Dragon Age: Inkwizycja - Mapa Pałac Zimowy

Mapy do Dragon Age Inkwizycja: miejsce, w którym arystokracja prowadzi gry polityczne.

Do Pałacu Zimowego zawitasz w trakcie kampanii, a konkretnie podczas wykonywania misji głównej Oczy i serca przebiegłe. Cały region składa się z kilku lokacji - od ogrodów pałacowych, poprzez salę taneczną, kończąc na kwaterach dla służby i skrzydle królewskim. Dostęp do poszczególnych miejsc będziesz zyskiwał stopniowo w trakcie wykonywania misji.

Mapa Pałac Zimowy:

027_palac_zimowy

Kliknij prawym i wybierz Zapisz jako, by pobrać tę mapę

1 - miejsce startu.
2 - szlachcianka związana z zadaniem Pierścień Montbelliardów.
2a - pierścień związany z zadaniem Pierścień Montbelliardów.
3a,b - przejścia związane z zadaniami Otwórz zachodni skład, Otwórz drzwi w dolnym ogrodzie.
3A - statuetki halli.
4a,b - przejścia między parterem, a balkonami.
5 - przejście prowadzącej do pałacu.
6a,b - para, którą masz podsłuchać w ramach zadania Nawet pałacowe ściany mają uszy.
7a - skład zamknięty na klucz.
7b - klucz do zamkniętego poniżej składu.
8 - przejście między niższym i głównym piętrem pałacu.
9 - książe Gaspard.
10 - cesarzowa.
11 - Leliana, później również Morrigan.
12a,b - schody między głównym i wyższym piętrem pałacu.
13 - wejście do kwater służby (otworzysz je kluczem, który otrzymasz nieco później od Morrigan).
14 - przejście między głównym i górnym piętrem pałacu.
15 - zamknięte drzwi (do otworzenia wymagana jest jedna statuetka halli - 3A).
16a,b - wejścia do Wielkiej Biblioteki („a" możesz otworzyć tylko od strony wejścia „b", czyli od wewnątrz).
17 - półka z książką otwierającą przejście do tajnego pomieszczenia w bibliotece.
18 - tajny pokój z dokumentami.
19 - pieczęć cylindryczna.
20 - przejścia z kwater służby do głównej części pałacu.
21 - przejście między głównym, a wyższym poziomem kwater służby.
22 - wejście do skarbca (wymaga trzech statuetek halli).
23 - miejsce spotkania z arlekinem.
24 - strażnicy (możesz ich odciągnąć od drzwi, jeśli wyślesz ich do Cullena).
25 - Gaspard.
26 - Damy cesarzowej.
27 - ambasador Briala.
28 - pokój z żołnierzem wymagający do otworzenia 5 statuetek halli. W środku znajdziesz żołnierza, który może zeznać przeciwko cesarzowej Celene.
29 - pokój, w którym służąca zostanie zaatakowana przez mordercę.
30 - przejście między ogrodem (główny poziom), a fumeur (dolny poziom). 31 - wdowa odblokowująca operację Taniec z damą (pojawi się po spotkaniu z Florienne).
32 - zamknięte drzwi, możesz je otworzyć z drugiej strony, gdzie dostaniesz się korzystając z pobliskiego przejścia (32a).
32a - przejście do komnat na południu.
33 - szczelina do pustki i żołnierz (dowód na zdradę Gasparda).

Reklama

Powiązane materiały

Na stronie

Komentarze (2)

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami