Preview W produkcji | Wrażenia z bety War Thunder Podniebne pojedynki samolotów z II wojny światowej w modelu Free to Play. 13 marca 2013 Michał Basta 1 komentarz
Preview W produkcji | Wrażenia z pokazu i rozmowa z twórcami Heroes & Generals Strategia, strzelanka i II wojna światowa. 6 marca 2013 Rafał Dziduch 2 komentarze/y
Preview W produkcji | Graliśmy w Gears of War: Judgment Waylon Brinck i Arcade Berg ze studia People Can Fly opowiadają o szczegółach produkcji. 4 marca 2013 Rafał Dziduch 3 komentarze/y
Preview W produkcji | Assassin's Creed 4: Black Flag - Zapowiedź Ponad 50 nowych lokacji, miast i wysp w otwartym świecie. Galeria obrazków. 4 marca 2013 Tom Phillips 3 komentarze/y
Preview W produkcji | Wrażenia z pokazu Crysis 3 Graliśmy w kampanię fabularną. 27 lutego 2013 Rafał Baranowski 8 komentarze/y
Preview W produkcji | Godzina z kampanią God of War: Wstąpienie Kratos naostrzył śmiercionośne zabawki. 23 lutego 2013 Rafał Dziduch 1 komentarz
Preview W produkcji | Wrażenia z bety Anno Online Strategia ekonomiczna nadal cieszy, ale wersja beta zawiera jeszcze sporo błędów. 19 lutego 2013 Krzysztof Szulewa 2 komentarze/y
Preview W produkcji | Hitman: Rozgrzeszenie wybacza błędy „Chcemy, by gracze mogli improwizować.” 19 lutego 2013 Daniel Kłosiński
Preview W produkcji | Horror jest zakodowany w DNA serii Dead Space Boisz się ciemności? W Dead Space 3 nie będziesz sam. 18 lutego 2013 Daniel Kłosiński 1 komentarz
Preview W produkcji | Destiny - Trailer, obrazki i pierwsze informacje o nowej grze Bungie Strzelanka w stylu MMO, „mityczne science-fiction”. 17 lutego 2013 Zbigniew Jankowski 8 komentarze/y
Preview W produkcji | Wrażenia z bety Firefall Futurystyczna wizja postapokalipsy, połączenie akcji i RPG-a. Ciekawe Free to Play z premierą w tym roku. 14 lutego 2013 Krzysztof Szulewa 2 komentarze/y
Preview W produkcji | Graliśmy w BioShock Infinite Trzy godziny pokazu. Kilka tygodni czekania. Udana przejażdżka magicznym rollercoasterem. 14 lutego 2013 Rafał Dziduch 6 komentarze/y
Preview W produkcji | God of War: Wstąpienie - Kratos i system walki Sony Santa Monica dokonuje radykalnych zmian. Czy wyjdą serii na dobre? 12 lutego 2013 Martin Robinson 2 komentarze/y
Preview W produkcji | Wrażenia z pokazu The Last of Us Los Angeles. Naughty Dog tworzy najambitniejszą grę w historii studia. 5 lutego 2013 Martin Robinson 7 komentarze/y
Preview W produkcji | Upadek w The Last of Us - Zapowiedź W sytuacji globalnej katastrofy ludzie tracą resztki człowieczeństwa w imię przetrwania za wszelką cenę. 4 lutego 2013 Łukasz Winkel 15 komentarze/y
Preview W produkcji | Czy Deadpool okaże się równie zabawny jak brutalny? Ekscentryczny superbohater w grze studia High Moon. 23 stycznia 2013 Wesley Yin-Poole
Preview W produkcji | Wrażenia z bety Hawken Darmowa, sieciowa strzelanka, w której sterujemy potężnymi mechami. 18 stycznia 2013 Krzysztof Szulewa 2 komentarze/y
Preview W produkcji | Przyglądamy się The Mighty Quest For Epic Loot Darmowa gra twórców serii Assassin's Creed. 18 stycznia 2013 Krzysztof Szulewa
Preview W produkcji | Budujemy więzienie w Prison Architect Wrażenia z wersji alpha gry. 10 stycznia 2013 Kamil Skuza
Preview W produkcji | Co wiemy o Dead Island: Riptide? Sebastian Reichert opowiada o szczegółach kontynuacji przebojowej gry Techlandu. 18 grudnia 2012 Michał Basta 2 komentarze/y
Preview W produkcji | Wrażenia z bety God of War: Wstąpienie; gameplay z polskiej wersji Nieoczekiwany hit? 17 grudnia 2012 Arek Kamiński 1 komentarz
Preview W produkcji | Kampania w Gears of War: Judgment i nowe materiały wideo „To najszybsze i najtrudniejsze Gears of War.” 13 grudnia 2012 Rafał Baranowski
Preview W produkcji | Aliens: Colonial Marines - pierwsze wrażenia i materiał wideo z gry „Raczej Duke Nukem Forever niż Brothers in Arms.” 12 grudnia 2012 Daniel Kłosiński 6 komentarze/y
Preview W produkcji | Pierwsze wrażenia z BioShock Infinite Czym Infinite różni się od pierwszego BioShocka? 11 grudnia 2012 Rafał Baranowski 2 komentarze/y
Preview W produkcji | Mróz, Akridy i mechy w Lost Planet 3 „Tego oczekują od nas gracze.” 30 listopada 2012 Rafał Baranowski