Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Mass Effect 3 - bronie: jaką wybrać, najlepsza broń

Dowiedz się wszystkiego o broniach w Mass Effect 3.

Bronie w Mass Effect 3 dzielą się na pięć głównych kategorii:

Karabiny szturmowe - najbardziej uniwersalna broń sprawdzająca się, w zależności od modelu, na małych, średnich, a czasami na dużych dystansach. Warto poeksperymentować na strzelnicy z nowymi rodzajami karabinów, ponieważ mogą się one od siebie znaczącą różnić. Jedne oferują pojemne magazynki, ogromną szybkostrzelność, ale zalety te opłacone są małą celnością. Z kolei innymi można prowadzić ogień np. tylko potrójnymi seriami, ale wystrzeliwane pociski są niezwykle celne.

Strzelby - niezwykle śmiercionośne bronie przeznaczone do walki na bliskim dystansie. Wystrzeliwane z nich rozpryskowe pociski zadają ogromne straty przeciwnikom znajdującym się po drugiej stronie lufy. Niektóre ze strzelb oferują mniejsze obrażenia, ale większą szbkostrzelność (posiadają np. 5 pocisków w magazynku), podczas gdy inne dysponują potężnym atakiem, ale trzeba je przeładowywać po każdym strzale.

Karabiny snajperskie - idealna broń do eliminowania przeciwników na duże dystanse. Zadają duże straty, ale zazwyczaj trzeba je często przeładowywać. Z tego powodu nie nadają się do walki na średnim i bliskim dystansie.

Pistolety maszynowe - są traktowane jako broń wsparcia np. dla biotyków lub snajperów. Charakteryzują się bardzo małą wagą (którą, dzięki ulepszeniom można jeszcze obniżyć), a w zamian oferują ogromną szybkostrzelność. Wystrzeliwane pociski nie są niestety zbyt potężne, ale do obrony przed mniejszymi przeciwnikami, którzy podeszli do naszej postaci, nadają się idealnie.

Ciężkie pistolety - interesujący rodzaj broni przydatny zwłaszcza do ostrzeliwania mocniejszych (np. opancerzonych) celów. Zadają spore obrażenia, ale na ogół ich szybkostrzelność jest dość mała.

Opróćz wyżej wymienionych rodzajów broni podczas gry znajdziemy również cięższe modele, takie jak wyrzutnie rakiet czy ciężke karabiny gethów. Na ogół są to bronie, które możemy nosić tylko w rękach, bez możliwości zabierania ich do inwentarza. Oznacza to, że po zmianie arsenału spadną one na ziemię.

Ekran broni

Na powyższym obrazku zaprezentowano ekran broni wraz z objaśnieniami:

  • 1 - karabiny snajperskie
  • 2 - karabiny szturmowe
  • 3 - pistolety maszynowe
  • 4 - strzelby
  • 5 - ciężkie pistolety
  • 6 - wskaźnik szybkości ładowania mocy - jeśli ten współczynnik jest dodatni (pasek koloru czerwonego) to oznacza, że ciężar broni jest tak duży, że regeneracja naszych mocy będzie odbywać się dość wolno. Najlepiej gdy współczynnik ten wynosi 0, a jeszcze lepiej gdy jest ujemny - wtedy moce regenrują się szybciej. Aby uniknąć przeciążenia należy ograniczyć się tylko do wybranych modeli broni (np. karabinu szturmowego i strzelby).
  • 7 - okienko modelu broni - po wybraniu jednej z pięciu kategorii broni (liczby 1-5) tutaj przy pomocy strzałek będziesz mógł przełączać się między poszczególnymi modelami.
  • 8 - parametry broni - w tym miejscu możesz zobaczyć statystyki danej broni. Na niebiesko widać podstawowe parametry, na zielono zaznaczaono ulepszenia z modyfikacji, a białe pionowe kreski są porównaniem danego modelu z aktualnie przez nas trzymanym.
  • 9 - modyfikacje broni - są tutaj zaprezentowane ulepszenia broni, z których aktualnie korzystamy w danym modelu.
  • 10 - modyfikuj - jeśli znajdziesz się akurat w stacji modyfikacji broni, to po wybraniu tej opcji będziesz mógł dodać do nich ulepszenia. Więcej na ten temat w dziale Ulepszenia.

Na następnej stronie znajduje się spis dostępnych w grze broni.

Spis treści: Mass Effect 3 - Poradnik, Solucja