Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Remember Me - Poradnik - Epizod 4: Ikona panoptykonu

Opis Epizodu 4. Ikona panoptykonu. Poradnik do gry Remember Me.

Epizod 4: Ikona panoptykonu

Więzienie La Bastille

Znajdź Madame

W czwartym epizodzie gry musisz udać się do miejsca, gdzie wyczyszczono ci pamięć, więzienia La Bastille. Wdrapuj się, aż dotrzesz do korytarza, gdzie lata dron. W odpowiednim momencie ukryj się po prawej stronie (czerwony znak z napisem „Caution”), przeczekaj, aż dron poleci i szybko przemieść się dalej. Wdrapuj się dalej. W końcu dotrzesz do większego obszaru, gdzie będziesz musiał stoczyć walkę ze znikającymi leaperami. Strzel spamerem we włącznik turbiny, dzięki czemu rozświetlisz sobie miejsce i potwory będą widoczne. Możesz wspomagać się także s-pressenem DOS. Po udanej walce wdrap się po rurze z prawej strony od włącznika turbiny. Stamtąd wdrapuj się dalej, aż dotrzesz do pomieszczenia ze zwłokami leapera i złomem drona. Podejdź tam i podnieś (klawisz „E”) moduł wykrywania dronów. Dzięki temu będziesz miał wgląd na obszar rejestrowany przez automatyczne drony, co znacznie ułatwi ci przemieszczanie się w dalszej części gry.

W końcu dotrzesz do wejścia do La Bastille. Otwórz drzwi i kieruj się naprzód unikając przy tym obszarów skanowania. Gdy jednak w któreś wpadniesz, czeka cię automatyczna neutralizacja. Cały czas poruszaj się względem pomarańczowych wskaźników. W końcu dotrzesz do mechanizmu dokowania cel. Aktywuj go (klawisz „E”), a następnie wejdź do otwartej, świecącej na biało celi. W ten sposób dostaniesz się do głównej części więzienia. Poruszaj się dalej i chowaj się w celach po prawej stronie, aby uniknąć wykrycia przez drony. Wyczekuj odpowiedniego momentu i ruszaj naprzód. Wejdź przez drzwi dla personelu więziennego. Idź dalej, aż dotrzesz do pierwszego biura administracji. Natkniesz się tam na znajomego z początku gry doktora oraz sierżanta Vaughana - śledź tego drugiego.

Ukradnij pamięć Vaughana

Twoim celem jest ukradnięcie jego pamięci. Wejdź do szatni, gdzie odnajdziesz niemilca, który po spostrzeżeniu, że znajdujesz się w pobliżu, wezwie pomoc. Walka z enforcerami nie różni się od tych, których doświadczyłeś do tej pory. Gdy rozprawisz się ze wszystkimi, podejdź do dogorywającego Vaughana i ukradnij (klawisz „E”) jego wspomnienie.

Znajdź Madame

Wyjdź z pomieszczenia. Zauważysz pierwszą mnemembranę. Uruchom ją i zsynchronizuj się z Vaughanem (lewy „Shift” + szybkie naciskanie „E”). Otwórz drzwi, skąd dostaniesz się do kwatery głównej enforcerów. Natkniesz się na jednostki z tarczami. Nie możesz ich zlikwidować zwykłymi atakami, toteż najpierw musisz zniszczyć ich tarcze poprzez złomowanie spamerem (lewy „Shift” + PPM). Przejdź dalej do pokoju szkolenia enforcerów. Będziesz atakowany falami, a w trakcie walki odblokowany zostanie nowy s-pressen, bomba logiczna. Wybuchowy wirus sensena niszczący osłony enforcerów i zadający poważne borażenia wszystkim celom znajdującym się w zasięgu. Przytrzymaj „Q”, a następnie podświetl bombę logiczną. Następnie wciśnij LPM i ruszając myszką wybierz swój cel (będzie podświetlony na niebiesko). Musisz wybrać jakiegoś przeciwnika bez tarczy. Prawidłowe zastosowanie s-pressenu poskutkuje skutecznym wybuchem odrzucającym okolicznych wrogów i wytrąci wszystkim tarcze.

Po walce przejdź przez drzwi do III sektoru La Bastille. Na schodach prowadzących na dół, zauważysz kolejną mnemembranę - uruchom ją. Zsynchronizuj się i przejdź dalej. Podążaj przed siebie aż dotrzesz do wielkiego pomieszczenia, gdzie przemknie Madame. Uruchomi wielki automat, który swoim światłem będzie zabierał ci energię. Idź prawą stroną, chowając się przy tym za kolumny i nie wystawiając się na działanie światła. Schowaj się w końcowej celi i odtwórz mnemembranę. Zsynchronizuj się z Vaughanem. Potem wciśnij (klawisz „E”) przycisk przy muszli klozetowej. Podążaj dalej i uważaj na drony. Trafisz do dużego pomieszczenia, gdzie czeka cię walka z enforcerami, a także nowymi, latającymi jednostkami. Nie można używać na nich standardowych ciosów, dlatego strzelaj do nich ze spamera (najlepiej strzałem złomującym), gdy zniknie wokół nich obronne pole siłowe. Uważaj również na miotane przez nich pociski - wykonuj uskoki. Po walce udaj się krótkimi schodami na wyższy poziom, skąd trafisz do pokojów przesłuchań. Podążaj dalej i otwórz pokój 06. Za lustrem weneckim znajduje się tam Madame przesłuchująca Bad Requesta.

