Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Wiedźmin 2 - Akt I - Misja: Kejran

Poradnik do Wiedźmina 2: Opis przejścia misji Kejran.

Wiedźmin 2 - Poradnik, Opis przejścia głównego wątku

Kejran

Udaj się do karczmy, gdzie po krótkiej rozmowie zostaniesz zaczepiony przez mieszkańca Flotsam. Okaże się, że potwór był widziany nad wodą. Dodatkowo Triss odczuwa magiczną energię. Po dotarciu nad wodę sytuacja zmieni się, potwór gdzieś zniknął. Podczas rozmowy z tubylcami możesz ich nastraszyć lub obronić napotkaną czarodziejkę. Kobieta wyjawi kilka tajemnic o kejranie i poleci nam odwiedzenie kupca w północno-zachodniej części miasta. Oferuje on wynagrodzenie za zabicie monstra. Można z nim negocjować, jeżeli chodzi o wysokość nagrody. Na początku jednak odeśle cię do niejakiego Cedrika, którego znajdziesz za wschodnią granicą miasta.

Uwaga, jeśli będziesz wychodził poza mury, radzimy skorzystać ze wschodniej bramy, w przeciwnym wypadku możesz zostać zaatakowany przez potwory zamieszkujące las. Do wycieczki dołączy Triss. Sam Cedric znajduje się przy charakterystycznym drzewie z domkiem. Otrzymamy informację, że powinniśmy najpierw zapoznać się ze szczątkami organicznymi potwora, które znajdziesz idąc w kierunku północno-wschodnim od Flotsam. Gdy będziesz docierał na miejsce, spotkasz rudowłosą czarodziejkę. Podchodząc coraz bliżej statku będziesz musiał także odeprzeć atak ze strony potworów. Dopiero później możesz zebrać oślizgłą maź ze wskazanego przez minimapę miejsca. Teraz czas na stworzenie mikstury, która uratuje wiedźmina przed ewentualną infekcją po ataku kejrana. Będziesz potrzebował do tego cieniokostu, w tym celu udaj się raz jeszcze do Cedrika.

Aby zdobyć cieniokost, udaj się na południe od miasta. Musisz znaleźć wejście do jaskini przy lejącej się wodzie, a w środku pokonać kilka niezbyt przyjaznych monstrów. Pod końcem tuneli odnajdziesz potrzebną roślinę do stworzenia mikstury. Teraz porozmawiaj z czarodziejką, którą poznałeś przy pomoście na początku misji. Miejscem spotkania będzie stary most, do którego drogę wskaże ci minimapa w prawym górnym rogu ekranu.

Aby pokonać ogromne monstrum, powinieneś utrzymywać dystans na wysokości żarzących się załamań macek. Cały czas pozostawaj w ruchu i wykorzystuj znak Yrden, aby unieruchomić kończyny kejrana. Gdy ci się to uda, szybko podbiegnij do świecącej części macki i uderzaj szybko srebrnym mieczem. Odetnij w ten sposób jak największą ilość macek. Gdy potwór cię porwie, szybko naciskaj LPM (Xbox: X), aby uwolnić się. Po obcięciu odpowiedniej ilości kończyn, potwór naruszy konstrukcję mostu - wbiegnij szybko po niej na górę i wykończ potwora. Po rozprawieniu się z zagrożeniem, możesz odebrać nagrodę u kupca w mieście.

-

Powrót do spisu treści: Wiedźmin 2 - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Komentarze