Pillars of Eternity - Leśny Jar: Mapa i zadania dodatkowe

Poradnik do Pillars of Eternity: Leśny teren, przez który musimy przejść w drodze do Złoconej Doliny.

Jak sama nazwa wskazuje Leśny Jar jest zalesioną lokacją, przez którą musimy się przeprawić w drodze do miasta o nazwie Złocona Dolina. Warto nieco się rozejrzeć w okolicy, ponieważ będziemy mogli wykonać tu kilka zadań dodatkowych. Jeśli okażą się za trudne, to warto wrócić do ich wykonywania po znalezieniu towarzyszy w Złoconej Dolinie.

Mapa - Leśny Jar

003_lesny_jar

Zobacz mapę w oddzielnym oknie lub kliknij prawym i wybierz Zapisz jako, by ją pobrać

  • 1 - miejsce startu.
  • 2 - obóz bandytów i Tenfrith związany z zadaniem dodatkowym Spóźniona kolacja
  • 3 - Nonton - powie ci o swoim towarzyszu pożartym przez niedźwiedzia na północy lokacji, związanym z zadaniem Zemsta zza grobu.
  • 4 - wejście do jaskini niedźwiedzia.
  • 5 - obóz Xauripów. Po pokonaniu trzech z nich będziesz mógł przeszukać ich ciała, a także zwłoki nieszczęśnika, który dotarł do obozu przed tobą.
  • 6 - mur, na który możesz się wspiąć przy pomocy atletyki (4 punkty) lub linki z kotwiczką. Kiedy się na niego wdrapiesz przeszukaj zwłoki, przy których znajdziesz rękawice i kilka innych przydatnych rzeczy.
  • 7a - przejście do chwytu Geirana.
  • 7b - przejście do Złoconej Doliny.

Zadanie dodatkowe: Spóźniona kolacja

Zadanie aktywujesz po pokonaniu trójki bandytów przebywających w obozie (Leśny Jar #2). Jeden z nich jest łucznikiem, pozostała dwójka to wojownicy. Jeśli nie czujesz się zbyt silny, aby stoczyć z nimi walkę, to możesz tu wrócić w późniejszym okresie.

Po zabiciu rywali porozmawiaj z oswobodzonym kucharzem Tenfrithem. W ramach podziękowania za udzieleniu mu pomocy kucharz skieruje cię do gospody „Pod Czarnym Ogarem" w Złoconej Dolinie. Kiedy dotrzesz na miejsce porozmawiaj z karczmarką.

Zadanie dodatkowe: Zemsta zza grobu

Zadanie nie trafi do twojego dziennika od razu. Najpierw porozmawiaj z Nontonem w południowo-zachodniej części mapy (Leśny Jar #3). Po wysłuchaniu historii o przyjacielu i niedźwiedziu wyrusz do jaskini na północy (Leśny Jar #4). W środku przygotuj się na ciężkie starcie z niedźwiedziem - zadaje bardzo duże obrażenia w zwarciu, więc warto się do niego wybrać dopiero po zwerbowaniu kogoś do drużyny.

Po pokonaniu zwierzęcia wejdź w głąb jaskini i dotknij Zagubionego ducha. Po chwili wcielisz się w zabitą postać, a w trakcie wizji okaże się, że to Nonton doprowadził do śmierci rzekomego „przyjaciela". Dalsza część rozmowy z duchem nie ma większego znaczenia na dalszy przebieg zadania. Aby kontynuować opuść jaskinię i Jar (Leśny Jar #7b) i udaj się do Złoconej Doliny.

Po dotarciu do miasta skieruj się do domu Ingroed (Złocona Dolina #7), gdzie spotkasz również Nontona. Zacznij rozmowę z pakującą się parą, a poznasz ich wersję wydarzeń. Teraz od ciebie zależy czy puścisz ich wolno czy też staniesz z nimi do walki. Jeśli zdecydujesz się na pokojowy wariant, to będziesz mógł wziąć od nich pieniądze lub z nich zrezygnować (w zamian zwiększy się twoja reputacja, a konkretnie życzliwość).

Walka rozpocznie się, jeśli zaatakujesz parę lub powiesz, że doniesiesz na nich do władz. Przed przystąpieniem do potyczki warto zwerbować Arotha i Edera (więcej na ten temat w dziale Złocona Dolina). Po pojedynku warto przeszukać ciała poległych przy których znajdziesz pierścień odbicia, złoto i nieco ekwipunku.

Następnie: Pillars of Eternity: Złocona Dolina - Mapa i misje główne

Powrót do spisu treści: Pillars of Eternity: Poradnik i solucja - kompletny opis przejścia

Reklama

Skocz do komentarzy (13)

Autor

Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami. Prywatnie kolekcjoner książek, filmów i planszówek.

Powiązane materiały

Na stronie

Komentarze (13)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami