Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Watch Dogs - Kryjówki gangów: Pawnee, Parker Square

Poradnik do Watch Dogs: Zobacz, w jaki sposób rozprawiać się z przestępcami ukrywającymi się w swoich kryjówkach.

Kryjówki gangu to jedne z zadań dodatkowych dostępnych w grze. Jest ich w sumie 15 i są zaznaczane na mapie ikoną pięści w niebieskim rombie, a ich ukończenie jest wymagane do zaliczenia gry w 100%. Misje tego typu polegają na dotarciu do silnie strzeżonego ośrodka, zlokalizowanie celu przy pomocy profilera lub kamery, a następnie obezwładnienie go.

Zadania tego typu można najczęściej wykonywać w dwojaki sposób - próbować po cichu wejść na strzeżony teren i zakraść się do celu bez wywoływania alarmu lub rozpocząć regularną walkę, rozprawić się ze wszystkimi przeciwnikami, a na samym końcu dopaść nasz cel.

W trakcie tego typu misji bardzo pomocną bronią może okazać się karabin z tłumikiem. Dzięki niemu będziesz mógł bez zwracania uwagi eliminować wybranych przeciwników z dystansu.

Warto też pamiętać o tym, że wrogowie nie będą podejrzewać Aidena do czasu, kiedy nie zauważą go na terenie patrolowanym. Oznacza to, że możesz stanąć w bezpiecznej strefie i na przykład przy pomocy kamer i profilera wysadzać w powietrze ładunki znajdujące się przy wartownikach. Dopóki nie wejdziesz do zakazanej strefy żaden z nich nie domyśli się, że to Aiden jest odpowiedzialny za sabotaż. Pamiętaj jednak, że nie działa to w przypadku użycia przez ciebie broni palnej. Wtedy wrogowie normalnie ruszą z tobą do walki.

Nie wszystkie zadania poboczne związane z kryjówkami gangów są dostępne na mapie od razu. Kolejne pojawiają się wraz z postępami w fabule oraz po wypełnianiu innych zadań dodatkowych (powstrzymywanie przestępstw, konwojów i zleceń macherów).

Mapa - Pawnee

#1 Dekapitacja - po przyjęciu zadania udaj się w stronę zaznaczonego cmentarza. Wejdź na szczyt góry, na którą prowadzi ścieżka z lewej strony i obezwładnij po cichu snajpera. Następnie wkradnij się do kamery nad tobą i namierz człowieka w czerwonej kurtce w centrum cmentarza.

Potem wejdź na teren cmentarza od strony kamieni na południu (na prawo od powalonego snajpera) i po cichu wyeliminuj dwóch wartowników z prawej (wystarczy ukryć się za nagrobkiem i rozprawić się z jednym, kiedy podejdzie, a potem z drugim, stojącym przy bramie). Podejdź teraz do drewnianego płotu z lewej i ukryj się za nim. Pod sobą zobaczysz krążącego po centrum cmentarza człowieka, którego masz obezwładnić.

Możesz spróbować poczekać, aż okoliczni strażnicy nie będą patrzeć w jego kierunku i obezwładnić go, kiedy się odwróci. Druga możliwość to wystrzelanie strażników lub rozpoczęcie zabawy z nimi - niektórzy posiadają materiały wybuchowe, więc możesz je detonować. Pamiętaj jednak, że w ten sposób zwiększysz czujność pozostałych. Możesz też pokazać się celowi, który zacznie uciekać. Żołnierze pozostaną na cmentarzu, a ty będziesz mógł go dopaść na mieście.

#2 Znikąd - po przyjęciu misji skieruj się w stronę tartaku położonego na zachodniej wyspie. Od południowej strony włam się do kamery i zlokalizuj swój cel stojący pod budynku służącym do cięcia drewna. Jak zwykle sprawę możesz załatwić na dwa sposoby - strzelaniną lub po cichu.

Bez względu na obrany wariant wart wejść na teren bazy od południa i skierować się na górę tartaku (wejście z lewej strony). Z tego wysoko położonego miejsca możesz zacząć ostrzeliwać przeciwników, a potem ogłuszyć swój cel lub poczekać, aż nikt nie będzie patrzył, przeskoczyć przez barierkę i po cichu obezwładnić wskazanego człowieka.

