Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Ubisoft miał anulować sequel gry Immortals Fenyx Rising

Z powodu niewielkiego zainteresowania marką.

Według niepotwierdzonych doniesień, Ubisoft miał anulować tworzoną kontynuację gry Immortals Fenyx Rising. Zamiast kolejnej mitologicznej przygody, francuski wydawca zamierza skupić się na rozwijaniu z większym rozmachem swoich najpopularniejszych marek | Plotka

Jak informuje serwis VGC, powołując się na własne źródła, kontynuacja gry miała powstawać w studiu Ubisoft Quebec, odpowiadające też za Assassin’s Creed Odyssey, ale na początku tego miesiąca wydawca zdecydował się zamknąć projekt. Powodem miało być niewielkie zainteresowanie nową marką i najwidoczniej rozczarowująca sprzedaż gry.

Jeszcze w zeszłym roku pojawiły się nieoficjalne informacje, że Ubisoft planuje rozwinąć markę Immortals w cały cykl gier, bazujący na różnych mitologiach. Podstawowa kampania Fenyx Rising brała na warsztat mitologię grecką, podczas gdy dodatek Myths of the Eastern Realm skupiał się na mitologii krajów Azji. Kolejna odsłona serii miała rzekomo obracać się wokół wierzeń rdzennych mieszkańców rejonu Polinezji.

Ponadto źródła przekazały VGC, że mało prawdopodobne, aby seria miała jeszcze kiedyś powrócić w przyszłości. Redakcja poprosiła Ubisoft o komentarz w tej sprawie, jednak firma odmówiła odnoszenia się do „plotek i spekulacji”. Przypomnijmy, że Immortals Fenyx Rising opowiada historię tytułowego Fenyxa, młodego greckiego żołnierza, który otrzymuje potężne moce i zadanie uratowania greckich bogów przed potworem Typhonem.

Pomimo całkiem dobrych ocen - średnia w agregatorze Metacritic wynosi od 76 do 81 punktów na 100, zależnie od platformy - oraz szerokiej dostępności na wielu platformach, produkcja nie zdobyła większej popularności. Jednym z powodów mogły być pojawiające się w okolicach premiery porównania do Legend of Zelda Breath of the Wild, z którą produkcja Ubisoftu dzieli podobną estetykę oraz gameplay.

Read this next