Skip to main content

Dark Souls 3 reaktywuje multiplayer. Nie działał od stycznia

Prace nad przywróceniem funkcji w innych odsłonach wciąż trwają.

Przywrócono usługi sieciowe w Dark Souls 3. Multiplayer był wyłączono od początku roku z powodu znalezienia poważnego błędu.

Jak poinformowało From Software w krótkiej notatce aktualizacji, deweloperzy pracują obecnie nad reaktywacją funkcjonalności w pozostałych odsłonach serii i poinformują graczy, gdy tylko się to uda zrobić. Jednocześnie twórcy dziękują fanom za cierpliwość i wsparcie.

Przypomnijmy, że funkcje sieciowe starszych gier From Software wyłączono pod koniec stycznia z powodu odkrycia poważnego błędu w zabezpieczeniach. Potencjalnie umożliwiał on hakerom nawet zdalne przejęcie kontroli nad komputerami graczy.

Zobacz także