Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

The Bureau: XCOM Declassified - Poradnik - Schematy

Opis lokacji, w których występują schematy. Poradnik i solucja do gry.

Poniżej znajdują się lokacje, w których można znaleźć schematy dodające różne bonusy przenoszącym je postaciom. Więcej schematów możesz znaleźć wykonując misje specjalne (Dispatch Missions), które zostały opisane w osobnym dziale poradnika.

Rozdział 2 - The Doctor

#1 - Sharpshooter Prack - po walce z sectopodem trafisz na ulicę, która zaprowadzi cię do stacji zaopatrzeniowej. Schematy leżą na niej. Dzięki nim wzrastają obrażenia zadawane przeciwnikom podczas postrzałów w głowę.

Operacja: Grifter

#2 - Gunner Pack - po wyjściu z koryta rzeki wejdziesz na górę po kładce zrzuconej przez silacoidy. Schematy znajdują się w kontenerze z lewej. Pozwalają obniżyć obrażenia zadawane przez wrogów i zwiększyć pojemność magazynków.

Operacja: Codebreaker

#3 - Armor Piercer Pack - po dotarciu do budynku z dużą ilością zabitych skieruj się do jednego z biur z prawej. Schematy leżą na biurku. Dzięki nim możesz zadawać znacznie większe obrażenia celom opancerzonym.

Operacja: Guardian

#4 - Medical Pack - w stodole znajdziesz tajne podziemne laboratorium. Schematy leżą na pierwszym komputerze. Dzięki nim możesz spowolnić krwawienie, kiedy zostaniesz poważnie ranny. Przedłużysz w ten sposób czas na udzielenie danej postaci pomocy.

Rozdział 3: Signal from beyond

#5 - Tactical Pack - podczas przechodzenia przez warsztat w salonie samochodowym opuść przy pomocy przycisku jedną z platform, na której znajdziesz te schematy. Dzięki nim umiejętności będą miały większy zasięg oddziaływania, wzrosną też zadawane przez postać obrażenia.

#6 - Shield Disruptor Pack - po rozmowie z DaSilvą zaczniesz iść po dróżce. Po scenie z wyrastającymi w mieście budowlami obcych trafisz na rozwidlenie. Udaj się w lewo, zabij pojedynczego kosmitę i skieruj się do skrzyń za nim. Znajdziesz tutaj ten schemat, który umożliwi ci zadawanie większych obrażeń celom z tarczami.

#7 - Armor Piercer Pack - po skorzystaniu z teleportu spójrz na skrzynię z lewej. Zestaw ten znacznie zwiększy obrażenia zadawane celom opancerzonym.

Operacja: Longsword

#8 - Kinetic Acceleration Pack - z prawej strony korytarza prowadzącego do fabryki. Schematy zapewniają większą skuteczność w walce z przeciwnikami nieopancerzonymi.

Rozdział 4: Not of this Earth

#9 - Tactical Focus Pack - po dotarciu do drewnianej chaty skieruj się do ukrytej ścieżki na lewo od domu. Zaprowadzi cię do jaskini, gdzie znajdziesz to ulepszenie. Dzięki niemu moce ładują się szybciej, ale kosztem gorszej celności broni.

#10 - Range Enhancer Pack - po spotkaniu agentki Weaver przejdź przez most i przejdź do jaskini z prawej. Na skrzyżowaniu udaj się w prawo. Dotrzesz do laboratorium, gdzie podejdź do biurka z prawej. Znajdziesz tutaj ten schemat zwiększający zasięg oddziaływania wszystkich zdolności.

#11 - Reaper Pack - po spotkaniu z bratem agentki Weaver dotrzesz do jaskini. Skręć w niej w lewo i dojdź do końca pomieszczenia z komputerami. Z lewej strony znajdziesz ten schemat, dzięki któremu będziesz mógł zadawać duże obrażenia wrogom z małą ilością życia.

Operacja: Hawkeye

#12 - Kinetic Acceleration Pack - po walce z elite mutonem wejdziesz do bunkra obcych. Naciśnij przycisk znajdujący się przy drzwiach z lewej, a z prawej otworzy się małe pomieszczenie z tym schematem. Dzięki niemu możesz zadawać większe obrażenia przeciwnikom bez tarcz.

Operacja: Firestorm

#13 - Anti-Personnel Pack - po wejściu do budynku po walce z elite phantomami. Schemat leży na skrzyni z lewej. Zapewnia bonus przy atakach na cele nieopancerzone.

Rozdział 5: Crack in the World

#14 - Laser Efficiency Pack - znajdziesz go na prawo od trzeciej wyłącznika generatora, którego musisz użyć. Tuż po walce z mutonem. Zwiększa ilość naboi w magazynkach laserowych broni.

#15 - Anti-Personnel Pack - po przejściu przez pokoje ze sleepwalkerami trafisz do zalanego pomieszczenia prowadzącego do dużej dziury w ścianie po prawej stronie. Naprzeciwko dziury znajduje się przejście prowadzące do skrzyń z tym schematem, który zadaje większe obrażenia celom nieopancerzonym.

#16 - Endurance Pack - po dotarcie w okolice Avengera będziesz musiał zeskoczyć na dół. Z prawej strony znajduje się bariera, więc skieruj się w lewo. Za zakrętem z prawej strony jest komputer, a nim schemat zwiększający liczbę punktów zdrowia.

#17 - Kinetic Acceleration Pack - po walce z elite mutonem tuż przed wyjściem z lokacji spójrz w lewo. Schemat leży na skrzyni. Dzięki niemu możesz zadawać większe obrażenia przeciwnikom bez tarcz.

Operacja: Angel

#18 - Health Converter Pack - po dotarciu do pierwszego budynku obcych. Schemat leży na podwyższeniu tuż przed tobą, po tym jak zeskoczysz na dół. Dzięki niemu możesz znacznie szybciej korzystać ze zdolności, ale ograniczasz liczbę punktów życia noszącej to ulepszenie postaci.

-

Powrót do spisu treści: The Bureau: XCOM Declassified - Poradnik

Tagi

O autorze

Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami. Prywatnie kolekcjoner książek, filmów i planszówek.

Komentarze

More Poradniki

Najnowsze artykuły