Po wyeliminowaniu pierwszego celu od zachodu prze siatkę wejdzie drugi (stanie się on dostępny dopiero po rozprawieniu się z pierwszym), wraz ze strażnikiem. Możesz próbować przeskakiwać między kolejnymi osłonami, aby znaleźć się blisko niego i go obezwładnić lub kontynuować strzelaninę, wybić wszystkich wartowników i dopiero dopaść swojego przeciwnika.

#3 Na plaży - w tym zadaniu musisz uporać się z aż trzema celami. Pierwszy z nich stoi na zachodnim terenie plaży. Wystarczy zwabić go za kawałek drewnianego ogrodzenia za jego plecami, a kiedy strażnik nie będzie patrzył, po prostu go ogłuszyć. Drugi z celów znajduje się z drugiej strony obozu - od wschodu. Ukryj się za kamieniami, a na przesmyk między nimi rzuć wabik. Uruchom go, kiedy drugi z celów będzie sam (bez żołnierzy wokół), po czym obezwładnij go, kiedy się zbliży.

Trzeci cel jest w centrum bazy. Trudno się do niego dostać, ale możesz skorzystać z małej dywersji, na przykład wysadzając w powietrze ładunkach wybuchowe przy żołnierzach. W ten sposób przerzedzisz nieco ich szeregi, dzięki czemu dojście do trzeciego człowieka stanie się znacznie łatwiejsze. Możesz nawet ustawić się gdzieś w bezpiecznym miejscu, rzucić mu wabik, a kiedy strażnicy nie będą patrzeć zaatakować znienacka.

#4 Palenie mostów - musisz rozprawić się z trzema celami. Pierwszy jest na południowej części mostu będącego w budowie, drugi na najniższym poziomie mostu, a trzeci po drugiej stronie na północ od placu budowy.

W tym zadaniu bardzo pomocy okaże się karabin z tłumikiem. Skieruj się na teren budowy od południa i wyeliminuj wyciszoną bronią snajpera na dźwigu z prawej i przeciwnika opierającego się o maskę auta przed tobą. Kiedy pierwszy cel wyruszy sprawdzić, co się stało, obejdź go korzystając z różnych zasłon i zaatakuj od tyłu.

Podejdź do krawędzi mostu i zeskocz na niższy poziom, kiedy strażnik na kładce nie będzie patrzył w twoim kierunku. Stań przy osłonie, a potem zastrzel wartownika na dole i drugiego stojącego nieco wyżej z lewej strony. Następnie odwróć się i zacznij po schodach schodzić na sam dół budowy (uważaj na drugi cel, który może patrzeć w twoją stronę). Kiedy znajdziesz się na dole przejdź po drewnianej kładce przed siebie i poczekaj, aż w okolicy pojawi się twój drugi przeciwnik. Kiedy nie będzie patrzył wyeliminuj go.

Z barki, gdzie rozprawiłeś się z wrogiem, przejdź w stronę centralnego filara. Wejdź po schodach znajdujących się wokół niego, po czym przejdź do dużego, kamiennego bloku utrzymywanego przez żurawia. Aktywuj go, a zacznie jechać na północną stronę mostu - po drodze możesz zastrzelić wartownika na górnym balkonie (na dolnym również, jeśli akurat się pojawi). Wyjdź na drugi brzeg, wejdź na drabinkę z lewej, a potem skieruj się ku północy. Od tej strony bez problemu dotrzesz do ostatniego celu stojącego przy aucie z lewej strony mostu.

Mapa - Parker Square

#1 Sprawy związkowe - skieruj się na teren budowy. Warto się na niego dostać od strony wschodniej, gdzie możesz wdrapać się na worki i szybko wyeliminować strażnika na dachu. Następnie wskocz na podest z lewej, skąd wkradnij się do kamery w pomieszczeniu. Z lewej strony zobaczysz swój cel (opera się o barierkę przy oknie).

Jeżeli chcesz załatwić sprawę po cichu, to poczekaj, aż wartownik z lewej zacznie się oddalać. Wskocz na górę i zaczai się na tego, który pojawi się z prawej strony (uważaj, aby nie patrzył na niego kolejny przeciwnik). Następnie poczekaj na wartownika z lewej i zwab go w swoje pobliże korzystając z wabika, po czym obezwładnij go. Teraz poczekaj, aż strażnik na końcu pomieszczenia uda się w prawo, po czym rozpraw się ze swoim celem i ucieknij z placu budowy.

Powrót do spisu treści: Watch Dogs - Poradnik