Assassin's Creed: Liberation - Sekwencja 1

Poradnik do Assassin's Creed Liberation: Zobacz, jak przejść pierwszą sekwencję.

Sekwencja 1

Only a nightmare

Pogoń za kurczakiem i spotkanie z mamą

Po rozpoczęciu gry skieruj się w stronę kurczaka stojącego na ulicy (jest zaznaczony pomarańczową kropką na radarze w lewym dolnym rogu) i zacznij za nim biec. Podążaj za nim, aż dotrzesz do kilku uzbrojonych mężczyzn, z których jeden kopnie zwierzę.

Po animacji wejdź do zaułka z lewej (jest zaznaczony na zielono na radarze) i kieruj się przed siebie. Po dotarciu do drewnianego płotu przejdź w lewo i kontynuuj wzdłuż zaułka, aż dotrzesz na ulicę, gdzie podejdź do swojej mamy. Kiedy to nastąpi wejdź z nią w interakcję (klawisz E/B/kółko).

Po chwili dojdzie do pierwszej potyczki, w trakcie której nauczysz się blokować oraz wyprowadzać ciosy. Wciskaj klawisze pojawiające się na ekranie, po czym rozpraw się ze zbirami, co zakończy ten fragment.

-

New Orleans by Night

Dotarcie do katedry i skok wiary

Rusz przed siebie i podejdź do drewnianej belki wystającej z dachu. Skieruj się na jej koniec, po czym wciśnij i przytrzymaj prawy przycisk myszy/RT/R2, spójrz na stóg siana na dole, po czym, wciśnij spację/A/X. W ten sposób Aveline zeskoczy na dół. Kiedy to nastąpi podejdź do podświetlonego domku dla ptaków (pigeon coop) i wejdź z nim w interakcję (klawisz E/B/kółko).

Po przeczytaniu listu zacznij kierować się w stronę bąbelkowych kul (są zaznaczone na radarze na zielono), które wskażą ci drogę do katedry. Aby do niej dotrzeć musisz trochę poskakać po budynkach i wspinać się po ścianach (pamiętaj, że postać rozpędzasz wciskając i przytrzymując prawy przycisk myszy/RT/R2, a skaczesz spacją/A/X).

Po dotarciu na szczyt katedry wejdź na drewnianą belkę i wciśnij klawisz akcji (E/B/kółko). W ten sposób dokonasz synchronizacji, to znaczy odkryjesz na mapie fragment okolicy. Kolejnych odkryć dokonujesz w ten sam sposób, czyli wchodząc na wysokie budynki i wykonując synchronizację.

Przebranie się za niewolnika

Po zakończeniu synchronizacji spójrz w dół, wciśnij i przytrzymaj lewy przycisk myszy, po czym naciśnij spację/A/X i klawisz odpowiedzialny za ruch do przodu, a główna bohaterka wykona skok wiary.

Wyjdź z siana i uważając na strażników (są zaznaczeni na radarze na czerwono) udaj się do rezydencji gubernatora (governor's mansion) oznaczone na radarze kolorem zielonym. Po wejściu do środka przebierz się za niewolnika (slave persona).

-

A Slave in Trouble

Dotarcie do bram miasta i wskoczenie na wóz

Po zmianie stroju zacznij kierować się w stronę bram miasta, zaznaczonych na radarze na zielono. Zauważ, że w nowym stroju praktycznie w ogóle nie wzbudzasz podejrzliwości strażników. Dlatego spokojnie kieruj się do celu.

Po dotarciu na miejsce będziesz miał 15 sekund, aby wskoczyć na wóz z sianem. Ten przemieszcza się dość wolno, więc po prostu się rozpędź i wskocz na niego.

Infiltracja plantacji

Po chwili znajdziesz się przy wejściu na plantację. Podnieś skrzynię leżącą z prawej i skieruj się w stronę trzech wartowników przed tobą. Po wejściu na teren plantacji skieruj się w stronę niewolników przy ognisku (są zaznaczeni na radarze na zielono) i porozmawiaj z nimi.

Po zakończeniu dialogu skieruj się w stronę wysokiego budynku i wejdź na wieżę znajdującą się na dachu, po czym dokonaj synchronizacji. Okaże się, że poszukiwana osoba znajduje się w stodole z lewej. Skieruj się w stronę budynku (możesz tego dokonać szybko przeskakując po kolejnych dachach) i wejdź do środka przez drzwi.

W środku po krótkiej scence czeka cię walka, podczas której nauczysz się rozbrajać przeciwników (zamiast wyprowadzać kontratak po bloku, wciśnij spację/A/X). Po rozprawieniu się z przeciwnikami podejdź do drzwi stodoły i przejdź przez nie.

-

The Safe House

Zerwanie plakatu i zakup nowych ubrań

Po zakończeniu sceny w domu znajdziesz się na zewnątrz. Twoim celem będzie zerwanie plakatu, co umożliwi obniżenie wskaźnika poszukiwań twojej osoby przez strażników. Zejdź po schodach na dół i zerwij ze ściany plakat wiszący naprzeciwko ciebie.