Ukradnij pamięć Madame

W pewnym momencie zyskasz możliwość ukradzenia wspomnienia Madame (klawisz „E”). Wyjdź z pomieszczenia i przejdź na dziedziniec. Wejdź drzwiami z napisem „programy resocjalizacyjne”.

Dotrzyj do serwerów pamięci La Bastille

Przejdź kolejnymi drzwiami na główny dziedziniec. Spotkasz tam nowy rodzaj przeciwnika - automatyczne roboty wytwarzające wokół siebie tarczę. Roboty powodują wybuchy i przemieszczają się z miejsca na miejsce. Możesz atakować je spamerem (lewy „Shift” + PPM) tylko wtedy, gdy na chwilę wyłączą swoją ochronę. Inny sposób to wykorzystanie nowego s-pressena, rdzewieja w kawałkach. Przytrzymaj „Q”, a następnie wybierz rdzewieja i skieruj go na robota. Od tej pory maszyna będzie walczyć po twojej stronie, a na koniec dokona samozniszczenia, raniąc przy tym okolicznych wrogów. Uporaj się z kilkoma falami przeciwników, a następnie wejdź drzwiami do wieży.

Napotkasz tam mnemembranę, odtwórz ją. Podążaj za Madame. Dotrzesz do wejścia serwisowego do głównego serwera, uruchom tam kolejną mnemembranę. Madame rozdzieli się - idź na prawo i przy drzwiach zsynchronizuj się (lewy „Shift” + szybko wciskane „E”). To samo uczyń z lewą stroną, a następnie otwórz drzwi. Trafisz do dużego pomieszczenia, gdzie znajduje się kolejna mnemembrana. Odtwórz ją, a następnie zmierz się z wirtualnymi odpowiednikami enforcerów. Walka nie będzie różniła się niczym od tej z normalnymi przeciwnikami. Potem wejdź do windy, nad którą znajduje się napis „Administration”. Powoli zbliża się walka z Madame. Przeskakuj nad otworami wirtualnej rzeczywistości i stopniowo poruszaj się naprzód. Nie przejmuj się, gdy nagle zaczniesz spadać.

Walka z bossem - Madame

Pierwsza część walki będzie stosunkowo prosta. Używaj złomowania spamerem (lewy „Shift” + PPM) w stronę unoszącej się w górze Madame, a gdy ta spadnie, szybko doskocz do niej i wykonuj jak największą ilość ciosów. Wspomagać się będzie zsyłaniem wrogów i upuszczaniem na ciebie pocisków z góry. Miejsce uderzenia pocisku symbolizować będzie wibrujący okrąg na podłożu. Wskazówka: nie biegaj cały czas po arenie. Wystarczy uskakiwać, jeżeli pod twoimi nogami pojawi się taki znacznik.

Gdy Madame zostanie znacznie osłabiona, kolejne ściąganie jej na ziemię spowoduje sklonowanie wrogiej postaci. W teorii możesz próbować walczyć ze wszystkimi, ale szansa trafienia właściwej postaci jest niewielka. W takiej sytuacji warto jest mieć zregenerowany s-pressen DOS - użyj go w momencie, gdy pojawią się klony. W ten sposób odkryjesz położenie prawdziwej Madame.

Gdy pasek życia bossa osiągnie minimalną wartość, podbiegnij do przeciwnika i wciśnij przycisk interakcji (klawisz „E”). Teraz poprawnie wykonaj sekwencję akcji: uderzenie pięścią (LPM), kopniak (PPM), interakcja (klawisz „E”). Po chwili runiesz w dół razem z Madame. Szybko naciskaj przycisk skoku (spacja). Po powrocie do rzeczywistości podejdź do przeciwnika i wciśnij przycisk interakcji (klawisz „E”), aby wykonać przeciążenie. Od tej pory twój spamer zyska nową funkcję - będziesz mógł zdalnie przenosić i przesuwać urządzenia (lewy „Shift” + „E” + ruch myszką).

Uwolnij wspomnienia więźniów

Chwyć kopie zapasowe pamięci więźniów i przesuń je do samej góry. Potem chwyć cały serwer i przesuwaj go po szynie na górze do samego końca w prawo. Gdy używasz spamera siłowego, możesz (a w tej sytuacji nawet powinieneś) się także poruszać. Na końcu serwer się aktywuje, po czym ponownie musisz go przesunąć, tym razem po innej szynie w lewą stronę. Pod koniec okaże się, że szyna jest niekompletna. Opuść zatem (również używając spamera siłowego) balustradę znajdującą się wyżej i wtedy przesuń serwer do końca. Uwolnisz w ten sposób wspomnienia więźniów, w tym własne, ale niestety nie wszystkie.

Spraw, by Forlan zabił Alexię

Teraz czas na kolejną modyfikację wspomnień. Musisz sprawić, aby mężczyzna zabił kobietę. Obejrzyj całą scenkę, po czym przewiń ją do początku. Oto rzeczy, które musisz zmienić, aby wspomnienie zostało poprawnie zmodyfikowane.

Butelka - przewróć (tak)

Walizkowy GPS - zepsuj (tak)

Bezpiecznik broni - zdejmij (tak, ale dopiero za drugim razem, gdy broń zostanie odrzucona na stolik!)

Stolik - wsuń (tak)

Gdy wykonasz poprawnie modyfikacje, Forlan zabije Alexię, po czym popełni samobójstwo.

Powrót do spisu treści: Remember Me - Poradnik