Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Lost Planet 3 - Poradnik - Misje: Znajdź ognisko termalne, Zbadaj budowlę, Znajdź kopię zapasową danych

Opis przejścia misji. Poradnik do gry Lost Planet 3.

Misja - Znajdź ognisko termalne

Przejdź maszyną przez Skrzyżowanie Baileya i udaj się do Wyjącej Przepaści (po drodze otrzymasz możliwość szybkiej podróży między już odwiedzonymi lokacjami, w tym celu udaj się do swojego podręcznego terminala i wybierz z niego mapę świata, z której będziesz mógł przenosić się szybko do poszczególnych lokacji.

Po dotarciu do Wyjącej Przepaści przejdź się wzdłuż brzegu przepaści z lewej. W miejscu, gdzie brzeg spotyka się z podwyższoną półką skalną znajdziesz zejście na niższy poziom (obrazek powyżej). Znajdziesz tutaj zwłoki i leżący przy nich dziennik #28. Po jego zabraniu skorzystaj ze wciągarki, aby dostać się na podwyższoną półkę skalną z lewej (klawisz Z, konsole LB / L2).

Gdybyś miał problem, aby prawidłowo wycelować wciągarką, to pamiętaj, że musisz tak najechać na białą ikonkę, aby zmieniła się ona w klawisz, który musisz nacisnąć (obrazek powyżej). Dopóki tego nie uczynisz nie będziesz mógł prawidłowo przymocować liny.

Po uczynieniu tej operacji opuść pojazd, a bohater sam dotrze na wyższą półkę. Udaj się w lewo i przy pomocy haka z liną zjedź na sam dół jaskini, gdzie zacznij walczyć z dużą ilością sepii (najlepiej jest wskoczyć na którąś z półek i ostrzeliwać je stamtąd). Zniszcz gniazdo, z którego wychodzą bolsepie i przejdź dalej.

Dojdź do końca tunelu, który zaprowadzi cię na otwartą przestrzeń. Podejdź do punktu, gdzie masz ustawić posterunek termalny i zacznij to robić. Po chwili przed tobą wyłoni się gigantyczny krab (vorgg).

Pokonaj akrida kategorii D

Walka z tym wielkim przeciwnikiem przebiega identycznie, jak z tym w jednej z poprzednich misji. Najpierw skup się na ostrzeliwaniu pomarańczowych punktów przy odnóżach, a potem przystąp do strzelania w punkty na grzbiecie (obrazek powyżej). Możesz też od razu zacząć atakować tył przerośniętego kraba.

Misja - Zbadaj budowlę

Zbierz informacje

Po walce z ogromnym akridem ustaw posterunek, a potem wejdź do tajemniczej struktury, która stanie przed tobą otworem. Po wejściu do środka idź cały czas przed siebie, aż dotrzesz do pokoju kontrolnego z martwymi ludźmi.

Wyłącz generatory

Rusz w prawo i otwórz drzwi. W tym momencie zaatakuje cię nowy rodzaj przeciwnika (taarkę). Naciskaj szybko klawisz, który pojawi się na ekranie, a potem najedź celownikiem na wroga i wciśnij przycisk ataku. Powtarzaj operację tak długo, aż wróg padnie. Rusz przed siebie. Na skrzyżowaniu idź w lewo (z prawej strony znajdziesz trochę energii i pociski).

Idź prosto, aż trafisz do pomieszczenia z generatorem. Użyj windy, żeby zjechać na dół i zabij taarki, które cię zaatakują. Następnie skieruj się do tunelu i podążaj nim, aż do komputera (obrazek powyżej). Przy jego pomocy wyłącz generator.

Wyjdź przez bramę

Wróć do pomieszczenia z generatorem i rozpraw się ze sporą grupą taarek. Następnie podejdź do drzwi z prawej i otwórz je dźwignią z lewej. Rusz przed siebie, rozprawiając się z kolejnymi taarkami, a na koniec przejdź przez stalowe drzwi.

