Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Gameplay z polskiego Ancestors Legacy pokazuje starcie Wikingów

Potyczka na najwyższym poziomie trudności.

Gliwickie studio Destructive Creations opublikowało materiał prezentujący nowe fragmenty rozgrywki z powstającej strategii Ancestors Legacy. Nagranie pokazuje potyczkę stoczoną na najwyższym poziomie trudności (szalonym).

W filmie naprzeciwko siebie stanęły dwie grupy Wikingów. Kontrolę nad jedną armią przejął gracz, zaś drugiej przewodziła sztuczna inteligencja. Starcie rozegrano w ramach wariantu o nazwie dominacja.

W trybie celem jest zabranie wszystkich punktów należących do przeciwnika. Zmniejszyć wynik oponenta można poprzez kontrolowanie wskazanych wiosek. Mecz kończy się w momencie, gdy rezultat jednego z uczestników spadnie do zera.

Zobacz na YouTube

Produkcja oferuje raczej klasyczną, aczkolwiek efektowną zabawę. Nie zabrakło więc między innymi rekrutowania nowych jednostek, ulepszania już posiadanych oddziałów, zarządzania bazą oraz konstruowania budynków.

W planach są cztery zróżnicowane frakcje. Poza wspomnianymi Wikingami, w strategii pojawią się Anglosasi, Germanowie oraz Słowianie. Warto zaznaczyć, że każda nacja otrzyma własną kampanię fabularną.

Misje przygotowywane z myślą o samotnej rozgrywce będą rozmaite. W jednej na przykład pokierujemy małym oddziałem, starając się unikać dużych bitew, by w kolejnym zadaniu przejąć kontrolę nad sporych rozmiarów armią.

Niektóre starcia zostaną ukazane w efektowny i brutalny sposób

Ancestors Legacy zadebiutuje 22 maja na PC oraz konsoli Xbox One. Obecnie na komputerach osobistych trwają otwarte testy beta pozwalające sprawdzić wczesną wersję trybu sieciowego tworzonej produkcji.

Destructive Creations to studio odpowiedzialne między innymi za kontrowersyjną strzelankę Hatred. Głównym projektantem jest Tomasz Gop, który dołączył do zespołu po wcześniejszych pracach nad - między innymi - Lords of the Fallen w CI Games.

Read this next