Feature Artykuł | Udawana nietolerancja w Deus Ex: Rozłam Ludzkości Interesujący motyw sprowadzony do tła. 5 września 2016 Mateusz Zdanowicz 2 comments
Feature Artykuł | Mistrzostwa świata w Overwatch - niezbyt poważny e-sport Dziwny turniej. 8 sierpnia 2016 Artur Cnotalski 3 comments
Feature Artykuł | The International 2016 i świetne widowisko Podsumowanie fazy grupowej. 7 sierpnia 2016 Artur Cnotalski
Feature Artykuł | Kampania Modern Warfare i siła nostalgii Efektowny spektakl, ale co poza tym? 31 lipca 2016 Mateusz Zdanowicz 3 comments
Feature Artykuł | Wymagające gry i poziom trudności Czy każdy tytuł powinien oferować „easy mode”? 25 lipca 2016 Mateusz Zdanowicz 9 comments
Feature Artykuł | Quake i talenty - dlaczego? Bohaterowie i zdolności nie pasują wszędzie. 21 czerwca 2016 Mateusz Zdanowicz 6 comments
Feature Artykuł | Battlefield 1 i ekscytujące ryzyko Słowo pochwały. 20 czerwca 2016 Mateusz Zdanowicz 11 comments
Feature Artykuł | Ghost Recon Wildlands - nowa nadzieja Ubisoft walczy o kooperacyjny zapał graczy. 16 czerwca 2016 Łukasz Winkel 5 comments
Feature Artykuł | Microsoft walczy o rynek PC Czy Valve ma kłopoty? 14 czerwca 2016 Artur Cnotalski 9 comments
Feature Artykuł | Co jest złego w PS4 Neo? Odpowiedź jest prosta: nic. 11 czerwca 2016 Mateusz Zdanowicz 28 comments
Feature Artykuł | Tożsamość Watch Dogs Ze skrajności w skrajność? 9 czerwca 2016 Mateusz Zdanowicz 12 comments
Feature Artykuł | Marcin Przybyłowicz i Wiedźmin 3 - o pasji do muzyki i pracy nad grami Rozmawiamy z kompozytorem. 8 czerwca 2016 Artur Cnotalski 1 comment
Feature Artykuł | VR i gry na wyłączność Konsolowe tradycje także na PC. 7 czerwca 2016 Mateusz Zdanowicz 5 comments
Feature Artykuł | Uncharted 4, Overwatch i ogromne znaczenie detali Rozdzielczość i efekty to nie wszystko. 6 czerwca 2016 Mateusz Zdanowicz 2 comments
Feature Artykuł | Overwatch i władcy marionetek Opowieść w starciu z rozgrywką. 3 czerwca 2016 Łukasz Winkel
Feature Artykuł | Nauczyciele z Blizzarda Najlepsze szkolenie z gry drużynowej. 1 czerwca 2016 Artur Cnotalski 1 comment
Feature Artykuł | Titanfall i skala konfliktu Czy sequel rozwiąże problemy oryginału? 31 maja 2016 Mateusz Zdanowicz 4 comments
Feature Artykuł | Doom i esencja strzelanek Gra id Software przypomina, co jest najważniejsze w shooterach. 23 maja 2016 Mateusz Zdanowicz 15 comments
Feature Artykuł | Uncharted 4: „Najgłębsza i najbardziej osobista opowieść w serii” Rozmawiamy z projektantem rozgrywki w Naughty Dog. 17 maja 2016 Mateusz Zdanowicz 3 comments
Feature Artykuł | Ponad dwadzieścia lat później Doom nadal potrafi szokować O ponadczasowej formule serii id Software. 17 maja 2016 Keith Stuart 7 comments
Feature Artykuł | Przygody Nathana Drake'a Co wydarzyło się w trzech częściach Uncharted. 9 maja 2016 Mateusz Zdanowicz 2 comments
Feature Artykuł | Wojna Bohaterów - kultowe postacie komiksów Marvela w grach wideo Superprzegląd. 7 maja 2016 Adam Tobojka 1 comment
Feature Artykuł | Dajmy już spokój bohaterom Rzecz o kontynuacjach. 4 maja 2016 Łukasz Winkel 8 comments
Feature Artykuł | Powrót do przeszłości tylko z biletem w przyszłość Modern Warfare Remastered i sprytna decyzja Activision. 3 maja 2016 Mateusz Zdanowicz 3 comments