Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Far Cry 3: Blood Dragon - Poradnik - Kampania - Misja 1: You got time to duck?

Opis pierwszej misji w kampanii fabularnej w Blood Dragon. Poradnik do gry.

Misja 1: You got time to duck?

Attack the base (Zaatakuj bazę)

Zaczynasz na pokładzie śmigłowca. Skorzystaj z działka, aby ostrzeliwać znajdujących się na dole przeciwników. Staraj się celować zwłaszcza w wybuchowe beczki. Gdybyś stracił zbyt dużo zdrowia, to wciśnij klawisz „Q", żeby się uzdrowić. Po niedługim czasie dotrzesz do miejsca lądowania.

Po znalezieniu się na dole wciskaj pojawiające się na ekranie klawisze, dzięki czemu opanujesz podstawy sterowania postacią.

Eliminate all cyber-soldiers (Zabij wszystkich cyber-żołnierzy)

Po treningu rusz w stronę białego znacznika w kształcie rombu. Weź rozbieg (klawisz „Shift") i przeskocz przez małą przepaść. Kiedy znajdziesz się po drugiej stronie przejdź na kuckach (klawisz „C") przez jaskinię, podejdź w tej pozycji do stojącego tyłem żołnierza i zabij go po cichu wciskając klawisz „F". Możesz przeszukać jego ciało, dzięki czemu znajdziesz cyber-heart.

Po zabiciu pierwszego wroga wciśnij klawisz „Z" i spójrz przed siebie. Dzięki cyber wizji szybko zlokalizujesz kolejnych przeciwników (zostaną zaznaczeni znacznikami). Podejdź na kuckach (klawisz „C") do pierwszego, stojącego za kamienie i rzuć po skosie w lewo (klawisz „T") przedmiot, który odwróci jego uwagę. Kiedy wróg zacznie iść w tamtym kierunku zabij go po cichu od tyłu.

Rusz w stronę grupy rywali stojących nieco dalej. Zakradnij się do pierwszego i rozpraw się z nim po cichu. Następnie, jeszcze w trakcie trwania animacji zabójstwa, wciskaj klawisze odpowiedzialne za ruch, aby błyskawicznie przeskoczyć do dwóch następnych nieprzyjaciół. Z lewej strony, przy skale, znajduje się metalowa platforma. Wejdź na nią (wciśnij klawisz „Spacja"), a potem skieruj się do wrogiej bazy, gdzie na początek zabij dwóch wartowników.

Don't let them trigger the alarms (Nie pozwól, aby nieprzyjaciel włączył alarm)

Po wejściu do bazy otrzymasz informację o znajdującym się w niej systemie alarmowym. Jeśli przeciwnicy cię wykryją, to użyją go do wezwania posiłków. Jeśli chcesz tego uniknąć, to po cichu skieruj się w lewo i idź wzdłuż drogi kryjąc się za skrzyniami (uważaj zwłaszcza na patrolujący drogę samochód).

Przy wejściu do wieży znajdziesz zaznaczony znacznikiem wyłącznik alarmu. Gdyby po drodze do celu ktoś cię zauważył, to będziesz po prostu musiał stanąć do otwartej walki. Po dotarciu do wieży wejdź na jej górę i zabij pojedynczego wartownika. Następnie podejdź do liny i użyj jej (klawisz „Spacja"), aby zjechać na dach pobliskiego budynku. Wskocz przez dach do środka i zacznij rozprawiać się z wrogami. Możesz tego dokonywać po cichu, odwracając ich uwagę przy pomocy przedmiotu wyrzucanego przez bohatera, lub stanąć do otwartej walki.

W drugim przypadku uważaj na snajpera czającego się na budynku z lewej. W takiej sytuacji najlepiej jest rozprawić się z okolicznymi przeciwnikami, a potem ostrzeliwać ich zza zasłon. Możesz też spróbować dostać się do wrogiego pojazdu bojowego, przejść do wieżyczki i załatwić wszystkich przy pomocy ciężkiego karabinu (obrazek powyżej).

Meet Spider at bunker entrance (Spotkaj się ze Spiderem przy wejściu do bunkra)

Kiedy wszyscy przeciwnicy zostaną wyeliminowani udaj się w stronę znacznika wskazującego bunkier. Po zbliżeniu Spider otworzy ci drzwi. Wejdź wtedy do środka i rusza za swoim kolegą.