Następnie skieruj się w lewo i podążaj ulicą przed siebie, aż dotrzesz do krawca (budynek jest zaznaczony na radarze na zielono). Wejdź do środka i dokonaj zakupu nowego ubrania (slave outfits). Aby to uczynić musisz wcisnąć ikonę select znajdującą się w prawym dolnym narożniku.

Po zakupieniu stroju wróć do rezydencji i obejrzyj scenkę przerywnikową, która zakończy ten fragment misji.

-

Taking Care of Business

Cel dodatkowy:

  • Nikogo nie zabijaj

Śledzenie Geralda i wejście na statek

Po znalezieniu się na ulicy skieruj się w stronę zaznaczonych nieopodal drzwi. Przejdź przez i obejrzyj scenkę. Następnie zacznij śledzić Geralda. Podążaj za nim utrzymując dystans. Nie zbliżaj się do niego na zbyt małą odległość, ale nie pozwól też, aby zniknął ci z oczu. Gerald będzie się co pewien czas odwracał. W takich momentach ukrywaj się za wszelkiego rodzaju przeszkodami, na przykład ścianami.

Po dotarciu do portu obejrzyj kolejną scenkę, po czym udaj się na keję. Podejdź do wskazanej grupy strażników i wejdź z nimi w interakcję (E/B/kółko), aby ich przekupić. Dzięki temu będziesz mógł wejść na pokład statku. Kiedy się na nim znajdziesz porozmawiaj z kapitanem, po czym udaj się z nim na podwyższenie przy kole sterowym. Rozpocznie się kolejny przerywnik, który zakończy ten fragment zadania.

-

Your Father's Troubles

Cel dodatkowy:

  • Oczaruj strażnika

Przeszukiwanie skrzyń i rozmowa z Maksentem

W kolejnym fragmencie misji podejdź do skrzyń stojących przed tobą i wejdź z nimi w interakcję (E/B/kółko). Następnie przejdź w tryb wizji orła (eagle vision - V/wciśnij lewy analog) i spójrz na ślady butów na ziemi. Przeanalizuj je i udaj się w stronę magazynu przed tobą. Oczaruj strażnika stojącego w drzwiach, po czym wejdź do magazynu i podejdź do skrzyń z lewej (w trybie wizji orła są zaznaczone na pomarańczowo). Wejdź z nimi w interakcję (E/B/kółko).

Po kolejnej retrospektywie opuść magazyn i skieruj się w prawo. Znacznik doprowadzi cię do kolejnych skrzyń, które przeanalizuj w trybie orła. Wyrusz w dalszą drogę, aż dotrzesz do Maksenta, z którym porozmawiaj.

-

The Key to the Problem

Zmiana stroju i zdobycie klucza

Skieruj się do pobliskiego budynku i przejdź przez zaznaczone drzwi. Po obejrzeniu scenki udaj się do zaznaczonego na radarze na zielono miejsca i wykup komnatę przebrań (dressing chamber). Następnie zmień swój strój na niewolnika (slave persona).

Udaj się teraz do zaznaczonego na mapie punktu, gdzie spotkasz lokaja (butler). Zacznij go śledzić uważając, aby zachować odpowiedni dystans. W trakcie tej czynności lokaj będzie przechodził przez posterunek ze strażnikami. Tobie ta sztuka się nie uda, dlatego od razu skieruj się do zaułka na lewo przeciwników i kontynuuj śledzenie.

W pewnej chwili lokaj spotka się z jakimś człowiekiem. Poczekaj chwilę i kiedy nieznajomy będzie stał do ciebie tyłem podejdź do niego i ukradnij mu klucz (musisz wcisnąć i przytrzymać przez chwilę klawisz akcji - E/B/kółko). Na sam koniec skieruj się do zaznaczonego miejsca.

-

The Colony's Good

Cel dodatkowe:

  • Wkradnij się do domu gubernatora w przebraniu pani lub niewolnika.
  • Zabij gubernatora używając muszkietu.

Włamanie do domu gubernatora i zabicie go

Przebierz się w strój pani lub zostań w stroju niewolnika i skieruj się do drzewa rosnącego tuż przy murze przy wschodniej części domu (od frontu rezydencji pilnują strażnicy). Wdrap się na drzewo, przeskocz przez mur i przejdź przez drzwi z lewej.

Następnie przejdź do sąsiedniego pomieszczenia i wejdź na górę po schodach przechodząc obok strażników. Idź do końca korytarza i przejdź przez drzwi z lewej. Po scence z gubernatorem rozpocznie się walka. Najpierw będziesz musiał pokonać kilku strażników. Aby ułatwić sobie to zadanie warto jednemu z nich zabrać muszkiet.

Po chwili na scenie pojawi się też gubernator. Możesz rozprawić się ze strażnikami, a potem zabić właśnie jego albo od razu zająć się swoją ofiarą. Jeśli zależy ci na zrealizowaniu celu dodatkowego, to pamiętaj, że musisz zabić go przy pomocy muszkietu.

-

Powrót do spisu treści: Assassin's Creed: Liberation - Poradnik

Reklama

Skocz do komentarzy (0)

Autor

Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami. Prywatnie kolekcjoner książek, filmów i planszówek.

Powiązane materiały

Na stronie

Komentarze (0)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami