Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Age of Wonders 3 - Drakon: rasa i jednostki

Poradnik do Age of Wonders 3: Wszystkie jednostki w rasie Drakon.

Jednostki i rasa - Drakoni

Rasa drakonów charakteryzuje się dość dużą żywotnością oraz szybkim regenerowaniem się. To doskonali żołnierze, w większości posiadający premię do odporności na ogień, ale przez co w dużej mierze wrażliwi na mróz. W większości są także odporni na kontrolowanie umysłu ze strony przeciwników. Poniżej znajdziesz wszystkie dostępne jednostki rasy drakon.


Drakon - bard
Koszt bazowy: 80 złoto, 10 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Strzał z lekkiej kuszy, Walka wręcz, Urok, Umiejętności barda, Chodzenie, Wsparcie, Widzenie prawdy, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - berserker
Koszt bazowy: 75 złoto, 10 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Szarża, Grad ciosów, Chodzenie, Odporność na kontrolę umysłu, Piechota, Wspinaczka po murach, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - budowniczy
Koszt bazowy: 60 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Budowa twierdzy, Budowa strażnicy, Chodzenie, Drążenie tuneli, Budowa drogi, Smokowiec, Szybkie leczenie, Robotnik, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na ogień 40%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - drapieżca
Koszt bazowy: 90 złoto
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Chodzenie, Kawaleria, Szarża, Wierzchowiec, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 40%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - druzgotacz
Koszt bazowy: 50 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Grad ciosów, Chodzenie, Odporność na ataki dystansowe, Piechota, Wspinaczka po murach, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - ewangelista
Koszt bazowy: 150 złoto, 30 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Nawrócenie, Nawrócenie nieumarłego, Dotyk wiary, Chodzenie, Odporność na kontrolę umysłu, Wsparcie, Widzenie prawdy, Smokowiec, Szybkie leczenie, Wyznawca, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - falangista
Koszt bazowy: 140 złoto, 30 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Chodzenie, Zadaj obezwładniające rany, Pikinier, Pierwsze uderzenie, Broń drzewcowa, Zbroja, Smokowiec, Szybkie leczenie, Tarcza, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - inżynier
Koszt bazowy: 70 złoto, 10 mana
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Strzał z garłacza, Szybkie przeładowanie, Chodzenie, Jednostka specjalna, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 80%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - jeździec mantykor
Koszt bazowy: 260 złoto, 60 mana
Utrzymanie: 32 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Odporność na kontrolę umysłu, Zadaj obezwładniające rany, Kawaleria, Szarża, Wierzchowiec, Smokowiec, Szybkie leczenie, Latanie, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - krzyżowiec
Koszt bazowy: 70 złoto, 20 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Święty czempion, Silna wola, Chodzenie, Piechota, Wspinaczka po murach, Zbroja, Smokowiec, Szybkie leczenie, Wyznawca


Drakon - łotrzyk
Koszt bazowy: 45 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Strzał z lekkiej kuszy, Sabotaż, Walka wręcz, Bieg, Chodzenie, Szybkie leczenie, Zadaj obezwładniające rany, Wspinaczka po murach, Jednostka specjalna, Smokowiec, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - łowca potworów
Koszt bazowy: 70 złoto, 20 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Strzał z lekkiej kuszy, Pogromca potworów, Chodzenie, Pogromca zwierzyny, Pogromca olbrzymów, Pogromca smoków, Pływanie, Pogromca wróżek, Jednostka specjalna, Zbroja, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 40%, Ochrona przed lodem 20%, Ochrona przed porażeniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - łowczy
Koszt bazowy: 75 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Strzał z łuku, Walka wręcz, Zaprzyjaźnienie się ze zwierzęciem, Chodzenie, Leśnictwo, Wspinaczki górskie, Chodzenie po mokradłach, Pływanie, Żeglarz, Ukrywanie się w lasach, Arktyczny chód, Strzelec, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%

