Preview W produkcji | Graliśmy w Gears of War: Judgment Waylon Brinck i Arcade Berg ze studia People Can Fly opowiadają o szczegółach produkcji. 4 marca 2013 Rafał Dziduch 3 komentarze/y
Preview W produkcji | Assassin's Creed 4: Black Flag - Zapowiedź Ponad 50 nowych lokacji, miast i wysp w otwartym świecie. Galeria obrazków. 4 marca 2013 Tom Phillips 3 komentarze/y
Feature Artykuł | Medal of Honor: Allied Assault - Retrospektywa Wszystkie twarze wojny. 2 marca 2013 Kamil Skuza 3 komentarze/y
Opinion Opinia | CD Projekt RED: Nie unikniemy porównań Wiedźmina 3 ze Skyrimem Czy polskie studio może już nawiązać bezpośrednią rywalizację z Bethesdą? 28 lutego 2013 Zbigniew Jankowski 3 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry i beta multiplayer Crysis 3 Porównanie wersji na PC i konsole. Wstępna analiza grafiki i technologii, galeria i filmy testowe. 27 lutego 2013 David Bierton 10 komentarze/y
Preview W produkcji | Wrażenia z pokazu Crysis 3 Graliśmy w kampanię fabularną. 27 lutego 2013 Rafał Baranowski 8 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Analiza techniczna dema Killzone: Shadow Fall Digital Foundry bierze pod lupę debiut Guerrilla Games na PlayStation 4. 25 lutego 2013 Thomas Morgan 8 komentarze/y
Preview W produkcji | Godzina z kampanią God of War: Wstąpienie Kratos naostrzył śmiercionośne zabawki. 23 lutego 2013 Rafał Dziduch 1 komentarz
Feature Artykuł | System Shock 2 - Retrospektywa Powrót do tego tytułu po latach to nie tylko cudowne przeżycie, ale i podróż w głąb historii gier. 23 lutego 2013 Michał Basta 2 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Wszystko o DualShock 4 AKTUALIZACJA: Informacje okazały się prawdziwe. Digital Foundry opisywało nowy kontroler PS4. 21 lutego 2013 Richard Leadbetter 25 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Kinect i Xbox następnej generacji - Raport Nieoficjalne doniesienia: większa rozdzielczość, mniejsze opóźnienia i czujnik na podczerwień. 20 lutego 2013 Richard Leadbetter
Preview W produkcji | Wrażenia z bety Anno Online Strategia ekonomiczna nadal cieszy, ale wersja beta zawiera jeszcze sporo błędów. 19 lutego 2013 Krzysztof Szulewa 2 komentarze/y
Preview W produkcji | Hitman: Rozgrzeszenie wybacza błędy „Chcemy, by gracze mogli improwizować.” 19 lutego 2013 Daniel Kłosiński
Preview W produkcji | Horror jest zakodowany w DNA serii Dead Space Boisz się ciemności? W Dead Space 3 nie będziesz sam. 18 lutego 2013 Daniel Kłosiński 1 komentarz
Preview W produkcji | Destiny - Trailer, obrazki i pierwsze informacje o nowej grze Bungie Strzelanka w stylu MMO, „mityczne science-fiction”. 17 lutego 2013 Zbigniew Jankowski 8 komentarze/y
Feature Artykuł | Fable: Zapomniane opowieści - Retrospektywa Baśń o walce dobra ze złem pisana przez okrutnych braci Grimm. 16 lutego 2013 Kamil Skuza 1 komentarz
Preview W produkcji | Wrażenia z bety Firefall Futurystyczna wizja postapokalipsy, połączenie akcji i RPG-a. Ciekawe Free to Play z premierą w tym roku. 14 lutego 2013 Krzysztof Szulewa 2 komentarze/y
Preview W produkcji | Graliśmy w BioShock Infinite Trzy godziny pokazu. Kilka tygodni czekania. Udana przejażdżka magicznym rollercoasterem. 14 lutego 2013 Rafał Dziduch 6 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Następna generacja: PlayStation kontra Xbox Digital Foundry analizuje ostatnie doniesienia i porównuje konsole następnej generacji. 13 lutego 2013 Richard Leadbetter 7 komentarze/y
Preview W produkcji | God of War: Wstąpienie - Kratos i system walki Sony Santa Monica dokonuje radykalnych zmian. Czy wyjdą serii na dobre? 12 lutego 2013 Martin Robinson 2 komentarze/y
Feature Artykuł | Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy - Retrospektywa Od padawana do mistrza Jedi droga kręta jest. 9 lutego 2013 Kamil Skuza 4 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Nintendo Wii U - Test Digital Foundry Czy nastała nowa generacja konsol? 8 lutego 2013 Richard Leadbetter 6 komentarze/y
Preview W produkcji | Wrażenia z pokazu The Last of Us Los Angeles. Naughty Dog tworzy najambitniejszą grę w historii studia. 5 lutego 2013 Martin Robinson 7 komentarze/y
Feature Artykuł | Tomb Raider - Retrospektywa Życie na krawędzi. 5 lutego 2013 Michał Basta 3 komentarze/y
Preview W produkcji | Upadek w The Last of Us - Zapowiedź W sytuacji globalnej katastrofy ludzie tracą resztki człowieczeństwa w imię przetrwania za wszelką cenę. 4 lutego 2013 Łukasz Winkel 15 komentarze/y