Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Sniper: Ghost Warrior 2 - Poradnik - Interfejs

Opis interfejsu. Poradnik do gry.

Interfejs

  • 1 - mini mapa - na której zaznaczana jest pozycja nasza, sojuszników (na biało) oraz wrogów (na czerwono - tylko na łatwym i normalnym poziomie trudności). Mapa pokazuje również ukształtowanie terenu, a w przypadku mierzenia z karabinu snajperskiego odpowiednio zawężone pole widzenia (oznaczone przy pomocy białych przerywanych linii). Oprócz tego wokół mini mapy na pomarańczowo zaznaczany jest okrąg, kiedy dojrzy nas jakiś przeciwnik. Jeśli linie okręgu spotkają się na dole, to twoja postać zostanie zauważona przez wroga. Gdyby więc miało do tego dojść, jak najszybciej się ukryj lub połóż na ziemi.
  • 2 - postawa naszej postaci - w tym przypadku bohater stoi, oprócz tego ikonka ta pokazuje również jeśli bohater kuca lub leży.
  • 3 - puls - im jest wyższy, tym szybciej bohater męczy się podczas biegu i trudniej utrzymać mu karabin w stabilnej pozycji podczas celowania. Tętno zwiększa się głównie podczas biegu. Im wolniej się poruszamy, tym jest niższe. Maksymalny puls powodujący między innymi niemożność szybkiego biegu pojawia się, gdy liczba uderzeń serca na minutę osiągnie ponad 180.
  • 4 - ilość powietrza w płucach - wskaźnik ten pozwala zorientować się, jak długo możemy spowolnić czas w trakcie celowania z karabinu snajperskiego oraz ile możemy płynąć pod wodą. Gdy linia dojdzie do prawej strony, to bohater będzie musiał wypuścić powietrze, a w przypadku pobytu w wodzie wypłynąć na powierzchnię.
  • 5 - informacje o amunicji w aktualnie trzymanej broni - Jeden rzut oka pozwoli nam sprawdzić ile jeszcze zostało nam pocisków w magazynku oraz ich ogólną liczbę.
  • 6 - poziom zdrowia - gdy trzy paski staną się szare, nasz snajper wyzionie ducha.
  • 7 - ilość dostępnych apteczek - z których możemy skorzystać. Apteczki to charakterystyczne, pomarańczowe skrzyneczki, rozmieszczane w różnych miejscach na mapach.
  • 8 - wskaźnik aktualnego celu - innymi słowy miejsce, do którego musimy dotrzeć.

*

Powrót do spisu treści: Sniper: Ghost Warrior 2 - Poradnik

O autorze

Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami. Prywatnie kolekcjoner książek, filmów i planszówek.

Komentarze

More On Sniper: Ghost Warrior 2

Najnowsze artykuły