Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

StarCraft 2: Heart of the Swarm - Finał: Oblężenie

Opis przejścia misji Oblężenie. Poradnik do StarCraft II: Heart of the Swarm.

Misja: Oblężenie

  • S - początek misji (pierwszy fragment z Dehaką)
  • 1 - pierwsze łącze zasilające
  • B - baza (po zniszczeniu przez Dehakę pierwszego łącza zasilającego)
  • 2 - wroga baza na wschodzie
  • 3,4 - nieprzyjacielskie bazy obronne
  • 5A, 5B - drugie i trzecie miejsce, w którym przejmiesz kontrolę nad Dehaką
  • 6A, 6B - drugie i trzecie łącze zasilające
  • 7 - niszczyciel psioniczny

Niszczenie łącz zasilających (Dehaka)

Cele:

Zniszcz łącze zasilające - główny

Misja ta składa się z dwóch, przeplatających się ze sobą fragmentów. W pierwszym kontrolujesz Dehakę, którego zadaniem jest niszczenie łącz zasilających. Początek jest dość prosty i ma zapoznać cię z nowym bohaterem. Zaczynasz na zachodzie (S). Wyrusz Dehaką na północny wschód zabijając po drodze wrogów i ewentualnie lecząc się. Po dotarciu do łącza zasilającego (1) rozpraw się z nim (obrazek powyżej).

Po uczynieniu tego przejmiesz kontrolę nad Kerrigan i resztą wojska (B) i będziesz dążył do zniszczenia głównych sił przeciwnika. Za każdym razem będziesz miał na to kilka minut, zanim ponownie uruchomi się niszczyciel psioniczny. W tym czasie ponownie uzyskasz kontrolę nad Dehaką (najpierw na północny 5A, potem na południu 5B) i znów będziesz musiał rozprawiać się z łączami zasilającymi (6A, następnie 6B). Jednocześnie wróg będzie coraz silniejszy, ale bohater za każdym razem będzie posiadał coraz więcej umiejętności i zostanie wsparty przez spore oddziały Zergów, więc zniszczenie łącz nie powinno być zbyt trudne (atakuj wszystkimi jednostkami naraz i lecz je na bieżąco). Po zniszczeniu trzeciego łącza Dehaka dołączy do głównych sił Kerrigan (oczywiście jeśli będziesz wystarczająco szybki, to możesz ukończyć misję zanim Dehaka będzie musiał zniszczyć trzecie łącze).

Unicestwienie niszczyciela psionicznego

Cele:

Zniszcz niszczyciel psioniczny - główny

Po uporaniu się z pierwszym łączem przez Dehakę otrzymasz kontrolę nad Kerrigan i bazą Zergów (B). Rozpocznij szybką rozbudowę bazy i tworzenie Hydralisków oraz Karakanów, po czym zrównaj z ziemią wrogą bazę na południu (2), a następnie przystąp do niszczenia posterunku na wschodzie (3). Dosyłaj do armii świeże oddziały i posuwaj się na wschód niszcząc wrogie budynki. Zauważ, że na górze odbywa się odliczanie. Kiedy zegar będzie zbliżał się do zera wycofuj swoje jednostki z powrotem do bazy, ponieważ inaczej wejdą pod kopułę psioniczną, która szybko je zniszczy. Przed zakończeniem pierwszego odliczania powinieneś być w stanie osłabić część wrogiej placówki w centrum mapy (4). Podczas szturmy uważaj na ładunki atomowe, którymi przeciwnik może cię atakować - są one oznaczone czerwonym okręgiem na ziemi, więc gdy takowy zobaczysz, to szybko wyprowadzaj z niego oddziały (obrazek powyżej).

Po zakończeniu odliczania czeka cię fragment misji z Dehaką, po którym powróć do Kerrigan. Dołącz do armii nowe oddziały i kontynuuj szturm, aż dotrzesz do niszczyciela psionicznego na północnym wschodzie (7). Jest on mocno broniony przez ciężki jednostki wroga, więc najpierw oczyść przedpole, a potem postaraj się je wyciągać z bazy i eliminować pojedynczo przed nią. Do osłabienia przeciwnika warto też korzystać z najpotężniejszych mocy Kerrigan albo przejmować silne jednostki (Thory, krążowniki) przy pomocy Infektorów. Gdybyś zobaczył, że odliczanie znów zbliża się do końca i nie zdążysz roznieść niszczyciela, to zawczasu wróć do bazy i poczekaj na kolejną okazję. Potem przeprowadź ostateczny szturm i puść z dymem potężną broń Mengska (obrazek powyżej).

Osiągnięcia:

Ukończ misję na normalnym lub wyższym poziomie trudności.

Podczas fragmentów niszczenia łącz psionicznych nie możesz dopuścić do śmierci Dehaki. W tym celu korzystaj z jego umiejętności leczenia i wspomagaj się w walce pozostałymi zdolnościami. Koniecznie korzystaj też z pomocy przysyłanych ci Zergów.

Po otrzymaniu kontroli nad bazą (B) postaraj się jak najszybciej zebrać wojsko składające się z Karakanów i Hydralisków i wyrusz nimi na najbliższe bazy wroga (2-4). Równaj z ziemią wszystkie napotkane budynki, a kiedy naładuje się najpotężniejsza umiejętność Kerrigan skorzystaj z niej, co znacznie przyspieszy obracanie budowli w pył. Limit czasowy potrzebny do zdobycia osiągnięcia nie jest zbyt wyśrubowany, ale staraj się działać w miarę szybko, żeby pod koniec nie zabrakło ci czasu.

Spis treści

StarCraft 2: Heart of the Swarm - Poradnik - Spis treści

SC2: Heart of the Swarm - Instalacja i uruchomienie dodatku
SC2: Heart of the Swarm - Interfejs
SC2: Heart of the Swarm - Skróty klawiszowe
SC2: Heart of the Swarm - Mgła wojny, Budowa bazy, Biomasa, Działania podziemne
SC2: Heart of the Swarm - Rozmowy fabularne, ewolucja jednostek i rozwój Kerrigan
SC2: Heart of the Swarm - Budynki
SC2: Heart of the Swarm - Jednostki

SC2: Heart of the Swarm - Misje Umojańskie: Szczur laboratoryjny
SC2: Heart of the Swarm - Misje Umojańskie: Znowu w akcji
SC2: Heart of the Swarm - Misje Umojańskie: Rendez-vous

SC2: Heart of the Swarm - Misje na Char: Dominacja
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Char: Ogień na niebie
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Char: Weterani

SC2: Heart of the Swarm - Misje na Kaldir: Z zimną krwią
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Kaldir: Zestrzelić posłańca
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Kaldir: Wewnętrzny wróg

SC2: Heart of the Swarm - Misje na Zerus: Przebudzenie przedwiecznego
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Zerus: Czas próby
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Zerus: Supremacja

SC2: Heart of the Swarm - Misje na Skygeirr: Plaga
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Skygeirr: Ręka ciemności
SC2: Heart of the Swarm - Misje na Skygeirr: Upiory otchłani

SC2: Heart of the Swarm - Misje w przestrzeni kosmicznej: Z takimi przyjaciółmi
SC2: Heart of the Swarm - Misje w przestrzeni kosmicznej: Skazaniec

SC2: Heart of the Swarm - Finał: Desant
SC2: Heart of the Swarm - Finał: Oblężenie
SC2: Heart of the Swarm - Finał: Czas rozliczeń