News Wiedźmin 3 ukaże się po I kwartale 2014 roku - informuje szef CD Projektu „Pierwszy duży sukces komercyjny”. 26 lipca 2013 Daniel Kłosiński 2 komentarze/y
News Warner Bros. dystrybutorem Wiedźmina 3 na terenie Ameryki Północnej Firma zajmie się także promocją. 25 lipca 2013 Daniel Kłosiński 5 komentarze/y
News Deweloperzy z BioWare o Dragon Age: Inquisition i rywalizacji z Wiedźminem 3 Informacje z targów PAX Australia. 24 lipca 2013 Mateusz Zdanowicz 4 komentarze/y
News Jutro nowe gry w ofercie Biedronki M.in. Tomb Raider, Skyrim i Metro: Last Light za 80 zł oraz Fallout: New Vegas za 20 zł. 24 lipca 2013 Daniel Kłosiński 1 komentarz
News Zobacz dwa fragmenty walki z Mirror Knigthem - jednym z bossów w Dark Souls 2 Nagrywane kartoflem. 23 lipca 2013 Daniel Kłosiński
News Zobacz dziesięć minut rozgrywki z wczesnej wersji The Elder Scrolls Online Tworzenie postaci i walka z wilkami. 22 lipca 2013 Daniel Kłosiński 2 komentarze/y
News Sprzedaż gier: w Wielkiej Brytanii szósty tydzień z rzędu należy do The Last of Us Skyrim królem letniej promocji na Steamie. 22 lipca 2013 Daniel Kłosiński
News Premiera Wasteland 2 opóźniona W październiku rozpoczną się beta-testy. 20 lipca 2013 Mateusz Zdanowicz
News Premiera The Division w drugiej połowie przyszłego roku, The Crew w I kwartale Ubisoft stawia na otwarte światy. 19 lipca 2013 Daniel Kłosiński
News Diablo 3 na PS4 w przyszłym roku Blizzard niedawno otrzymał zestawy producenckie; chce wykorzystać możliwości DualShock 4. 16 lipca 2013 Daniel Kłosiński
News Sprzedaż gier: w UK czwarty tydzień z rzędu należy do The Last of Us Na Steamie mocny debiut Final Fantasy VII. 15 lipca 2013 Daniel Kłosiński 1 komentarz
News Deep Silver zajmie się wydaniem pudełkowej wersji Wasteland 2 od studia inXile „Od początku planowaliśmy wykorzystać zewnętrzną firmę, by zajęła się tymi sprawami.” 11 lipca 2013 Mateusz Zdanowicz
News FF XIV: A Realm Reborn nie ukaże się na Xboksie przez brak gry międzyplatformowej Twórcy nie chcą dzielić społeczności. 10 lipca 2013 Daniel Kłosiński
News Limitowana Edycja gry Final Fantasy X/X-2 HD na PlayStation 3 ujawniona Zaprezentowano też materiał wideo z porównaniem oprawy graficznej oryginału i wersji odświeżonej. 9 lipca 2013 Mateusz Zdanowicz
News Świat Dark Souls 2 będzie bardziej otwarty „Jeśli gracz wystarczającą się postara i wykaże chęci, będzie mógł zacząć nawet w połowie gry.” 9 lipca 2013 Daniel Kłosiński
Preview W produkcji | The Division: Skromne początki masywnej gry Studio Massive Entertainment wychodzi z ukrycia, pokazując światu przyszłość MMO. 6 lipca 2013 Oli Welsh 10 komentarze/y
News Twórcy The Elder Scrolls Online o wielofunkcyjnych postaciach Studio Zenimax opisało też „mentalność stada” potworów, z którymi przyjdzie nam walczyć. 3 lipca 2013 Mateusz Zdanowicz
News Tworzenie i modyfikowanie przedmiotów w Project Eternity Studio Obsidian dzieli się kolejnymi informacjami na temat RPG z Kickstartera. 3 lipca 2013 Mateusz Zdanowicz
News Lightning Returns - strój Clouda dodatkiem do zamówień przedpremierowych Plus: Square Enix informuje o dużym zainteresowaniu testami Final Fantasy XIV. 2 lipca 2013 Mateusz Zdanowicz
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Pierwsze spojrzenie na The Division Analiza technologii gry, która dla Ubisoftu jest mocnym wejściem w nową generację. 29 czerwca 2013 Thomas Morgan 1 komentarz
Guide Dead Island: Riptide - Poradnik, Solucja Opis przejścia misji, wskazówki i porady. 26 czerwca 2013 Jerzy Daniłko 2 komentarze/y
News Dzięki sukcesom na Kickstarterze wydawcy znów interesują się klasycznymi RPG Chris Avellone: „Całkowicie mnie to zaskoczyło”. 26 czerwca 2013 Daniel Kłosiński 3 komentarze/y
News Główny projektant Dark Souls 2 o „przystępności” produkcji Poziom trudności zaproponowany w pierwszej części serii ma zostać utrzymany. 25 czerwca 2013 Mateusz Zdanowicz 3 komentarze/y
News Darmowe gry dla abonentów Xbox Live Gold ukazywać będą się co dwa tygodnie AKTUALIZACJA: Gry na zawsze po pobraniu, można grać offline, także po zakończeniu Golda. 24 czerwca 2013 Mateusz Zdanowicz 6 komentarze/y
News Główny producent Wiedźmina 3 o nowych wyzwaniach dla CD Projekt RED „Trzeba umieć skupić się na kilku elementach, inaczej otrzyma się średnią, kiepską grę.” 20 czerwca 2013 Mateusz Zdanowicz 1 komentarz