News Pierwsze konkretne informacje na temat D4 Zajmując się sprawą tajemniczego morderstwa, wykorzystamy możliwości Kinecta. 1 lipca 2013 Mateusz Zdanowicz 1 komentarz
News Patrice Désilets: Przyszłość jest cyfrowa „Nikt jakoś nie narzeka na Apple z powodu iTunes.” 1 lipca 2013 Mateusz Zdanowicz 13 komentarze/y
News Microsoft powraca na Tokyo Game Show „Planujemy premierę Xbox One w Japonii.” 1 lipca 2013 Zbigniew Jankowski 3 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Pierwsze spojrzenie na The Division Analiza technologii gry, która dla Ubisoftu jest mocnym wejściem w nową generację. 29 czerwca 2013 Thomas Morgan 1 komentarz
News Microsoft: Porównywanie specyfikacji technicznych nowych konsol nie ma sensu Alberto Pannelo: „To już nie są lata 90., gdzie mieliśmy pojedynek 16-bit kontra 32-bit.” 29 czerwca 2013 Daniel Kłosiński 24 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Analiza gier na Xbox One Spojrzenie na gry i technologię. Które tytuły na E3 były uruchomione na konsoli, a które na PC? 29 czerwca 2013 Thomas Morgan 2 komentarze/y
News DirectX 11.2 tylko na Windows 8 i Xbox One Zgodnie z tradycją Microsoftu. 28 czerwca 2013 Daniel Kłosiński 17 komentarze/y
News Silnik Unity zadziała na X360 i Xbox One Z wsparciem dla Kinecta, SmartGlass i „nieograniczonych możliwości serwerów w chmurze”. 28 czerwca 2013 Daniel Kłosiński
News Drugie rozszerzenie do Battlefield 4 zaoferuje mapy z Battlefield 3 Plus: Analityk przewiduje, że najnowsza odsłona serii sprzeda się w 14 milionach egzemplarzy. 27 czerwca 2013 Mateusz Zdanowicz 15 komentarze/y
News Nowy element promocji Watch Dogs pozwala podglądać funkcjonowanie miast Ubisoft uruchamia system WeareData. 27 czerwca 2013 Mateusz Zdanowicz 3 komentarze/y
News Activision: Microsoft musi przekonać graczy, że Xbox One jest wart swej ceny „Sto procent klientów woli zapłacić mniej.” 27 czerwca 2013 Daniel Kłosiński
News Xbox One bez zestawu słuchawkowego w standardzie - urządzenie zastąpi Kinect AKTUALIZACJA: Headset z X360 zadziała na Xbox One z pomocą specjalnego adeptera. 27 czerwca 2013 Daniel Kłosiński 2 komentarze/y
News Twórcy przygodówki Dreamfall Chapters nie wykluczają premiery na konsolach Szanse na publikację są „ekstremalnie dobre”. 26 czerwca 2013 Daniel Kłosiński
News Microsoft szykuje nową odsłonę Crackdown? Ujawnienie obrazka z gry „to nie przypadek”. 26 czerwca 2013 Daniel Kłosiński
News Adrian Chmielarz broni wizji Microsoftu i liczy na cyfrową przyszłość „Marnujemy czas i nikt na tym nie zyskał.” 25 czerwca 2013 Daniel Kłosiński 26 komentarze/y
Preview W produkcji | Titanfall: Twórcy Call of Duty reanimują gatunek FPS „Mamy tu całe pokłady szaleństwa” - przekonuje Joel Emslie ze studia Respawn. 25 czerwca 2013 Wesley Yin-Poole 5 komentarze/y
News Twórcy Wolfenstein: The New Order szykują ekstremalny poziom trudności „Zapłaczecie krwią.” 24 czerwca 2013 Daniel Kłosiński
Feature Artykuł | Nowa generacja otwartych światów „Za wolnością kryje się niepowtarzalność.” 22 czerwca 2013 Zbigniew Jankowski 3 komentarze/y
News Call of Duty: Ghosts zaprezentowane w nocnym programie Jimmy'ego Fallona Szarik w akcji. 22 czerwca 2013 Daniel Kłosiński 4 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Pady PlayStation 4 i Xbox One. Prawdziwa ewolucja? Digital Foundry z bliska przygląda się kontrolerom nowej generacji. 21 czerwca 2013 Thomas Morgan 4 komentarze/y
News Twórca strzelaniny Titanfall o braku trybu dla jednego gracza Vince Zampella: „Nie polujemy na Call of Duty”. 21 czerwca 2013 Mateusz Zdanowicz 2 komentarze/y
News Whore of the Orient jednak powstaje, twórcy pozyskali dodatkowe fundusze Ludzie odpowiedzialni za LA Noire nie rezygnują. 21 czerwca 2013 Daniel Kłosiński
News Premiera Assassin's Creed 4 na PC „kilka tygodni” po konsolach - Raport Kiedy gra trafi na komputery? 21 czerwca 2013 Daniel Kłosiński
News DICE o trybie dowódcy i znaczeniu 60 klatek na sekundę w Battlefield 4 „Pełne doświadczenie Battlefield” na konsolach. 21 czerwca 2013 Daniel Kłosiński 5 komentarze/y