Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Don't Starve - Poradnik - Magia (Magic)

Przedmioty magiczne w Don't Starve. Poradnik do gry.

Magia (Magic)

Zakładka ta oferuje całą gamę różnych przedmiotów i wynalazków zapewniających wiele magicznych możliwości. Od zmartwychwstania, poprzez usypianie istot, kończąc na zaczarowanych zbrojach chroniących głównego bohatera.

  • Mięsna kukła (Meat Effigy)
  • - postawienie tej kukły obniża poziom punktów życia postaci o 30, ale umożliwia po śmierci zmartwychwstanie (punkty te mogą zostać odzyskane po zniszczeniu kukły np. młotkiem, chociaż traci się wtedy możliwość odrodzenia się). Po zmartwychwstaniu postać odrodzi się osłabiona (będzie posiadała mniej zdrowia (health), punktów zdrowia psychicznego (sanity) oraz głodu (hunger) i pozbawiona ekwipunku (można do znaleźć w miejscu śmierci).
  • Usypiający flet (Pan flute)
  • - przy pomocy tego narzędzia możemy szybko uśpić wszystkie okoliczne stworzenia (z kilkoma wyjątkami). Umożliwia to na przykład uśpienie potężnych przeciwników i wejście na pilnowany przez nich teren. Z fletu można skorzystać 10 razy.
  • Lodowe berło (Ice stuff)
  • - broń dystansowa strzelająca lodowymi pociskami, które zamrażają przeciwników i inne stworzenia. Do zamrożenia należy wystrzelić od jednego do kilku pocisków (w zależności od tego, jak duży jest zamrażany organizm). Z berła można skorzystać 20 razy, a każde jego użycie obniża zdrowie psychiczne (sanity).
  • Amulet (Amulet)
  • - przedmiot służący do odradzania bohatera po śmierci. Aby z niego skorzystać należy nosić go w slocie symbolizującym tors (tym samym, na którym zakłada się m.in. zbroje). Po śmierci odradzamy się w tym samym miejscu, a okoliczne stworzenia zostają uśpione. Po użyciu amuletu jest on automatycznie niszczony. Podobnie, jak w przypadku innych rodzajów zmartwychwstania nasze wskaźniki zdrowia, zdrowia psychicznego i głodu ulegają obniżeniu, a wszystkie przedmioty z ekwipunku znajdziemy w miejscu śmierci.
  • Człowiek orkiestra (One-man band)
  • - przedmiot, po założeniu którego okoliczne świnie stają się naszymi sojusznikami. Jest to przydatne jeśli mamy problem np. z pokonaniem silniejszego przeciwnika. Wtedy taka mała armia świń okazuje się nieoceniona. Należy jednak uważać, ponieważ noszenie tego stroju zabiera zdrowie psychiczne (sanity), a im więcej świń zwerbujemy, tym szybciej ono spada. Ponadto przedmiot sam ulega stopniowemu niszczeniu podczas noszenia go.
  • Nocne światło (Night light)
  • - specjalny rodzaj światła, który nie może zostać ugaszony przez nocne ręce (night hands). Do jego podtrzymania można używać jedynie koszmarnego paliwa (nightmare fuel), a stanie przy nim stopniowo obniża zdrowie psychiczne (sanity) bohatera.
  • Mroczny miecz (Dark sword)
  • - potężna broń bliskiego kontaktu zadająca 68 punktów obrażeń. Przy jej pomocy można zadać sto ciosów (zanim zostanie zniszczona), jednak korzystanie z niej wysysa zdrowie psychiczne (sanity) bohatera.
  • Ogniste berło (Fire stuff)
  • - przeciwieństwo lodowego berła (ice stuff), które zamiast zamrażać przeciwników, podpala ich. Zadane w ten sposób obrażenia są zależne od długości palenia się ognia.
Nazwa Koszt
Mięsna kukła (Meat Effigy) 4 deski (board); 4 ugotowane mięsa (cooked meat); 4 włosy z brody (beard hair) maszyna naukowa (science machine)
Usypiający flet (Pan flute) 5 ściętych trzcin (cut reeds); 1 mandragora (mandrake); 1 lina (rope); silnik alchemiczny (alchemical engine)
Lodowe berło (Ice staff) 1 włócznia (spear); 1 niebieski klejnot (blue gem); silnik alchemiczny (alchemical engine)
Amulet (Amulet) 6 bryłek złota (gold nugget); 4 koszmarne paliwa (nightmare fuel); 1 czerwony klejnot (red gem); manipulator cienia (shadow manipulator)
Człowiek orkiestra (One-man band) 2 bryłki złota (gold nugget); 4 koszmarne paliwa (nightmare fuel); skóra świni (pig skin); manipulator cienia (shadow manipulator)
Nocne światło (Night light) 8 bryłek złota (gold nugget); 2 koszmarne paliwa (nightmare fuel); 1 czerwony klejnot (red gem); manipulator cienia (shadow manipulator)
Mroczny miecz (Dark sword) 5 koszmarnych paliw (nightmare fuel); 1 żywa kłoda (living log); manipulator cienia (shadow manipulator)
Ogniste berło (Fire staff) 1 włócznia (spear); 1 czerwony klejnot (blue gem); 2 koszmarne paliwa (nightmare fuel); manipulator cienia (shadow manipulator)

*

Powrót do spisu treści: Don't Starve - Poradnik