Feature Digital Foundry | Zaktualizowane No Man's Sky zapewnia 1080p60 na PS4 Pro Ale 4K wymaga dopracowania. 12 marca 2017 Thomas Morgan 3 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Nintendo Switch - Test Digital Foundry oferuje techniczne spojrzenie na najnowszą konsolę. 1 marca 2017 Thomas Morgan 13 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Switch ma kłopoty z synchronizacją padów Joy-Con? Sprawdza Digital Foundry. 1 marca 2017 Thomas Morgan
Feature Digital Foundry | Analiza wydajności Sniper Elite 4 Z ambicjami na 60 FPS na PS4 Pro. 17 lutego 2017 Thomas Morgan 20 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Fallout 4 na PS4 Pro: aktualizacja, na którą czekaliśmy? Plus: działanie trybu turbo. 13 lutego 2017 Thomas Morgan
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Rocket League Xbox One uzupełnia stawkę. 3 lutego 2017 Thomas Morgan 2 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Seagate Firecuda 2 TB w PS4 - Test Najlepsza opcja dla szukających czegoś tańszego od SSD. 29 stycznia 2017 Thomas Morgan 3 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Analiza wydajności bety Hitman na PlayStation 4 Duże poziomy mają swój koszt. 18 stycznia 2017 Thomas Morgan 7 komentarze/y
Face-off Digital Foundry kontra The Last Guardian Trzy sposoby na zabawę. 16 grudnia 2016 Thomas Morgan 3 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Analiza techniczna The Last Guardian Spojrzenie na postępy od zapowiedzi do premiery. 16 grudnia 2016 Thomas Morgan 1 komentarz
Feature Digital Foundry | Digital Foundry kontra Batman: Return to Arkham w wersji 1.02 na PS4 Dobre i złe wieści. 15 grudnia 2016 Thomas Morgan
Feature Artykuł | Digital Foundry testuje The Last of Us w wersji 1.08 na PS4 Pro Dobre i złe wieści. 6 grudnia 2016 Thomas Morgan 5 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Co zmienia łatka PS4 Pro w Overwatch? Bardzo niewiele. 20 listopada 2016 Thomas Morgan 3 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Czy warto instalować dysk SSD w PS4 Pro? Plus: co daje SATA 3. 18 listopada 2016 Thomas Morgan 6 komentarze/y
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Batman: Return to Arkham Remastery z problemami. 28 października 2016 Thomas Morgan 1 komentarz
Feature Digital Foundry | Analiza wydajności gry Mafia 3 Test na konsolach. Plus: czego potrzeba do 1080p60 na PC? 14 października 2016 Thomas Morgan 9 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Quantum Break w wersji PC działa lepiej na DirectX 11 Zwłaszcza na sprzęcie Nvidii. 1 października 2016 Thomas Morgan 6 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Wrażenia z Call of Duty: Infinite Warfare na PS4 Pro Nowa konsola, nowe możliwości. 25 września 2016 Thomas Morgan 9 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry i FIFA 17: Jak silnik Frostbite poprawia grafikę Jeden pad, dwie odsłony serii. 23 września 2016 Thomas Morgan 5 komentarze/y
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra No Man's Sky PlayStation 4 i dwie konfiguracje PC. 20 sierpnia 2016 Thomas Morgan 1 komentarz
Feature Digital Foundry | Analiza wydajności No Man's Sky na PS4 Wstępne spojrzenie. 20 sierpnia 2016 Thomas Morgan 2 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Analiza techniczna No Man's Sky Co kryje się „pod maską” ambitnego tytułu Hello Games. 20 sierpnia 2016 Thomas Morgan 1 komentarz
Feature Digital Foundry | Digital Foundry wraca do Just Cause 3 po pięciu łatkach Wizyta na Medici rozczarowuje. 6 sierpnia 2016 Thomas Morgan 4 komentarze/y
News Digital Foundry | Patch Homefront: The Revolution poprawia wydajność na konsolach Nawet o 25 procent. 19 lipca 2016 Thomas Morgan
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Red Dead Redemption na Xbox One Najlepsza wersja gry. 9 lipca 2016 Thomas Morgan 13 komentarze/y