Kontynuuj marsz, aż dotrzesz na otwartą przestrzeń z dużą bramą z prawej strony. Podejdź do konsoli z prawej (obrazek powyżej) i przestaw dźwignię. Następnie skieruj się do komputera stojącego z lewej i aktywuj go, aby otworzyć drzwi przed tobą. Przejdź przez nie, a po przejściu przez tunel dotrzesz do elektrowni.

Zbadaj drugą strukturę

Rusz przed siebie i podnieś dziennik #29 leżący przy zwłokach. Przejdź do lokacji z prawej i spójrz na skrzynie z lewej, gdzie leży dziennik #30. Rusz w prawo i rozpraw się z kilkoma taarkami, a następnie przejdź przez skrzynie z prawej i podnieś leżący na ziemi dziennik #31.

W kolejnym pomieszczeniu natkniesz się na nowy typ przeciwnika - strażnika (obrazek powyżej). To szybkie, strzelające laserami akridy, które najlepiej atakować zza osłony. Po walce podejdź do drzwi z lewej i napraw znajdujący się przy nich panel.

Przejdź do kolejnej lokacji i aktywuj znajdujący się tutaj komputer, po czym odeprzyj atak kilku taarek. Przejdź do kolejnego pomieszczenia, a kiedy spadniesz na dół przejdź na metalową szynę i użyj haka, aby dostać się na wyższą półkę przed tobą. Przejdź dalej i korzystaj z haka, aby wchodzić na coraz wyższe półki.

W pewnej chwili z lewej strony zobaczysz szynę (obrazek powyżej). Skorzystaj z niej, aby przejść na platformę po drugiej stronie, a po czym spójrz w lewo i użyj haka. Po znalezieniu się na górze udaj się do korytarza z lewej prowadzącego w górę (w drugim z nich, tym który prowadzi w dół, znajdziesz wyspecjalizowany komponent).

Kieruj się korytarzem w górę, który zaprowadzi cię do kuchni i stołówki. Zajmij pozycję obronną i odeprzyj atak taarek i strażników (obrazek powyżej). Następnie możesz udać się do stołu z lewej i podnieść wyspecjalizowany komponent. Przejdź dalej i idź, aż dotrzesz do zamrożonej lokacji, w której przeciwnik zaatakuje cię z sufitu. Zabij go i użyj haka, aby dostać się na górę, po czym aktywuj komputer.

Przejdź przez drzwi i skieruj się w lewo niszcząc napotkane jaja (jeśli tego nie uczynisz, to będą wychodzić z nich taarki). Po dotarciu do karabinu maszynowego napraw go, a potem przestaw dźwignię przy drzwiach z lewej. Zajmij dogodną pozycję obronną i przygotuj się na odparcie dużego ataku strażników i taarek.

Przejdź przez otwarte drzwi i ruszaj wzdłuż korytarza przemieszczając się między całą stertą skrzyń. Na koniec dotrzesz do rozległej lokacji. Podejdź do komputera (obrazek powyżej) i aktywuj go. Po zakończeniu filmu podejdź do komputera znajdującego się za twoimi plecami i skorzystaj z niego.

Misja - Znajdź kopię zapasową danych

Przetrwaj atak

Po skorzystaniu z komputera odeprzyj atak taarek i strażników. Ukryj się za którąś ze skrzyń i strzelaj najpierw do mniejszych potworów, a potem do większych.

Wróć do garażu

Po walce wróć na korytarz, którym tutaj przybyłeś, a na jego końcu ponownie skorzystaj z komputera. Trafisz do pomieszczenia, gdzie broniłeś się przed akridami razem z karabinem maszynowym. Po krótkiej scence jeden z przeciwników wpadnie do pomieszczenia niszcząc platformę na środku.

Kiedy znajdziesz się na dole odwróć się i rusz przed siebie, zabijając taarki i strażników. Po dotarciu do ściany z lewej strony uważaj na jaja, z których mogą wyskakiwać przeciwnicy. Trzymając się lewej ściany spójrz na górę, a zobaczysz lukę między dwoma barierkami. Skorzystaj z haka, aby dostać się wyżej i wejdź do pomieszczenia z rurami i pajęczynami. Na jego końcu znajdziesz dziennik #32 (obrazek powyżej).

