Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Wiedźmin 3 - Gwint, wszystkie karty: Velen

Początek zbierania kart na talię Cesarstwa Nilfgaardu oraz pierwsze zadanie.

W Velen Cesarstwo Nilfgaardu zyskało wielu sympatyków, dlatego też można zdobyć tutaj sporo kart je reprezentujących. Można też tutaj zdobyć pierwsze unikalne karty bohaterów podczas wykonywania zadania Gwint: Rozgrywki w Velen.

Powrót do spisu treści Wiedźmin 3 - Gwint, wszystkie karty i zadania, poradnik


Zobacz mapę w oddzielnym oknie lub kliknij prawym i pobierz na dysk

Karczmarz w Karczmie na Rozstajach

Karczmarz prowadzący Karczmę na Rozstajach (#1) posiada w swojej ofercie sprzedaży pięć kart do gwinta:

  • Róg dowódcy
  • Saper
  • Brygada Impera
  • Kawaleria Nauzicaa
  • Emhyr var Emreis Cesarz Nilfgaardu

Uwaga! Z powodu błędu karta dowódcy Emhyra var Emreisa sprzedawana przez tego karczmarza ma w opisie Jeża z Erlenwaldu, chociaż po zakupieniu karty do ekwipunku trafia Cesarz z Nilfgaardu.

Kupiec we wsi Zalipie

Kupiec mający swój kram we wsi Zalipie (#2) posiada w swojej ofercie sprzedaży pięć kart do gwinta:

  • Biedna Pierdolona Piechota
  • Wsparcie łuczników
  • Nilfgaardzki łucznik
  • Wielki Ognisty Skorpion
  • Rainfarn

Kwatermistrz w kasztelu Wrońce

Kwatermistrz w kasztelu Wrońce (#3) ma na sprzedaż trzy karty do gwinta:

  • Manekin do ćwiczeń
  • Cynthia
  • Kawaleria Nauzicaa

Kupiec w kasztelu Wrońce

Kwatermistrz w kasztelu Wrońce (#3) ma w swojej ofercie sprzedaży cztery karty do gwinta:

  • Zerrikański Ognisty Skorpion
  • Brygada Impera
  • Kawaleria Nauzicaa
  • Albrich

Kupiec we wsi Glińsk

Aby odblokować kupca we wsi Glińsk (#4), trzeba najpierw uwolnić go z obozu bandytów (#5), w którym jest on przetrzymywany. W tym celu należy zabić renegatów, którzy go uwięzili, po czym otworzyć klatkę w której znajduje sie kupiec, za pomocą klucza znalezionego przy jednym z bandytów. Po powrocie do wsi Glińsk wdzięczny kupiec będzie miał pięć kart do gwinta w swojej ofercie sprzedaży:

  • Wsparcie łuczników
  • Nilfgaardzki łucznik
  • Rębacze z Crinfrid
  • Puttkammer
  • Sweers
  • Kupiec we wsi Podgaje

    Kupiec we wsi Podgaje (#6) ma w swojej ofercie sprzedaży cztery karty do gwinta:

    • Rębacze z Crinfrid
    • Morteisen

    Gwint: Rozgrywki w Velen

    Zobacz mapę w oddzielnym oknie lub kliknij prawym i pobierz na dysk

    Zadanie to rozpoczyna się automatycznie, gdy wygrasz partyjkę w gwinta z Krwawym Baronem, przebywającym w górnej części kasztelu Wrońce (#1). Jeżeli jeszcze go nie spotkałeś, nie musisz się tym martwić, jest on postacią związaną ściśle z fabułą główną i po raz pierwszy spotkasz go podczas wykonywania zadania Krwawy Baron. Za wygraną z nim dostaniesz kartę Sigismund Dijkstra.

    Twoim kolejnym przeciwnikiem jest szkutnik ze wsi Rudnik (#2). Czy w dzień czy w nocy, znajdziesz go w centrum wsi, w pobliżu łodzi. Za wygraną partyjkę w gwinta otrzymasz od niego kartę Letho z Gulety.

    Po wygranej ze szkutnikiem udaj się do wróża, mieszkającego we wsi Benek (#3). Znajdziesz go siedzącego na stołku obok domu wysuniętego najbardziej na zachód. Zaproponuj mu grę w gwinta, a jeżeli uda Ci się wygrać, dostaniesz w nagrodę kartę Wiedźma: Prządka.

    Zarówno wróż jak i szkutnik po Twojej wygranej wspominają jeszcze jednego gracza, dziecko o imieniu Hadko mieszkające we wsi Podgaje (#4). Udaj się do niego i zaproponuj mu grę w gwinta. Po wygranej otrzymasz od niego kartę Vernon Roche. Ponieważ pokonałeś już wszystkich przeciwników w Velen, zadanie zostaje ukończone, a w nagrodę za jego ukończenie dostajesz jeszcze jedną kartę - Eredin Bréacc Glas Król Dzikiego Gonu.