Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Historia gier wideo

Opowieść o narodzinach gier komputerowych.

Pierwszy automat na monety otworzył długą drogę dużym maszynom do gier, które do dziś pozostają dla wielu pasjonatów piękną kartą historii. Tempo jednak wzrasta. Powstaje pierwsza konsola, rodzi się Apple, powstaje PONG oraz pierwszy handheld w historii gier!

Możesz także zobaczyć następną stronę.

Powstają automaty do gier

1971: Galaxy Game - pierwszy automat na monety
Galaxy Game to rozwinięcie znanej już gry Spacewar!, tyle że obudowane w automat na monety. Maszyna została zainstalowana w budynku Uniwersytetu Stanford (USA) i szybko zdobyła popularność wśród studentów (ponoć czekało się godzinę, aby zagrać). Autorami programu byli Bill Pitts i Hugh Tuck.

1971: Pierwszy komercyjny automat z grą wideo - Computer Space
Nolan Bushnell i Ted Dabney stworzyli grę Computer Space dla młodej firmy Nutting Associates. Wyprodukowano 1500 maszyn, ale gra nie odniosła oczekiwanego sukcesu (była zbyt trudna do szybkiego opanowania po wrzuceniu monety). Bushnell zaproponował firmie wyprodukowanie drugiej części gry, jednak oczekiwał udziałów w spółce. Właściciele odmówili, a Bushnell w następnym roku założył Atari.

Pierwsza konsola, PONG i Apple

Magnavox Odyssey

1972, kwiecień: Premiera Magnavox Odyssey
W 1966 roku Ralph Baer powraca do idei gier wideo w każdym domu (wykorzystanie rosnącej popularności telewizorów do wyświetlania obrazu). Rok później prezentuje pierwszą grę na prototypie konsoli. Oczywiście jest to symulator tenisa. W ciągu następnych lat udoskonala swoje pomysły, tworząc kolejne prototypy. Wreszcie, w kwietniu 1972 r. zostaje zaprezentowana Magnavox Odyssey - pierwsza konsola gier wideo, przeznaczona do sprzedaży detalicznej. Trafiła na rynek w sierpniu.

Konsola posiadała kartridże z grami, ale w środku nie znajdowały się układy pamięci, a jedynie ścieżki, zmieniające konfigurację konsoli. Łącznie powstało 12 gier. W praktyce była to jedna i ta sama gra - zmieniały się jedynie ustawienia piłki i graczy oraz nakładki na telewizor.

Magnavox Oddyssey należał do tzw. pierwszej generacji konsol. Przypomnijmy, PlayStation 3, Xbox 360 oraz Nintendo Wii należą do 7. generacji.

Pong triumfował. Maszyna z grą zjadała monety szybciej niż gracze zjadali swoje hamburgery i wypijali piwko. (Fot. ProhibitOnions / Wikipedia)

1972, czerwiec: Powstaje firma Atari i automat z grą PONG
Nolan Bushnell i Ted Dabney zakładają Atari. Wkrótce powstaje prototyp automatu z grą Pong. Rozgrywka to niemal kopia pierwszej gry Ralpha Baera. Maszyna zostaje umieszczona testowo w jednym z barów i szybko okazuje się strzałem w dziesiątkę. W następnych dwóch latach Atari sprzedało 8 tys. automatów.

„Wielki sukces komercyjny Ponga zapoczątkował cały przemysł gier wideo.”

Wielki sukces komercyjny Ponga zapoczątkował cały przemysł gier wideo. Efektem ubocznym był proces sądowy pomiędzy Baerem a Atari, a korzyścią dla świata - sformułowanie przez sąd amerykański na potrzeby procesu definicji prawnej „gry wideo”.

Atari nie udało się jednak opatentować automatu, co doprowadziło do wysypu jego klonów (inne firmy szybko wprowadziły podobne automaty z grami) i ostatecznie do pierwszego kryzysu finansowego w branży gier w 1977 roku.

1976, styczeń: Powstaje Apple
Steve Jobs, Steve Wozniak i Ronald Wayne zakładają Apple. Cel to sprzedaż mikrokomputera Apple I. Rok później firma prezentuje Apple II - nowoczesny komputer domowy, który zapoczątkował wielką erę 8-bitowców w latach 80.

Pierwszy Apple Steve Wozniak wykonał w całości ręcznie. (Fot. Ed Uthman. Źródło: Wikipedia)

1977: Mattel Auto Race - pierwszy handheld
Pierwsza konsola przenośna to Mattel Auto Race (Mattel należy obecnie do największych producentów zabawek na świecie). Caculko nie odniosło aż tak wielkiego sukcesu jak późniejsze handheldy. Wyznaczyło jednak drogę dla zabawek elektronicznych, opartych na prostych grach zręcznościowych.

-

Powrót do spisu treści: Historia gier wideo