Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Europa Universalis IV - Doradcy i ich rola

Objaśniamy znaczenie doradców, zwiększających przychód punktów władzy oraz gwarantujących korzystne premie.

Charakter państwa można zmieniać nie tylko poprzez modyfikację ustroju czy inwestycję w określone grupy ideowe, ale także na inne sposoby. Doradcy gwarantują dodatkowe premie dla całego państwa i zwiększają przychód punktów władzy, zaś budynki polepszają statystyki prowincji w której je wzniesiono (niektóre mają też działanie globalne, wpływające na cały kraj).

Władca państwa jest bardzo istotną postacią w grze, ale jego doradcy potrafią być niemal równie ważni - każdy z nich gwarantuje bowiem specjalny bonus działający na cały kraj, a dodatkowo zwiększa miesięczny przychód punktów władzy. Doradcy dzielą się na administratorów, dyplomatów oraz wojskowych - i jak łatwo się domyśleć, oferują premie oraz punkty typowe dla swojej specjalizacji.

W danym momencie można posiadać tylko jednego zausznika danego typu, dlatego wybór musi być dobrze przemyślany. W większości sytuacji gracz może wybierać spośród maksymalnie trzech kandydatów na dane stanowisko, ale limit ten można zwiększyć poprzez odpowiednie idee lub wybór kościoła zreformowanego jako oficjalnej religii w państwie. Jeśli nie odpowiada nam żaden z kandydatów, możemy opłacić ich rezygnację - wówczas zostaną zastąpieni przez innych.

Jak większość postaci w grze, doradcy są śmiertelni - z każdym rokiem życia zwiększa się prawdopodobieństwo ich śmierci. W praktyce oznacza to, że nie opłaca się rekrutować tych, którzy są już starzy - co prawda ich najem kosztuje znacznie mniej, ale premia utrzyma się przez krótszy czas.

Doradcy są generowani w sposób przypadkowy i posiadają losowy poziom doświadczenia. Istnieją tylko trzy stopnie zaawansowania, nazywane po prostu „pierwszym”, „drugim” oraz „trzecim”. Poziom doradcy nie wpływa na gwarantowane przez niego premie - ma znaczenie tylko dla przychodu punktów władzy.

Oczywiście lepsi zausznicy kosztują znacznie więcej - i to zarówno jeśli chodzi o ich najem, jak i późniejsze utrzymanie. Z drugiej strony możliwość wzmocnienia państwa o 3 punkty administracji, dyplomacji lub wojskowości to naprawdę łakomy kąsek i zdecydowanie opłaca się skorzystać z tego typu okazji.

Jeśli tylko nas na to stać, w zdecydowanej większości przypadków powinniśmy najmować najlepszych dostępnych doradców - przy czym gwarantowana przez nich premia ma zwykle mniejsze znaczenie niż punkty władzy. Warto też pamiętać, że niektórzy doradcy potrafią sami zapracować na swoje utrzymanie - przykładowo skarbnik [Treasurer] zwiększa zyski państwa ze wszystkich podatków, co potrafi przełożyć się na podwyższenie ogólnego salda zysków i strat.

Warto wiedzieć, że koszt utrzymania doradców rośnie z czasem - o ile początkowo są oni jeszcze umiarkowanie tani, o tyle po kilkudziesięciu latach potrafią przejeść ponad połowę budżetu dużego państwa.

Doradcy administracyjni

Nazwa Premia
Philosopher +1 prestiż rocznie
Natural Scientist +10% wydajność produkcji
Artist -10% koszt podwyższenia stabilności
Treasurer +10% modyfikator podatku
Theologian -2 niezadowolenie w kraju [Global Unrest]
Master of Mint -0.1 redukcja inflacji
Inquisitor +2% siła misjonarzy

Doradcy dyplomatyczni

Nazwa Premia
Statesman +1 reputacja dyplomatyczna
Naval Reformer +10% morale floty
Trader +10% wydajność handlu
Spymaster +10% atak szpiegów
Colonial Governor +10% cła [Tarrifs]
Diplomat +33% reputacja w czasie
Navigator +20% zasięg kolonizacji

Doradcy wojskowi

Nazwa Premia
Army Reformer +10% morale armii lądowych
Army Organizer +10% limit armii lądowych
Commandant +5% dyscyplina
Quartermaster +33% tempo uzupełniania strat w ludziach
Recruitmaster +10% siły ludzkie
Fortification Expert +20% obrona fortów
Grand Captain -10% koszt utrzymania wojsk

Następnie: Europa Universalis IV - Budynki, lista budynków

Powrót do spisu treści: Europa Universalis IV - Poradnik, Solucja - kompletny przewodnik