Publicystyka Archiwum

Niedziela, 22 kwietnia 2018

Środa, 4 kwietnia 2018

Battlefield 2018 - nadzieje i oczekiwania

Szansa na dużą różnorodność.

Poniedziałek, 2 kwietnia 2018

Dlaczego Fortnite wyprzedza PUBG?

Nie tylko kwestia ceny.

Niedziela, 1 kwietnia 2018

Sobota, 31 marca 2018

Metroidvania, soulslike i ewolucja gier

Narodziny nowych gatunków gier.

Poniedziałek, 26 marca 2018

Wokół Far Cry 5, czyli lepiej zrozumieć Amerykę

Sekty, fałszywi prorocy i poszukiwanie samego siebie.

Czwartek, 22 marca 2018

Poniedziałek, 19 marca 2018

God of War - już graliśmy

Angażująca i szalenie satysfakcjonująca rozgrywka.

Sobota, 10 marca 2018

Środa, 7 marca 2018

Czas powrotu: Splinter Cell i Prince of Persia

Czy książę i Fisher mają jeszcze szansę?

Sobota, 3 marca 2018

Piątek, 2 marca 2018

Czwartek, 1 marca 2018

Battlefield po Apokalipsie. Co dalej z serią?

DICE powinno uczyć się na błędach.

Piątek, 23 lutego 2018

Poniedziałek, 12 lutego 2018

Dlaczego powtarzalna rozgrywka w Monster Hunter World nie nudzi

Cele, różnorodność i crafting idealny.

Piątek, 9 lutego 2018

CD Projekt, targi E3 i Cyberpunk 2077 - szanse i zagrożenia

„Naszym celem jest robienie najlepszych gier na świecie.”

Środa, 7 lutego 2018

Monster Hunter World i zaskakujący dzień w dziczy

Sto godzin to dopiero początek.

Poniedziałek, 5 lutego 2018

Yakuza 6: The Song of Life - już graliśmy

Pierwsze wrażenia z przedpremierowego pokazu.

Niedziela, 4 lutego 2018

Poniedziałek, 22 stycznia 2018

Niedziela, 21 stycznia 2018

Street Fighter 5 wraca na szczyt

Wrażenia z Arcade Edition.

Sobota, 20 stycznia 2018

Poniedziałek, 15 stycznia 2018

Poniedziałek, 8 stycznia 2018

Wtorek, 2 stycznia 2018

Intrygująca eksploracja w Prey

Podróż ważniejsza od celu.

Piątek, 29 grudnia 2017

Tajemniczy świat Hollow Knight

Fascynująca historia... insektów.

Wtorek, 19 grudnia 2017

Ciemna strona Valve

Steam coraz gorszy dla niezależnych twórców.

Środa, 13 grudnia 2017

Wtorek, 12 grudnia 2017

Pierwsza Poprzednia