Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Pillars of Eternity - Zatoka Buntu: Wzgórze Dziedzictwa - Misja główna

Poradnik do Pillars of Eternity: rozwiązujemy sprawę związaną z tajemniczą maszyną pochłaniającą dusze.

W dystrykcie Wzgórze Dziedzictwa czeka na ciebie do wykonania jedna z misji fabularnych. W jej trakcie staniesz przed ważnym wyborem związanym z przetrzymywanymi w dziwnym urządzeniu duszami.

Misja główna: Nieśmiertelne dziedzictwo

Misja włączy się po ukończeniu zadania głównego Zawsze blisko Królowej. Skieruj się do Zarzewia, a stamtąd przejdź do Wzgórza Dziedzictwa. Przy bramie przekonaj strażników (Wzgórze Dziedzictwa #2), aby puścili cię dalej (potrzebne jest 18 punktów mocy, wykonywanie zadania Zaginieni wartownicy lub zaatakowanie ich).

Mapa - Wzgórze Dziedzictwa

Zobacz mapę w oddzielnym oknie lub kliknij prawym i wybierz Zapisz jako, by ją pobrać

Legendę do mapy znajdziesz w tym miejscu.

Po wejściu do lokacji skieruj się na południowy zachód. Oczyść teren z dużej ilości przeciwników, po czym wkrocz do Wieży (Wzgórze Dziedzictwa #6). Znajdziesz się na parterze, gdzie rozpraw się z grupą guli oraz szkieletów, po czym wejdź na górę po schodach. Tutaj również oczyść piętro z przeciwników i skieruj się na schody prowadzące na szczyt wieży. Na miejscu spotkasz Aldhelma, z którym porozmawiaj.

W trakcie dialogu dowiesz się o Icanthcie posiadającej ważne runy. Opuść Wieżę i udaj się do jej domu (Wzgórze Dziedzictwa #7). Podejdź do kobiety i rozpocznij z nią dyskusję. W jej trakcie możesz zyskać sporo informacji na temat Wieży i więzionej przez nie dusz. W końcu Icantha nauczy cię starożytnego języka.

Teraz możesz postąpić na dwa sposoby. Pierwszy to powrót do Aldhelma, który cię zaatakuje. Zabij go i podejdź do kamienia, przy którym stał. Zdecyduj czy chcesz ją wyłączyć czy też zniszczyć przez przeciążenie (drugi wariant zapewni ci więcej punktów reputacji w Zatoce Buntu).

Druga możliwość, to przeszukanie domu Icanthy. Znajdziesz w nim drzwi, które możesz otworzyć, jeśli dysponujesz przynajmniej trzema punktami mechaniki. W środku znajdziesz więźniów. Możesz ich puścić wolno lub okłamać, co sprawi, że pobiegną na szczyt Wieży i wpadną w pułapkę Aldhelma. Kiedy tam dotrzesz ten ostatni cię nie zaatakuje, a ponadto pozwoli wchłonąć ci moc z tajemniczej maszyny.

Bez względu na podjętą decyzją misja w tym momencie się zakończy.

Następnie: Pillars of Eternity: Zatoka Buntu, Zarzewie - Mapa i zadania dodatkowe

Powrót do spisu treści: Pillars of Eternity: Poradnik i solucja - kompletny opis przejścia

Read this next