Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Pillars of Eternity - Złocona Dolina: Mapa i misje główne

Poradnik do Pillars of Eternity: Nietypowe miasta witające przybyszy wisielcami powieszonymi na drzewie.

Złocona Dolina jest pierwszą większą lokacją, do której trafimy podczas podróży. To nietypowe miasto słynie z dość okrutnych rządów Raedrika. O jego rządach najlepiej świadczy stare drzewo w samym centrum miasta, na gałęziach którego wiesza się mieszkańców, którzy złamali prawo. Warto nieco rozejrzeć się po okolicznych budynkach, ponieważ znajdziesz tu sporo zadań dodatkowych.

Mapa - Złocona Dolina

Zobacz mapę w oddzielnym oknie lub kliknij prawym i wybierz Zapisz jako, by ją pobrać

  • 1 - miejsce startu.
  • 2 - Urgeat, strażnik, który powie ci o zwyczajach panujących w mieście.
  • 3 - Gospoda pod Czarnym Ogarem związana z kilkoma zadaniami. Przed nią znajdziesz Alotha (kandydata do członka drużyny). Jeśli chcesz, aby się do ciebie przyłączył musisz przekonać mieszkańców, aby dali mu spokój lub stanąć z nimi do walki (nie są trudnymi przeciwnikami). Aloth jest elfim magiem.
  • 4 - drzewo wisielców związane z zadaniem Wizje i Szepty. Obok niego spotkasz Edera, który może dołączyć do twojej drużyny po rozmowie z wiszącą na gałęzi krasnoludką w ramach powyższej misji. Jeśli Eder do ciebie dołączy będziesz mógł wypełnić dla niego zadanie Fragmenty rozrzuconej wiary.
  • 5 - dom Aufry. W środku spotkasz kobietę w ciąży, która okaże się żoną Calishy z początku gry. Jest ona związana z zadaniem dodatkowym Matczyna prośba.
  • 6 - kuźnia. W środku znajdziesz kowala Tuatana, który może zlecić ci zadanie Dostawa dla kowala.
  • 7 - dom Ingroed. W środku oprócz kobiety spotkasz Nontona i będziesz mógł tu ukończyć zadanie Zemsta zza grobu, którego mogłeś się podjąć w Leśnym Jarze.
  • 8 - wiatrak. Miejsce, w którym możesz rozpocząć zadanie dodatkowe Dożynki.
  • 9 - wejście do Świątyni Eothasa. Miejsce związane z zadaniem Wizje i Szepty.
  • 10a - przejścia do Posępnej Kniei.
  • 10b - przejście do Wideł Magrany.

Misja główna: Wizje i Szepty

Misja ta włączy się po zakończeniu zadania Ruiny Cilant Lis, jednak kontynuować możesz ją dopiero w Złoconej Dolinie. Udaj się na południowy zachód do Gospody pod Czarnym Ogarem (Złocona Dolina #3). Przed budynkiem spotkasz Alotha kłócącego się z tubylcami. Pomóż mu w sporze, a ten elfi mag wysunie propozycję dołączenia do twojej drużyny, na co warto się zgodzić.

Wejdź do gospody i porozmawiaj z Pascą. Zapytaj ją o nocleg i skorzystaj z niego (możesz zdecydować się na wariant droższy oferujący różne bonusy lub zwykłe darmowe łóżko). Bez względu na wybraną opcję we śnie bohater ujrzy krasnoludzką kobietę wiszącą na drzewie w centrum miasta. Po przebudzeniu się skieruj się do drzewa z wisielcami (Złocona Dolina #4).

Podejdź do postaci, wokół której emanuje fioletowa poświata i porozmawiaj z nią. Okaże się, że to Caldara de Berranzi. Dowiesz się od niej, że jesteś Widzącym, zdobywając przy tym wiedzę, kim są takie osoby. Po zakończeniu dość długiego dialogu (warto wypytać ją o wszystko) zadanie dobiegnie do końca. Jednocześnie rozpoczniesz nową misję - Stary Widzący. Aby ją kontynuować udaj się do Caed Nua na wschód od Złoconej Doliny.

Następnie: Pillars of Eternity: Złocona Dolina - Zadania dodatkowe

Powrót do spisu treści: Pillars of Eternity: Poradnik i solucja - kompletny opis przejścia

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Pillars of Eternity

PC, Mac

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami.
Komentarze