Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Resident Evil Revelations 2 - Epizod 1: Kolonia Karna - Kampania Barry'ego i Natalie

Poradnik do Resident Evil Revelations 2: Musimy przedrzeć się przez budynek. Nie będzie łatwo.

Zaraz po rozpoczęciu gry, ruszaj wraz z Natalią wzdłuż wody, a następnie między skałami na górę, po drodze rozwal skrzynki oraz zabij pająki, używając do tego noża.

Po prawej stronie, między kontenerami znajdziesz emblemat wieży. W małym budynku, na ścianie będzie szmaragd, strzel w niego a upadnie na ziemie, następnie skorzystaj z dużych drzwi.

Przejdź przez budynek

Po lewej stronie znajdziesz zioło, w pomieszczeniu obok będzie czerwone zioło oraz naboje z szafki, wejdź do ekwipunku i połącz oba zioła - w ten sposób będziesz miał ich trzy.

Wróć na korytarz i wybierz prawą odnogę. Wejdź przez drzwi do pomieszczenia, będzie tu kilku zarażonych, pozabijaj wszystkich, celując w głowę, następnie rozwal skrzynkę, w której znajdziesz naboje. Ruszaj dalej, przeskakując barykadę.

Kiedy gra poprosi cię o zmianę postaci to zrób to, następnie skradając się, idź na wprost, znajdziesz tutaj przedmiot, wskaż go, a następnie weź. Teraz zlokalizuj wszystkich przeciwników, po czym przełącz postać na Barry i zabij ich (najlepiej zachodząc ich od tyłu).

Na stole znajdziesz mapę wiezienia, w prawym rogu pomieszczenia możesz rozwalić emblemat.

Po schodach ruszaj na górę, spotkasz tutaj kolejnych przeciwników, których zabij po cichu, po prawej stronie w szafce znajdziesz naboje.

Idź na koniec pomieszczenia, zobaczysz urwane schody, odwróć się do tyłu, a zauważysz skrzynkę, podnieś ją, a następnie używając jej, wskocz na piętro.

Będąc w pomieszczeniu, weź klucz, zmień postać na Natalię i przejdź przez otwór po prawej stronie. Z ziemi podnieś cegłę i uderz nią w zombie, z półki weź proch strzelniczy i odblokuj drzwi.

Przełącz postać na Berry i przesuń szafkę, która zagradza przejście.

Teraz ruszaj w stronę niebieskiej kropki na mapie (po lewej, jako że są dwie) przez znane tobie korytarze, następnie po schodach zejdź na dół.

Zabij przeciwnika i następnie przełącz postać na Natalie, przejdź przez mały otwór (będą ślady).

Przed tobą będzie amunicja, którą możesz zebrać, po czym wyłącz zasilanie z panelu obok. Zamień postać na Barry i wejdź do drzwi po prawej. Pod nogami będą przeciwnicy, których wyeliminuj (Jak teraz spojrzysz się do tyłu, jako Natalia to zlokalizujesz szafir).

Przejdź dalej do głównej części wiezienia, zaraz po prawej na półce będzie skrzynka z narzędziami. Zanim zaczniesz wykonywać główny cel zadania, warto jest znaleźć znajdźkie, w tym celu wybierz drzwi, które masz przed sobą, w środku będzie przeciwnik, którego zabij i następnie przełącz postać na Natalie, na końcu korytarza na ścianie będzie larwa - podnieś cegłę i rzuć w nią.

Wróć teraz do głównej części zakładu (spotkasz dwóch wrogów) i wejdź po schodach, następnie skieruj się na wprost, a trafisz do sterowni, tutaj przeczytaj dokument oraz otwórz skrzynkę, a następnie skorzystaj z panelu. Zostaniesz zaatakowany przez kilku zarażonych, wyeliminuj ich, a następnie zacznij przeszukiwać cele, znajdziesz w nich larwę, amunicje w skrzynce oraz dokument.

W jedne z cel na końcu znajdziesz przejście, zmień postać na Natalie i skorzystaj z niego, w środku znajdziesz larwę, którą możesz zabić, następnie przejdź przez mały korytarz.

Przesuń maszynę, tym samy Barry będzie mógł do ciebie dołączyć, zrób to jeszcze raz, aby odgrodzić sobie dalsze przejście, zanim jednak wyjdziesz z zakładu, weź skrzynkę z narzędziami, która znajduje się w zepsutej maszyny.