Zeskocz na dół i idź wzdłuż ściany z lewej. Skorzystaj z haka, aby dostać się na platformę nad tobą i udaj się w lewo. Zniszcz jaja i podejdź do leżącego na ziemi dziennika #33. Zeskocz na dół, a potem jeszcze niżej i udaj się do drzwi z prawej. Otwórz je i ruszaj do przodu.

Zabierz maszynę do windy

Kiedy znajdziesz się w hangarze podejdź do konsoli z prawej (obrazek powyżej) i aktywuj ją. Następnie przejdź przez drzwi, które się otworzą. Wyjdź na zewnątrz, wsiądź do maszyny i rusz w stronę windy przed tobą. Po wyjściu na teren otwarty wyjdź z robota.

Wejdź do stacji pogodowej

Przejdź przez drzwi i dojdź korytarzem do końca. Trafisz do pomieszczenia z dźwignią (przestaw ją) oraz komputerem (aktywuj go). Następnie udaj się do sąsiedniego pokoju i skorzystaj z kolejnego komputera (obrazek powyżej).

Przeżyj atak akrida kategorii G

W trakcie pierwszej potyczki uważaj na dwa ataki potwora - językiem (rób uniki) oraz wystrzeliwane jaja, z których wykluwają się taarki (niszcz jaja, zanim się wyklują). Jeśli chodzi o atak, to cały czas ostrzeliwuj żółty punkt na plecach potwora (obrazek powyżej). Powtarzaj ten schemat, aż potyczka się zakończy. Przejdź wtedy przez drzwi z prawej i kieruj się do wyjścia, po czym wsiądź do robota.

Obejdź blokadę windy

Odwróć się w prawo i przekręć duże pokrętło. Następnie opuść robota i skieruj się w lewo. Skorzystaj z haka, aby dostać się na wyższe piętro (obrazek powyżej), a potem wejdź do pomieszczenia z lewej i użyj windy, żeby zjechać na dół. Zacznij przechodzić przez salę niszcząc po drodze napotkane taarki.

W końcu dotrzesz do drzwi. Otwórz je, a potem kolejne przy pomocy dźwigni. Przejdź dalej i idź, aż dojdziesz do pomieszczenia z komputerem. Aktywuj go, a potem użyj haka, aby dostać się na platformę, z której tu zeskoczyłeś i zacznij wracać z powrotem.

Wróć do maszyny

Po drodze czeka cię kolejny pojedynek z ogromnym akridem. Stosuj tę samą taktykę, co poprzednio, czyli ostrzeliwuj pomarańczowy punkt (obrazek powyżej) i wykonuj uniki przed atakami odnóżami oraz niszcz jaja z taarkami.

Wyjdź z pomieszczenia, a na zewnątrz kieruj się cały czas do przodu. Po drodze czeka cię jedna sekwencja, w której musisz wciskać klawisze widoczne na ekranie. Kontynuuj marsz, rozprawiając się po drodze z napotkanymi taarkami.

W pewnej chwili trafisz na platformę, gdzie potężny akrid zaatakuje cię po raz trzeci. Zastosuj tę samą taktykę, co poprzednio, aby z nim wygrać. Po uczynieniu tego udaj się do windy, a potem wejdź do robota.

Czeka cię teraz finałowy pojedynek. Blokuj ciosy rywala wciskając klawisz bloku w momencie, kiedy wyprowadza ciosy (klawisze będą pojawiać się na ekranie), a potem złap go za język wyciągarką (obrazek powyżej), wciskaj jak najszybciej klawisz, który się pojawi, a potem zaatakuj przy pomocy wiertła. Powtarzaj ten schemat, aż wróg padnie.

-

Powrót do spisu treści: Lost Planet 3 - Poradnik