Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Dragon Age: Początek - Łotrzyk

Poradnik do Dragon Age: Początek - Łotrzyk, dla wszystkich którzy lubią atakować z zaskoczenia i na dystans.

To postacie specjalizujące się przede wszystkim w skrytych atakach z zaskoczenia oraz posiadające zdolności bardzo przydatne w trakcie eksploracji świata. Chodzi tutaj przede wszystkim o możliwości rozbrajania pułapek oraz otwierania zamków (w skrzyniach, kufrach, drzwiach itp.), co często daje dostęp do niedostępnych wcześniej miejsc i przedmiotów.

Łotrzykowie bazują przede wszystkim na swoim sprycie i zdolnościach specjalnych. W bezpośredniej walce są znacznie słabsi od wojowników, ale braki w ilości punktów życia i siły potrafią nadrobić talentami, które mogą wprowadzać dużo zamieszania w szeregach wroga. Postacie tej klasy należy trzymać w drugiej linii lub osłaniać wojownikami, aby nie narażać ich na bezpośrednie ataki wrogów.

Oprócz wspomnianych zdolności ułatwiających eksplorację świata (łańcuch talentów zaczynający się od zdolności zręczne ręce), łotrzykowie mogą też korzystać między innymi z kamuflażu pozwalającego przed walką zakraść do wroga lub w ogóle ominąć nieprzyjaciół (w praktyce zdolność ta przydaje się raczej dość rzadko). Już na samym początku warto zainwestować w nieczystą walkę i cos poniżej pasa - pierwszy może ogłuszyć przeciwnika, a drugi osłabić jego obronę.

W przypadku starć możesz zdecydować czy wolisz rozwinąć zdolności walki dwoma broniami czy też łucznictwo. Pierwsza możliwość wydaje się nieco lepszym wyborem. W bezpośrednim pojedynku łotrzyk jest wprawdzie bardziej narażony na ataki, ale z drugiej strony może bardziej zaszkodzić przeciwnikom. Poza tym potyczki często toczą się na dość małych przestrzeniach, gdzie przeciwnicy mogą szybko dobiec do łucznika. Jest on wtedy narażony na ataki nawet pomimo pewnej zdolności zabezpieczającej - strzelectwo w zwarciu. Z drugiej strony w kilku walkach z bossami na dużych połaciach sprawia, że taktyka prowadzenia ognia z daleka sprawdza się wyśmienicie.

Dwie bronie

Na początku najważniejsze jest rozwinięcie zdolności walka dwiema broniami, dzięki której ciosy wyprowadzane bronią trzymaną w drugiej ręce nie będą miały ujemnych modyfikatorów (z czasem warto rozwinąć cały „łańcuch" tej umiejętności). Następnie należy zdecydować się na rozwój łańcucha zaczynający się od umiejętności podwójne uderzenie czy też zamach dwiema broniami. Talenty z pierwszego łańcucha zadają mniejsze obrażenia, ale niosą za sobą dodatkowe efekty pokroju zmniejszenia obrony wroga. Drugi łańcuch to typowo ofensywne zdolności nastawione na zadawanie, jak największych obrażeń. Osobiście radziłbym rozwijać obydiwe ścieżki równolegle.

Łucznictwo

Jeśli zdecydujemy się na grę łucznikiem, to należy pamiętać, aby taką postać trzymać z daleka od wrogów. Jeżeli zbliżą się oni do łotrzyka, to ten zmieni zestaw broni i rozpocznie walkę wręcz, co nie jest zbyt korzystne bez dobrze rozwiniętych zdolności w tym kierunku. Na ratunek rusza tutaj wspomniany talent strzelectwo w zwarciu umożliwiający prowadzenie ognia nawet gdy przeciwnik jest blisko nas. Z czasem warto rozwinąć cały ten łańcuch, aby odblokować umiejętność mistrz łucznictwa, dającą specjalne bonusy do walki na odległość.

Warto też się zainteresować przyszpilającym i okulawiającym strzałem - obydwie zdolności pozwalają unieruchomić przeciwnika, a dzięki temu dać na przykład czas wojownikom na zajęcie się innymi wrogami. W starciu z silniejszymi przeciwnikami należy korzystać z druzgocącego strzału, który może poważnie uszkodzić wrogi pancerz. Kiedy nasza postać jest już na zaawansowanym poziomie u chcemy, aby łucznik był w stanie atakować wiele celów naraz, to koniecznie warto rozwinąć strzał rozproszony.

Powrót do spisu treści: Dragon Age: Początek - Poradnik