Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Thief (2014) - Zlecenia dodatkowe: Złamane Serce (Ector)

Poradnik do Thief (100% ukończenia gry): Zobacz, jak uporać się z dwoma łamigłówkami i wykraść serce.

Thief - Poradnik

Misja: Złamane Serce

To zadanie staje się dostępne u Ectora po wykonaniu szóstego rozdziału fabularnego.

Cel 1: Wykradnij serce

Po rozpoczęciu misji nie wciskaj żadnych przycisków. Przede wszystkim postaraj się przeszukać wszystkie pokoju na pierwszym piętrze. Następnie udaj się na drugie piętro i do piwnicy (pamiętaj, aby nie wciskać przycisków). W sypialni na drugim piętrze znajdziesz unikatowy przedmiot - Zasady Whiteridge - Dama lśniąca połyskiem . Przy pomocy trybu koncentracji wypatruj też wszystkie dokumenty, które przydadzą się do rozwiązywania zagadek w dalszej części misji.

Kiedy będziesz już pewny, że uporałeś się ze wszystkim, przestaw dźwignię znajdującą się w miejscu, gdzie znajduje się popiersie Barona. W ten sposób przestawisz ściany, co da ci dostęp do nowych pokoi. Ponownie odwiedź je wszystkie i dokładnie przeszukuj (i znów nie wciskaj żadnych przycisków). Kiedy przetrząśniesz wszystkie pomieszczenia przestaw dźwignię znajdującą się we wschodnim pokoju na ścianie.

Ponownie przestawisz ściany i znów powtórz całą akcję z przeszukiwaniem pomieszczeń. Kiedy będziesz gotowy podejdź do regału z książkami w jednym z pokoi. Odnajdź odpowiednią książkę i pociągnij ją. Kiedy pojawi się dźwignia użyj jej, a potem przystąp do eksploracji kolejnych pomieszczeń.

Zwróć uwagę na pomieszczenie na południe od kuchni. Skorzystaj z trybu koncentracji, aby wypatrzyć poluzowaną cegłę w ścianie. Wciśnij ją, a potem wejdź do windy, aby dostać się na poddasze. Przeszukaj je podnosząc po drodze kolejne dokumenty. Potem przestaw kolejną luźną cegłę, aby rozpocząć pewną łamigłówkę. Poniżej znajduje się kolejność, w jakiej musisz wciskać kolejne części, aby uporać się z zagadką.

Rozwiązanie zagadki

Przejdź przez tajne przejście i zjedź kolejną windą do piwnicy. Trafisz na następną łamigłówkę o nazwie Wahadło. Do rozwiązania potrzebne są wszystkie dokumenty znalezione podczas obecnego zlecenia. Są to dokumenty o nazwach Projekt Wahadło - Dzień 1, 6, 8, 11 i 13 (każdy dzień to osobny dokument). Gdybyś przegapił któryś z nich, to musisz po nie wrócić z powrotem.

Na każdym dokumencie znajdziesz symbol, który można znaleźć na podłodze z grafikami. Musisz chodzić po kolejnych symbolach w takiej kolejności, w jakiej występują w dokumentach. Jeśli w dokumencie o nazwie Dzień 1 jest dany symbol, to po prostu wchodzisz na niego na podłodze z grafikami. Jeśli się pomylisz, drzwi przed tobą się zamkną. Wróć wtedy na początek zagadki i próbuj ponownie. Po jej rozwiązaniu dotrzesz do miejsca z unikatowym przedmiotem - Łupy związane z misją - Serce automatu.

Cel 2: Ucieknij z rezydencji

Ucieczka jest dość prosta. Odszukaj drabinę na wschodzie i wejdź po niej na górę. Następnie kieruj się w stronę drzwi wejściowych, którymi dostałeś się do środka. W ten sposób wypełnisz ostatnie zlecenie tego typu.

-

Powrót do spisu treści: Thief - Poradnik