Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Risen 3 - Zadania dodatkowe część 1

Poradnik do Risen 3 Władcy Tytanów: Zobacz, jak werbować nowych ludzi i pomagać im w zlecanych przez nich misjach.

Poniżej znajdują się opisy zadań dodatkowych związanych między innymi z werbunkiem nowych osób do załogi czy specjalnymi broniami, które możesz znaleźć w świecie gry.

Odnajdź Patty

Patty przebywa na małej wysepce położonej na północ od głównej wyspy Kila. Zadanie to możesz aktywować poprzez rozmowę z Kostuchem zaraz na początku rozgrywki. Po dotarciu na wysepkę podejdź do Patty znajdującej się na plaży i porozmawiaj z nią. Patty powie, że z chęcią dołączy do twojej załogi, ale tylko wtedy, gdy posiadasz własny okręt (pierwsza łódź Kostucha nie wchodzi w grę). Jeśli akurat takowego nie masz, to wróć do Patty, kiedy go zdobędziesz w późniejszej części rozgrywki.


Kobiece wdzięki

Po zwerbwaniu Patty (zadanie Odnajdź Patty) możesz udać się z nią na kilka wysp, gdzie dziewczyna pomoże ci dotrzeć do paru skarbów. Pamiętaj, aby zabrać ją na daną wyspę i dać możlwość rozejrzenia się. Następnie porozmawiaj z dziewczyną i postępuj według jej wskazówek. Poniżej znajdują się miejsca oraz osoby związane z tym zadaniem.

Calador - Patty opowie ci na miejscu o mężczyźnie imieniem Kramer, który próbował molestować twoją siostrę. Udaj się do zajazdu, porozmawiaj ze wspomnianą osobą, a na koniec rozpraw się z nią w walce. W ten sposób zakończysz tę część zadania.

Taranis - kiedy dziewczyna rozejrzy się nieco zagadaj do niej przy magazynie Rumolda. Patty podaruje ci klucz do jego skrzyni. Poczekaj na noc i zakradnij się do magazynu, gdzie na piętrze znajdzesz kufer ze skarbem.

Antigua - musisz posiadać umiejętność treser małp. Po zwiadzie twojej siostry porozmawiaj z nią, a poznasz lokalizację skarbu na północy wyspy. Zacznij iść ścieżką w stronę skarbu (najlepiej aktywować zadanie i zaznaczyć je na mapie), a na rozwidleniu udaj się w lewo i kontynuuj, aż do dużych głazów. Przez szczelinę może przejść tylko małpka, którą wyślij po skarb.

Kila - udaj się wraz z Patty do Colby'ego przebywającego przy piratach. Porozmawiaj z nim, dzięki czemu dziewczyna pozna miejsce, w którym zakopał skarb. Poopłyń teraz na Wyspę Krabów i podążaj w kierunku mejsca zaznaczonego z poziomu dziennika misji na mapie. Wkrótce dotrzesz do wskazanego czerwonego „iksa" w ziemi, gdzie wykop kufer i podnieś jego zawartość.

Po wypełnieniu wszystkich powyższych zadań misja zakończy się.


Zwerbuj Smutasa

Smutas przebywa na wyspie Kila tuż obok okrętu piratów znajdującego się na plaży. Porozmawiaj z nim, a dowiesz się, że z chęcią dołączy do twojej drużyny, ale dopiero po wyzdrowiniu Berbelucha. Aby spełnić ten warunek musisz wypełnić zadanie dodatkowe Zamroczony umysł Berbelucha. Dopiero kiedy to nastąpi ponownie porozmawiaj ze Smutasem. Ten będzie gotowy do dołączenia, ale jeśli posiadasz własny okręt (pierwsza łódź Kostucha nie zalicza się do tej stawki). Jeśli takowego nie posiadasz, to wróć do Smutasa po zdobyciu okrętu.


Zwerbuj Edwarda

Na Antigui w pobliżu tawerny spotkasz łowcę demonów o imieniu Edward. Porozmawiaj z nim i wykonaj dla niego zadanie dodatkowe Istoty cienia na odludziach. Następnie porozmawiaj z Edwardem ponownie, a będziesz mógł zaprosić go do rozmowy, a nawet zażądać od niego za to pieniędzy. Warto w tym miejscu dodać, że jeśli poziom twoich punktów duszy spadnie poniżej 20 punktów, to Edward odłączy się od drużyny.


Pył dusz dla Edwarda

Po zwerbowaniu Edwarda (patrz zadanie - Zwerbuj Edwarda) połóż się do łóżka. W trakcie snu, co pewien czas będą nawiedzać cię różne wizje, w trakcie których możesz kontrolować bohatera. Podczas pobytu w zaświatach rozglądaj się za umiejscowionymi na ziemi pyłami dusz. Jeśli takowy znajdziesz, to po śnie porozmawiaj z Edwardem ponownie. Powie ci on, co to jest i poprosi o przyniesienie pięciu takich pyłków (możesz je zbierać w trakcie kolejnych snów). Jeśli doniesiesz mu wymaganą ilość to zyskasz 100 punktów chwały i dwa dodatnie punkty duszy.


Historia rodziny Edwarda / Pierworództwo Edwarda / X wskazuje miejsce

Zadanie to możesz otrzymać, jeśli Edward znajduje się w twojej załodze (patrz zadanie Zwerbuj Edwarda), a ty dołączyłeś do łowców demonów na Caladorze. Po przyjęciu w szeregi tej frakcji porozmawiaj z Edwardem, który powie ci, że chciałby poznać przeszłość swego rodu. Dołącz Edwarda do drużyny i wyrusz z nim na połudnowy wschód wyspy Calador, gdzie znajdziesz obozowisko. Po rozmowie z kompanem wyrusz dalej, aż dotrzesz do gruzów byłej rodzinnej posiadłości Edwarda. W tym miejscu zadanie zakończy się, a ty otrzymasz 400 punktów chwały.

Po ukończeniu zadania Historia rodziny Edwarda będziesz mógł przystąpić do wykonania drugiego - Pierworództwo Edwarda. Wystarczy posiadać w drużynie Edwarda i udać się z nim do Cytadeli łowców demonów na Caladorze. Na parterze znajdzesz człowieka o imienu Drake. Wypytaj go o Randolfa, co zakończy zadanie i odblokuje kolejne - X wskazuje miejsce.

Po rozmowie z Drakem odblokujesz kolejne zadanie X wskazuje miejsce. Twoim celem będze dotarcie do skarbu zostawionego przez Randolfa. W tym celu zacznij kierować się na północ Caladoru (aktywuj to zadanie w dzienniku i wciśnij klawisz umieść punkt na mapie, dzięki czemu łatw zlokalizujesz miejsce z kufrem). Pod koniec wędrówki przejdź po powalonym drzewie i wykop łopatą skrzynię w miejscu znaczonym czerwnym znakiem „X". Wyjmij z kufra pieniądze i akt własności, który oddaj Edwardowi. W ten sposób zakończysz tę misję.


Jeśli szukasz więcej informacji, przejdź do spisu treści: Risen 3 Poradnik