden z najważniejszych widoków informacyjnych, w którym powinieneś spędzić dużo czasu, zwłaszcza przy problemach korków ulicznych. Niskie natężenie ruchu drogowego i odpowiednia przepustowość danej drogi jest oznaczona kolorem zielonym. Ulice zapychające się oraz na granicy korka, będą pomarańczowe, a totalnie zapchane - czerwone.

Szybka porada na zatłoczone ulice? Konstruuj duże ronda, unikaj zbyt dużej ilości dróg jednokierunkowych i projektuj mniej zakrzywione, ale dłuższe zjazdy z wiaduktów. Inwestuj także w transport publiczny. Początkowo będziesz miał dostępne tylko autobusy, ale z czasem, gdy pojawią się pociągi i metro, warto w nie inwestować, zwłaszcza tę drugą opcję transportu.

Problem zakorkowanych ulic to jedna z najtrudniejszych aspektów gry Cities: Skylines, dlatego poświęcimy na ten temat oddzielny dział.

Następnie: Cities: Skylines - Widoki informacyjne, cz 3

Powrót do spisu treści: Cities: Skylines - Poradnik do gry