Feature Digital Foundry | Teoretycznie: Czy Xbox One dorówna PlayStation 4 wydajnością w grach? Digital Foundry konfrontuje moc konsol „na papierze” z realną wydajnością układów. 1 sierpnia 2013 Richard Leadbetter 19 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Xbox One został zaprojektowany na dziesięć lat Źródła wskazują, że wymiar konsoli jest związany z chęcią maksymalnego wyciszenia sprzętu. 1 sierpnia 2013 Richard Leadbetter 13 komentarze/y
Preview W produkcji | Splash Damage odpowiada za tryb multiplayer w Batman: Arkham Origins Wrażenia z krótkiego pokazu w Londynie i rozmowa z twórcami. 1 sierpnia 2013 Christian Donlan 1 komentarz
Feature Artykuł | Ken Levine o BioShock Infinite: Burial at Sea - Wywiad Eurogamer rozmawia z szefem studia o dodatku, którego akcja rozgrywa się w Rapture. 30 lipca 2013 Redakcja 10 komentarze/y
Feature Artykuł | Anachronox - Retrospektywa Jedna z najciekawszych i najbardziej niedocenianych gier RPG w historii. Prosto od Toma Halla. 27 lipca 2013 Michał Basta 1 komentarz
Feature Artykuł | Outcast - Retrospektywa Równoległe światy sprzed lat. 25 lipca 2013 Michał Basta 2 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Pierwsze spojrzenie na Assassin's Creed 4: Black Flag Sześć wersji, osiem studiów deweloperskich - oto efekt okresu przejściowego pomiędzy generacjami. 25 lipca 2013 Thomas Morgan
Preview W produkcji | Wrażenia z bety Killzone: Najemnik Rasowa strzelanina FPP na PS Vita. 24 lipca 2013 Marcin Łukaszewski 4 komentarze/y
Preview W produkcji | Scrolls: Zwoje, karty i przełom, którego nie ma Wrażenia z beta testów gry twórców Minecrafta. 23 lipca 2013 Artur Cnotalski
Feature Digital Foundry | Jak przekonwertowano The Crew na PS4 I dlaczego PC jest tak ważne w nowej generacji. 19 lipca 2013 Richard Leadbetter 7 komentarze/y
Feature Artykuł | Cannon Fodder - Retrospektywa „Wojna nigdy nie była tak zabawna.” 19 lipca 2013 Michał Basta 6 komentarze/y
Feature Artykuł | Dziwne początki Flashbacka Po 20 latach powraca tytuł, który zaczynał jako produkcja na licencji „Ojca chrzestnego”. 18 lipca 2013 Martin Robinson 7 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Analiza techniczna Watch Dogs na PlayStation 4 Jak zaprezentowana pierwotnie na pececie gra zniosła konwersję na konsolę PlayStation 4? 17 lipca 2013 David Bierton 6 komentarze/y
Preview W produkcji | Company of Heroes 2 - Beta Test Brak rewolucyjnych zmian nie przeszkadza, by ponownie poczuć się jak na prawdziwym froncie. 16 lipca 2013 Michał Basta 3 komentarze/y
Preview W produkcji | Graliśmy w kampanię Company of Heroes 2 Pięć misji strony radzieckiej za nami, przed nami zaś premiera świetnej strategii. 16 lipca 2013 Michał Basta 2 komentarze/y
Preview W produkcji | Kulturowe zwycięstwo w Civilization V: Brave New World - Zapowiedź Atak sztuki! 16 lipca 2013 Christian Donlan
Feature Artykuł | Najlepsze gry PC na iPada Ciekawe gry, znane z komputerów, dostępne na tabletach z systemem iOS. 15 lipca 2013 John Bedford
Feature Digital Foundry | Twarzą w twarz z Markiem Cernym Digital Foundry rozmawia z architektem systemu PlayStation 4. 15 lipca 2013 Richard Leadbetter 18 komentarze/y
Feature Artykuł | Jagged Alliance 2 - Retrospektywa Rozmach i pamięć. 13 lipca 2013 Michał Basta 3 komentarze/y
Feature Artykuł | Kulisy powstania i upadku programu Escape „Nie wiedzieliśmy, że jest popularny.” 12 lipca 2013 Zbigniew Jankowski 5 komentarze/y
Preview W produkcji | Masa nowych informacji i galeria obrazków z GTA V Trzech bohaterów, żyjący, ogromny świat, mini-gry, napady na bank i skoki ze spadochronem. 11 lipca 2013 Daniel Kłosiński 13 komentarze/y
Preview W produkcji | GTA V - Zapowiedź „Chcemy mieć pewność, że gracz dobrze się bawi. Bycie pasażerem nikomu się nie podoba.” 11 lipca 2013 Dorian Loewe 7 komentarze/y
Preview W produkcji | Psychopatyczny Vaas w Far Cry 3 - Zapowiedź „Pieprzyć schematy, chcemy mówić o prawdziwych ludziach.” 9 lipca 2013 Michał Basta 1 komentarz
Preview W produkcji | Robocop, Terminator i Far Cry 3: Blood Dragon Dean Evans, dyrektor kreatywny w Ubisoft Montreal: „Miło jest wybrać inny kierunek.” 9 lipca 2013 Martin Robinson 3 komentarze/y
Feature Artykuł | Nadprzyrodzone moce i halucynogeny w szalonym dodatku do Assassin's Creed 3 Wszystko w zgodzie z kanonem serii, twierdzi Ubisoft. 9 lipca 2013 Daniel Kłosiński 2 komentarze/y