Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Wiedźmin 2 - Misje poboczne, Akt 2: Roche - Przeciw niebieskim pasom, Siostrzyczki, Zlecenie na zgnilce

Poradnik do Wiedźmina 2: Opis przejścia wszystkich misji pobocznych.

Wiedźmin 2 - Poradnik, Opis przejścia misji pobocznych

Misje poboczne: Akt II (Roche)

Misja: Przeciw niebieskim pasom

Jest to nic innego, jak kolejne zawody w pojedynek na pięści. Polega on na wciskaniu odpowiednich przycisków w konkretnym czasie, gdy pojawią się na ekranie. Aby rozpocząć misję, udaj się do namiotu Vernona Roche'a, gdzie czeka cię standardowa walka z trzema żołnierzami. Dopiero później będziemy mogli zmierzyć się z samym Vernonem, a po jego pokonaniu z niejakim Burtonem.

Misja: Siostrzyczki

W jednej części obozów możesz być świadkiem dziwnego zdarzenia, w którym tłamszony będzie jeden z żołnierzy. Podejdź do niego i zapytaj co się dzieje, aby rozpocząć misję. Po krótkiej rozmowie postanowisz pomóc żołnierzowi, twoim zadaniem będzie pozbycie się zjaw. Twoim zadaniem będzie zbadanie kolejno wymienionych miejsc. Na początku udaj się do dziewczyny nazywanej Liwą, znajduje się na obrzeżach obozu. Uzyskasz informacje, po których powinieneś udać się na cmentarz na klifie i do domu tuż obok. W pierwszym miejscu po prostu obejrzyj nagrobki, a potem użyj znaku Aard na beczkach przy domku. W ten sposób odkryjesz właz do podziemi. Przeszukaj tam pomieszczenie, wraz z ukrytą komnatą, gdzie znajdziesz magiczne zapiski. Przesuń czas do północy i zejdź na plażę obok, powinna znajdować się tam zjawa. W krótkiej wymianie zdań możesz od razu pozbyć się zjawy, co zakończy wątek poboczny lub zbadać sytuację.

Jeśli wybierzesz drugi wariant, udaj się na rozmowę z Detmodlem, który pomoże ci odczytać magiczne zapiski. Później udaj się do Mawrika. Dalsza część misji to wybory. Możesz poprosić mężczyznę, aby pomógł ci pozbyć się zjawy lub wspomnieć o słowach zjawy i domniemaniu morderstwa.

W zależności od twoich wyborów możesz walczyć przeciwko duchowi Mawrika, kiedy ten padnie martwy, tak stanie się, gdy wydamy mężczyznę. Niestety, taki wybór oznaczać będzie niepowodzenie w zadaniu. Warto zatem stanąć po stronie żołnierza, wówczas będziemy walczyć z kolejnymi zjawami, ale poznamy prawdziwą historię, a misja zakończy się sukcesem.

Misja: Zlecenie na zgnilce

Czas na kolejne zlecenia. Tablica ogłoszeń znajduje się przy kantynie. Na początku musimy nauczyć się nieco o tych potworach, a najlepiej zrobić to oczywiście walcząc z nimi. Zgnilce znajdziesz nieopodal wąwozów. Gdy nauczysz się o nich wystarczająco dużo, powinieneś spalić zwłoki na wschód od obozowiska, dzięki czemu potwory nie będą już nękać okolicy, a ty będziesz mógł odebrać nagrodę.

-

Powrót do spisu treści: Wiedźmin 2 - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów

Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Komentarze