Eurogamer.pl

Polska duma - cykl Wiedźmin

99 gier, które napisały historię gatunku RPG.

Podczas gdy BioWare po raz kolejny wykorzystywało sprawdzoną formułę fantasy w Dragon Age, nasz rodzimy developer, CD Projekt, postawił na nowe rozwiązania, fundując graczom całkowicie nowe doznania jeżeli chodzi o światy fantasy. Mowa tu oczywiście o grze Wiedźmin wydanej w 2007 roku, a opartej o mistrzowski cykl prozy Andrzeja Sapkowskiego.

Geralta powrót z zaświatów

84

Jednym z licznych atutów Wiedźmina była walka, która nie nużyła nawet po kilkunastu godzinach zabawy

Gracz wciela się w głównego bohatera książek, wiedźmina Geralta z Rivii. Akcja toczy się po wydarzeniach z sagi, gdy ocalały Geralt - cierpiący na amnezję - od nowa uczy się swojego fachu. Gra rozpoczyna się od ataku na siedzibę pogromców potworów, Kaer Morhen. Od tego momentu głównym celem jest odnalezienie osób odpowiedzialnych za napaść i odzyskanie skradzionych mutagenów, które w niepowołanych rękach mogą przynieść światu ogromne szkody.

Poza wciągającą fabułą, która dorównuje książkowym opowieściom o losach Geralta, do gry przyciąga jedyny w swoim rodzaju świat, w jakim toczy się akcja. Wyraźnie czuć słowiański charakter odwiedzanych krain, począwszy od specyficznej architektury, poprzez występujące w grze bestie, a kończąc na napotykanych postaciach. Jest to także jedna z niewielu gier, w których polska wersja językowa bije na głowę angielską - dialogi to jedno ze szczytowych osiągnięć rodzimego voice actingu.

Na uwagę zasługuje system walki. Gracz do wyboru ma trzy style, przeznaczone osobno do walki z szybkimi i silnymi przeciwnikami (trzeci wykorzystywany był do walki z grupami wrogów). Intuicyjny system łączenia ciosów sprawiał, ze podstawy walki łatwo było zrozumieć, co przekładało się na większą immersję ze światem gry. W późniejszej części gry zdobywaliśmy także znaki - wiedźmiński odpowiednik czarów, które służyły zarówno w defensywie, jak i w ataku.

Gra stanowiła jednak więcej niż prostą sumę składników - posiadła to coś, co nie pozwalało oderwać się od monitora ani na chwilę, zachęcając do wykonania jeszcze jednego zadania. Losy Geralta zapadały na długo w pamięci - i to nie tylko polskich graczy. Wiedźmin zaskarbił sobie przychylność mediów na całym świecie, zdobywając kilkanaście tytułów gry roku.

Intro do drugiej części Wiedźmina genialnie wprowadzało do zabawy

10 najlepszych i 10 najgorszych gier horrorów Możesz się bać i możesz się śmiać. 10 najlepszych i 10 najgorszych gier horrorów

Światowy hit - Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Sukces pierwszej części zachęcił CD Projekt do prac nad kontynuacją. Ta ukazała się w maju 2011 roku na PC i z miejsca stała się hitem. Rok później tytuł ukazał się na Xboksie 360. Gracz po raz kolejny wcielał się w wiedźmina Geralta, tym razem wplątanego w intrygę polityczną rozgrywającą się w całym królestwie Temerii.

Gra wprowadzała szereg usprawnień - zrezygnowano z różnych postaw bojowych na rzecz bardziej realistycznego fechtunku, a sposób, w jaki walczy nasza postać zależy od kierunku rozwoju bohatera. Tym razem Geraltowi towarzyszą dodatkowe postaci. Sama rozgrywka stała się również mniej liniowa, oferując aż szesnaście różnych zakończeń.

86

Trzecia część jest jedną z najbardziej wyczekiwanych gier 2015 roku

Obecnie trwają prace nad częścią trzecią, nominowaną do tytułu najbardziej wyczekiwanej gry roku 2015. Dostępne materiały ukazują wspaniałą grafikę, jak i drobne zmiany w systemie walki. Zainteresowanych tematem trzeciej części zapraszam do materiałów dotyczących Dzikiego Gonu w naszym serwisie.

Następnie: Podsumowanie

Powrót do spisu treści: Małe kompendium RPG

Reklama

Komentarze (32)

Załóż konto

lub

  • Wczytywanie...