Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Wszystkie problemy Gears of War Ultimate na PC Jest ich sporo. 21 marca 2016 John Linneman 14 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Broforce ma problemy z wydajnością na PlayStation 4 Ekstremalne spadki. 14 marca 2016 John Linneman 13 komentarze/y
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Heavy Rain na PlayStation 4 Ładnie, ale z błędami. 1 marca 2016 John Linneman 10 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Analiza wydajności Firewatch na PS4 O problemach wersji konsolowej i zmianach w łatce 1.02. 27 lutego 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry kontra Dying Light: The Following Świetnie na PC, błędy na konsolach. 14 lutego 2016 John Linneman 15 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Wstępne spojrzenie na Yakuza 6 Analiza nowego silnika Segi. 9 lutego 2016 John Linneman
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Wstępne spojrzenie na Homefront: The Revolution Testy bety na Xbox One. 5 lutego 2016 John Linneman 11 komentarze/y
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Rise of the Tomb Raider na PC Czego potrzeba do 1080p60? 29 stycznia 2016 John Linneman 5 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Ewolucja Final Fantasy 7 Remake PS4 porównany z odsłonami na PS1, PS3 i PSP. 16 grudnia 2015 John Linneman 1 komentarz
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Xenoblade Chronicles X Technologiczny majsterszyk Wii U? 8 grudnia 2015 John Linneman 3 komentarze/y
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Rainbow Six Siege Więcej niż standardowa strzelanka. 7 grudnia 2015 John Linneman
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Star Wars Battlefront Ocena wersji PC, PS4 i Xbox One. 22 listopada 2015 John Linneman 2 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Analiza wydajności Star Wars Battlefront Jest jeszcze lepiej niż w wersji beta. 17 listopada 2015 John Linneman 3 komentarze/y
Face-off Digital Foundry | Digital Foundry kontra Rise of the Tomb Raider na X360 Świetna konwersja. 15 listopada 2015 John Linneman 2 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: techniczne wady i zalety Rise of the Tomb Raider Analiza wersji Xbox One. 10 listopada 2015 John Linneman 3 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: techniczne wady i zalety Halo 5: Guardians Ostateczne spojrzenie na grę. 28 października 2015 John Linneman 3 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: wstępne spojrzenie na Halo 5: Guardians Udało się uzyskać 60 FPS? 29 września 2015 John Linneman 13 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: wstępne spojrzenie na Kolekcję Nathana Drake'a Wielkie oczekiwania. 27 września 2015 John Linneman 11 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: wstępne spojrzenie na Rise of the Tomb Raider Analiza wersji Xbox One. 24 września 2015 John Linneman 12 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry kontra Gears of War: Ultimate Edition Fenix z popiołów. 30 sierpnia 2015 John Linneman
Feature Digital Foundry | Uncharted: Kolekcja Nathana Drake'a to więcej niż remaster Digital Foundry o zmianach na PS4. 24 sierpnia 2015 John Linneman 3 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Digital Foundry kontra transmisja rozgrywki z Xbox One na Windows 10 Może być lepiej. 17 sierpnia 2015 John Linneman 1 komentarz
Feature Digital Foundry | Analiza techniczna Splatoon Digital Foundry wstępnie testuje nową strzelankę Nintendo. 4 kwietnia 2015 John Linneman
Feature Digital Foundry | Analiza wydajności Battlefield Hardline w wersji beta Testy na PS4 i Xbox One. 26 marca 2015 John Linneman 7 komentarze/y
Feature Digital Foundry | Analiza wydajności Dying Light Pierwsze testy wersji PS4 i Xbox One. 27 lutego 2015 John Linneman 21 komentarze/y