Idź do wieży

Ruszaj przed siebie, zanim nie dojdziesz do mostu, przy jednym z drzew znajdziesz zioło. Kiedy będziesz przy moście, to nie przechodź przez niego, a podejdź do zamkniętej bramy, tutaj przełącz postać na Natalie i przejdź przez małą dziurę na drugą stronę. W trawie znajdziesz cegłę, którą podnieś i rozwal nią zamek. Grając jako Barry, rozwal skrzynkę obok.

Będąc na polanie, przy jednym z konarów znajdziesz larwę. Możesz ruszać dalej, schodząc w przepaść.

Znajdź inną drogę

Po krótkim przerywniku filmowym wejdź do małej szopy po prawej, znajdziesz tutaj losowy przedmiot, w większym budynku weź zioło oraz amunicje, następnie spróbuj otworzyć drzwi.

Zostaniesz zaatakowany przez nowy typ przeciwnika, strzelaj w niego, odsłaniając jego słabe punkty, po chwili pojawi się okrągła bombka - strzelaj w nią, zabijając przeciwnika.

Przejdź przez drzwi (naciskając cyklicznie przycisk akcji). Kieruj się w stronę światła w pozycji kucznej (uważaj na krzaki, które emitują dźwięk), tym samym będziesz mógł zaskakiwać wrogów w lesie od tyłu. Przy pierwszym świetle znajdziesz skrzynkę, spójrz w lewo, a zobaczysz następny snop światła, tam za beczkami znajdziesz emblemat wieży.

Idź dalej przed siebie, aż zobaczysz migoczące światło, do którego podążaj, po drodze znajdziesz skrzynek, którą otwórz, a znajdziesz rubin.

W budynku znajdziesz beczkę oraz na ścianie larwę. Wyjdź teraz na zewnątrz, z tyłu szopy zobaczysz następne światło, idź w jego stronę.

Przejdź przez drzwi, a następnie wejdź do środka domu, w środku znajdziesz dokument oraz amunicje, grając jako Natalia także topaz.

Wyjdź z powrotem na zewnątrz i z lewej strony budynku zestrzel zamek i zejdź na dół w przepaść. Przekradnij się i z ziemni podnieś wybuchowe butelki, które od razu użyj na dwóch wrogach przed tobą. Skręć w ścieżkę w lewo (obok bramy), wejdź do zniszczonego budynku. Będąc w środku, z półki weź topaz, następnie podnieś skrzynkę. Przełącz postać na Natalie i przejdź przez dziurę w ścianie, tutaj zbierz zioło oraz otwórz drzwi, już jako Barry przenieś skrzynkę pod szafkę i zbierz skrzynkę z częściami.

Wróć teraz do bramy i przejdź przez nią, przy drzwiach budynku znajdziesz mapę lasu, na stoliku pustą butelkę oraz alkohol - połącz je w ekwipunku. W środku oprócz warsztatu znajdziesz amunicje do pistoletu oraz opaskę uciskową.

Zejdź na dół i idź w stronę dużej bramy, spróbuj otworzyć ją, a zostaniesz zaatakowany, po pokonaniu zarażonych przejdź przez nowe przejście. Spotkasz tutaj jeszcze jednego wroga, przed wejściem do budynku rozwal skrzynkę, a następnie w środku uruchom generator.

Idź teraz przed bramę, a następnie przed siebie, znajdziesz się przed budynkiem, z prawej strony od wejścia za beczkami znajdziesz ostatni już emblemat, aby go zdobyć musisz rzucić w niego cegłę lub butelkę.

Wejdź do środka budynku, oprócz amunicji znajdziesz tutaj także dwóch wrogów, następnie wyjdź przez tylne wyjście, a będziesz przed panelem od dźwigu, zanim użyjesz go, zlokalizuj larwę oraz skrzynkę, które są obok.

Przejdź teraz przez bramę, po drodze zostaniesz zaatakowany przez przeciwników, zabijaj tylko tych, którzy będą zagradzać ci drogę, innych zostaw w spokoju i szybko biegnij w stronę bramy, po krótkim przerywniku idź dalej przed siebie.

Wejdź do budynku, w którym Moira nadawała sygnał, użyj panelu, tym samym kończąc epizod.

Następnie: Resident Evil Revelations 2 - Epizod 2: Kontemplacja - Kampania Claire i Moiry.

Powrót do spisu treści: Resident Evil Revelations 2 - Poradnik, Solucja - kompletny opis przejścia i znajdźki.