Skip to main content

Metal Gear 2: Solid Snake - do więzienia z sową

Najdziwniejsze zagadki w grach: Jak wyłączyć lasery?

The Longest Journey - zagadka omówiona na poprzedniej stronie - zdaje się zbliżać do granic zdrowego rozsądku, jeżeli chodzi o metody osiągnięcia celu. Jednak istnieją gry które wprost kpią ze zdroworozsądkowego podejścia do problemu. Tego typu tytułem jest Metal Gear 2: Solid Snake. Gra podpowiada, jak dostać się do wojskowego więzienia za pomocą… sowy.

Kto by wierzył zegarom, gdy można zawierzyć sowie

W pewnym momencie gry musimy odbić naukowca z pilnowanego przez oddziały specjalne kompleksu więziennego. Jedyną drogę prowadzącą do wnętrza blokują lasery. Szybki rekonesans uświadamia, że innej ścieżki nie ma. Dzięki zdobytej wcześniej informacji wiemy, że strażnik wyłącza zaporę na noc. Nie skupiajmy się w tej chwili na fakcie istnienia więzienia zmniejszającego zabezpieczenia nocą.

Problem w tym, że w grze nie ma cyklu dobowego. Zatem celem jest dostanie się do laboratorium, by zdobyć jajo. Okazuje się, że wykluwa się z niego sowa, która wypuszczona pod bramą przekona strażnika, że zapadła noc, a zatem nadeszła pora na wyłączenie laserów. Droga do więzienia stoi otworem. I nikomu nie przeszkadza fakt, że nawet się nie ściemniło.

Następna strona: Ptaki i Szekspir w Silent Hill