Co by było gdyby The Last of Us stworzyło studio odpowiedzialne za gry Lego

Wizja zdolnego animatora.

Ciepło przyjęta przygodowa gra akcji The Last of Us doczekała się adaptacji w postaci „klockowej”, w której animator Brian Anderson zastanawia się, jak wyglądałaby produkcja Naughty Dog, gdyby za pracę zabrało się TT Games.

Twórca nie pracuje w żadnej z tych firm, ale zwłaszcza ten drugi podmiot powinien chyba zastanowić się nad zatrudnieniem zdolnego twórcy i pozyskaniem licencji od Sony.

Anderson zadbał nawet o charakterystyczne elementy interfejsu, stosowny wygląd plastikowych klocków i humorystyczne reakcje postaci na poważne sceny.

Reklama

Powiązane materiały

Na stronie

Komentarze (1)

Komentarze zostały zamknięte.

Ukryj komentarze z niską oceną
Sortuj:
Wątki z odpowiedziami