Defend Spider, kill all enemies (Osłaniaj Spidera i zabij wszystkich wrogów)

W bunkrze rusz przed siebie i rozpraw się z grupą wrogów (po cichu lub strzelając do nich). Nie możesz dopuścić, aby którykolwiek z nieprzyjaciół zabił Spidera (pasek jego zdrowia znajduje się na górze ekranu). Po rozprawieniu się z grupą wrogów zza drzwi wyjdzie ciężkozbrojny żołnierz. Najlepiej posłać mu granat i ostrzelać jego głowę z karabinu (obrazek powyżej).

Po oczyszczeniu pomieszczenia ruszaj dalej. Kiedy Spider otworzy drzwi przejdź do następnej lokacji. Masz kilka możliwości oczyszczenia z wrogów tej części bazy. Możesz stanąć do otwartej walki lub zawczasu wyłączyć alarm, co ułatwi ci trochę robotę. Jeśli chcesz skorzystać z drugiego wariantu, to wskocz na kładkę znajdującą się nad tobą i na kuckach idź przed siebie. Zeskocz i zabij dwóch wartowników, a potem skieruj się na schody, które prowadzą na dół. Zabij w ich okolicy przeciwnika i wyłącz alarm.

Wróć do poprzedniego pomieszczenia i oczyść je z wrogów (najlepiej dokonać tego z kładki, po której wcześniej szedłeś). Po zabiciu wszystkich poczekaj, aż Spider skończy dłubać w komputerze, po czym ruszaj dalej.

Reach control room (Dotrzyj do pokoju kontrolnego)

Po chwili twój kompan dojdzie do zamka przy drzwiach. Poczekaj, aż przy jego pomocy je otworzy, a następnie wejdź do pomieszczenia z rakietą, gdzie Spider znów zacznie korzystać z komputera.

Protect Spidera as he hacks (Ubezpieczaj Spidera podczas hakowania)

Zajmij dobrą pozycję strzelecką (za komputerami lub na jednej z podwyższonych kładek) i zacznij ostrzeliwać wbiegających do sali przeciwników. Z pierwszymi atakami nie powinieneś mieć większych problemów, staraj się tylko jak najszybciej eliminować oponentów, aby nie zdążyli dobiec do Spidera.

W późniejszym okresie czasu na placu pojawi się też ciężki żołnierz. Obrzuć go granatami i strzelaj w głowę. Możesz też poczekać, aż podejdzie do którejś z licznych wybuchowych beczek (obrazek powyżej) i strzelić w nią. Eksplozja znacznie osłabi potężnego przeciwnika. W przypadku problemów z amunicją lub zdrowiem skieruj się do komputera znajdującego się za Spiderem. Znajdziesz na nim nieco zapasów, które pomogą ci osłonić kompana.

Get to missile panel (Dostań się do panelu rakiety)

W pewnym momencie włączy się animacja. Po jej zakończeniu do pomieszczenia wejdzie sporo nowych przeciwników, w tym ciężkich żołnierzy. Nie wdawaj się z nimi w walkę, tylko jak najszybciej biegnij w stronę wskazanej prze znacznik windy (obrazek powyżej). Po dotarciu do niej misja zakończy się.

Spis treści

Far Cry 3: Blood Dragon - Poradnik, Spis treści

Blood Dragon - Poradnik - Porady ogólne (Zdrowie, Cyber wizja, Egzekucje, Sklepy, Pieniądze)
Blood Dragon - Poradnik - Porady ogólne (Mapa, Odbijanie garnizonów, Smoki)
Blood Dragon - Poradnik - Bronie (Weapons)
Blood Dragon - Poradnik - Umiejętności (Skills)

Blood Dragon - Poradnik - Kampania - Misja 1: You got time to duck?
Blood Dragon - Poradnik - Kampania - Misja 2: They're hee-eere!
Blood Dragon - Poradnik - Kampania - Misja 3: Punch it
Blood Dragon - Poradnik - Kampania - Misja 4: What is this shit?
Blood Dragon - Poradnik - Kampania - Misja 5: I don't deal with psychos. I put'em away
Blood Dragon - Poradnik - Kampania - Misja 6: Summon the plague
Blood Dragon - Poradnik - Kampania - Misja 7: I must break you

Blood Dragon - Poradnik - Misje poboczne - Hostage Rescues (Ratowanie zakładników)
Blood Dragon - Poradnik - Misje poboczne - Predator's Path (Ścieżka drapieżcy)
Blood Dragon - Poradnik - Sekrety - Telewizory (Television Sets)
Blood Dragon - Poradnik - Sekrety - Notatki dr Carlyle (dr. Carlyle's notes)
Blood Dragon - Poradnik - Sekrety - Kasety VHS (VHS tapes)
Blood Dragon - Poradnik - Zwierzęta (Animals)
Blood Dragon - Poradnik - Osiągnięcia