Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Metro: Last Light - Poradnik - Rozdział 7 - Torchlight (Latarka)

Opis siódmego rozdziału gry - Torchlight (Latarka). Poradnik do gry.

Rozdział 7 - Torchlight (Latarka)

Notatki: 2

Reach a way through the catacombs (Przejdź przez katakumby)

Wyrusz za Pawłem w głąb tunelu. Po chwili przeciwnicy zgaszą światła. Zapal więc latarkę (klawisz „F"), a gdyby brakowało ci do niej zasilania, to dostarcz energię przy pomocy dynama (wciśnij i przytrzymaj „F", a kiedy bohater wyjmie dynamo naciskaj lewy klawisz myszy). Światło jest w tej misji niezbędne, ponieważ w kanałach znajdują się wrogo nastawione, zmutowane pajęczaki, które nie znoszą światła. Po chwili dotrzecie do kraty w podłodze (obrazek powyżej). Podnieś ją, zeskocz na dół i kontynuuj marsz.

Korytarz zaprowadzi was do windy. Kiedy Paweł ją uruchomi wejdź do środka i zacznijcie jechać w górę. Po drodze namierzaj latarką pojawiających się przeciwników. Po wyjściu z windy zostaniecie bezpośrednio zaatakowani przez zmutowane pajęczaki. Aby się z nimi rozprawić oświeć je latarką, a kiedy pokażą swój słaby punkt na brzuchu, ostrzelaj go (obrazek powyżej). Możesz również zaoszczędzić naboje po prostu dłużej trzymając promień latarki na wrogach. Strzelanie w pancerze na grzbiecie mija się z celem, ponieważ są bardzo wytrzymałe.

Podążaj za Pawłem oświetlając latarką przeciwników. W pewnej chwili dotrzecie do przepaści. Zacznij oświetlać zbliżających się wrogów, którzy będą spadać do wody. Kiedy rozprawisz się ze wszystkimi podejdź do Pawła i wyciągnijcie z ziemi stalowy pręt. Po tym, jak twój kompan przeskoczy na drugą stronę uporaj się z jeszcze kilkoma przeciwnikami, po czym również przeskocz przez przepaść (podejdź do pręta i wciśnij klawisz „E").

Ruszajcie dalej, aż do zniszczonego pojazdu metra. Skorzystaj z pomocy Pawła, aby dostać się na górę, po czym pomóż mu do ciebie dołączyć. Spójrz na dach metra z prawej, gdzie znajdziesz notatkę (8/43) (obrazek powyżej). Podnieś ją i ruszaj za kompanem. Wkrótce dotrzecie do oświetlonego miejsca ze zwłokami. Paweł stworzy pochodnię i zacznie przedzierać się przez korytarz z prawej, paląc po drodze pajęczyny. Trzymaj się za nim i oświetlaj wszystkie stworzenia, próbujące was zaatakować. Na końcu drogi dotrzecie do zamkniętych drzwi.

Find the fusebox and open the door (Znajdź skrzynkę z bezpiecznikami i otwórz drzwi)

Kiedy Paweł powie ci, abyś znalazł skrzynkę z bezpiecznikami udaj się do korytarza z prawej. Po chwili z lewej natkniesz się na wnękę z leżącym na ziemi kościotrupem, który trzyma w ręku notatkę (9/43) (obrazek powyżej). Podnieś ją i kontynuuj marsz wzdłuż korytarza. Po drodze natkniesz się na kilka skupisk zmutowanych pająków - oświetlaj je latarką i trzymaj na nich promień tak długo, aż padną.

Na końcu drogi dotrzesz do pomieszczenia ze skrzynką z bezpiecznikami (obrazek powyżej). Podejdź do niej i aktywuj ją (klawisz „E"), a kiedy przywrócisz zasilanie przejdź przez drzwi z prawej. Z lewej zaatakują cię dwa pająki, które przepędź latarką. Następnie trzymaj się korytarza z prawej prowadzącego prosto do Pawła. Po dotarciu do kompana przejdź wraz z nim przez drzwi.

*

Powrót do spisu treści: Metro: Last Light - Poradnik

O autorze

Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami. Prywatnie kolekcjoner książek, filmów i planszówek.

Komentarze