Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Platformowe Shovel Knight trafi na Nintendo Switch

Jako trzy gry.

Platformówka Shovel Knight oraz dwa dodatki do niej trafią na konsolę Nintendo Switch, ale jako trzy osobne produkcje. Podobny podział zostanie wprowadzony na pozostałych platformach.

Oryginalna kampania zmienia nazwę na Shovel Knight: Shovel of Hope. Do tego otrzymujemy jeszcze samodzielne rozszerzenia Shovel Knight: Plague of Shadows oraz nadchodzące Shovel Knight: Specter of Torment.

Wkrótce otrzymamy też kooperację

Taki podział tytułów obowiązywać będzie na PC (Windows, Mac, Linux), PS4, Xbox One i Switch. Twórcy zapewniają, że chcą w ten sposób zapewnić tańszy punkt startowy dla nowych graczy.

Jednocześnie poinformowano, że ukaże się także zbiorcze wydane Shovel Knight: Treasure Trove, obejmujące całą zawartość oraz wszystkie przyszłe wydatki. Cena takiego wydania wzrośnie wiosną tego roku, więc warto pośpieszyć się z zakupem.

Ogłoszono także plany na ten rok. Możemy spodziewać się kolejnej samodzielnej kampanii - Shovel Knight: King Knight's Campaign - oraz trybu wieloosobowej rywalizacji, Shovel Knight: Battle Mode.

Zgodnie z nowym systemem dystrybucji, Shovel Knight: King Knight's trzeba będzie kupić osobno, o ile nie posiadamy zbiorczego wydania Shovel Knight: Treasure Trove.

Wiemy też, że razem z Shovel Knight: Specter of Torment zadebiutuje darmowy tryb Swap Mode, umożliwiający zmianę modelu postaci w kampanii. Bezpłatnym dodatkiem będzie też lokalna kooperacja dla maksymalnie dwóch graczy.

Nie podano żadnych dat premier dla wymienionych wyżej elementów i zmian.

Te - i nie tylko - elementy kupimy osobno, lub w ramach Shovel Knight: Treasure Trove

Shovel Knight to platformówka z oprawą w stylu retro, inspirowana klasykami złotej ery konsoli NES - chociażby cyklem Mega Man.

To także jeden z tytułów, które odniosły spory sukces w serwisie Kickstarter. Gracze uwierzyli obietnicom deweloperów, spodobała im się idea „listu miłosnego do ery 8-bit”. Projekt zarobił w sumie ponad 311 tys. dol.

O autorze

Awatar Daniel Kłosiński

Daniel Kłosiński

News Editor

Daniel współpracuje z Eurogamer.pl od początku istnienia serwisu. Obecnie wspiera dział informacyjny oraz zajmuje się tłumaczeniami tekstów Digital Foundry.

Komentarze