Drakon - muszkieter
Koszt bazowy: 80 złoto, 20 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Strzał z muszkietu, Walka wręcz, Chodzenie, Strzelec, Zbroja, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - męczennik
Koszt bazowy: 40 złoto, 10 mana
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Rzut kamieniem, Walka wręcz, Absorpcja bólu, Chodzenie, Jednostka specjalna, Smokowiec, Szybkie leczenie, Wyznawca, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - nestor
Koszt bazowy: 60 złoto, 20 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Ogniste pociski, Walka wręcz, Smoczy rodowód, Chodzenie, Chodzenie po lawie, Wsparcie, Widzenie prawdy, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 100%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - nowicjusz
Koszt bazowy: 90 złoto, 25 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Czarodziejski ogień, Kradzież wzmocnień, Połatanie magicznej rany, Walka wręcz, Zdjęcie magii, Chodzenie, Wsparcie, Widzenie prawdy, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - osadnik
Koszt bazowy: 150 złoto, 750 populacji
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Zakładanie miasta, Chodzenie, Smokowiec, Szybkie leczenie, Robotnik, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na ogień 40%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - pisklak
Koszt bazowy: 45 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Ognisty podmuch, Walka wręcz, Chodzenie, Przemiana, Jednostka specjalna, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 60%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - płomiennik
Koszt bazowy: 70 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Ognista bomba, Chodzenie, Chodzenie po lawie, Strzelec, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 100%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - skrytobójca
Koszt bazowy: 100 złoto, 20 mana
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Atak skrytobójcy, Walka wręcz, Bieg, Atak od tyłu, Chodzenie, Ukrywanie się w lasach, Miejskie maskowanie, Leśnictwo, Spowoduj silne zatrucie, Przechodzenie przez ściany, Jednostka specjalna, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%

Drakon - skrzydłacz
Koszt bazowy: 150 złoto, 20 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Grad ciosów, Szarża, Piechota, Wspinaczka po murach, Smokowiec, Szybkie leczenie, Latanie, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - strzelec konny
Koszt bazowy: 100 złoto
Utrzymanie: 8 złoto
Umiejętności:
Strzał z łuku, Walka wręcz, Chodzenie, Strzelec, Wierzchowiec, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - sukub
Koszt bazowy: 170 złoto, 30 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Rzucenie klątwy, Uwiedzenie, Odporność na kontrolę umysłu, Wsparcie, Widzenie prawdy, Smokowiec, Szybkie leczenie, Latanie, Jednostka magicznego pochodzenia, Ochrona przed ogniem 80%, Ochrona przed trucizną 60%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - szaman
Koszt bazowy: 130 złoto, 30 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Trujące pociski, Dotyk pnączy, Walka wręcz, Zaprzyjaźnienie się ze zwierzęciem, Chodzenie, Poruszanie się bez przeszkód, Pływanie, Ukrywanie się w lasach, Górskie maskowanie, Ukrywanie się na mokradłach, Odporność na kontrolę umysłu, Wsparcie, Widzenie prawdy, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 20%, Ochrona przed trucizną 40%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - szarżownik
Koszt bazowy: 50 złoto
Utrzymanie: 4 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Chodzenie, Szarża, Pikinier, Pierwsze uderzenie, Broń drzewcowa, Smokowiec, Szybkie leczenie, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - wojennik
Koszt bazowy: 160 złoto, 40 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Kruszenie murów, Chodzenie, Smokowiec, Szybkie leczenie, Potwór, Ochrona przed ogniem 20%, Wrażliwość na mróz 20%


Drakon - wybraniec
Koszt bazowy: 160 złoto, 30 mana
Utrzymanie: 16 złoto
Umiejętności:
Walka wręcz, Powstanie z martwych, Silna wola, Piechota, Wspinaczka po murach, Smokowiec, Szybkie leczenie, Wyznawca, Latanie, Ochrona przed ogniem 20%, Ochrona przed atakami wiary 100%, Wrażliwość na mróz 20%

Powrót do spisu treści: Age of Wonders 3 - Poradnik