Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Metro: Last Light - Poradnik - Porady ogólne: Przeciwnicy, Dobór broni, Naboje wojskowe (Military rounds), Handlarze, Zapalniczka i notatnik

Opis przeciwników, doboru broni, nabojów wojskowych, handlarzy, zapalniczki i notatnika. Poradnik do gry.

Porady ogólne

Przeciwnicy

W Metro: Last Light występują dwa główne typy wrogów - mutanty oraz ludzie. Z tymi pierwszymi możesz obchodzić się bezpardonowo i zabijać ich z wykorzystaniem broni palnej lub granatów. W przypadku drugich możesz postąpić dwojako - również stawać do otwartej walki lub działać z ukrycia. Drugi sposób wymaga więcej cierpliwości - obserwowania ruchów wrogów i atakowania ich w miejscach zaciemnionych, niewidocznych dla innych przeciwników. Jeśli zdecydujesz się na taką taktykę, to możesz dokonać wyboru czy chcesz ludzi zabijać czy tylko ich ogłuszać. Drugi wariant przybliży cię do dobrego zakończenia, natomiast zabijanie (czy to po cichu czy też w otwartych starciach) prowadzi do złego zakończenia.

W przypadku otwartej walki ludzie korzystają przede wszystkim z broni palnej. Przyszykuj się więc na starcia na odległość i konieczność ukrywania się za wszelkiego rodzajami osłon. W przypadku mutantów najczęściej dochodzi do potyczek na bliskim dystansie. W takich przypadkach najlepiej pozostawać w ciągłym ruchu i korzystać z broni sprawdzających się dobrze na bliskim dystansie, na przykład strzelb.

Jeżeli zdecydujemy się eliminować oponentów po cichu, to podstawą będzie przemieszczanie się w ciemnościach. W zaciemnionych miejscach jesteśmy praktycznie niewidzialni dla przeciwników nawet gdy stoimy przed nimi (oczywiście, jeśli nie używają latarek). Pamiętaj, że w większości przypadków możesz niszczyć źródła światła pokroju żarówek czy lamp. Jeśli skorzystasz w tym celu z pistoletu z tłumikiem, to wrogowie nie zorientują się, że coś nie gra. Czasami spotkasz też halogeny i palące się przedmioty, które zawsze będą rzucać światło. Staraj się unikać pozostawania w pobliżu takich miejsc.

Dobór broni

Arsenał w grze można podzielić na kilka typów oręża sprawdzającego się w różnych sytuacjach. Karabiny półautomatyczne i snajperskie nadają się idealnie do eliminowania celów na dużych dystansach. W bezpośredniej walce ich skuteczność znacznie maleje. Najbardziej uniwersalne wydają się być karabiny maszynowe. Zaopatrując je w odpowiedni celownik możemy uzyskać broń nadającą się idealnie zarówno do walki na średnim, jak i małym dystansie. Duża szybkostrzelność umożliwia szybkie eliminowanie przeciwników, ale należy uważać na szybko kurczące się zapasy amunicji.

W walkach na bliskie dystanse najlepiej sprawdzają się wszelkiego rodzaje strzelby. Ich potężna siła rażenia powoduje, że można nimi zabijać jednym strzałem. Częstą wadą śrutówek jest niestety spory czas przeładowania, dlatego trzeba pozostawać w ciągłym ruchu podczas korzystania z nich.

Osobną kategorią są pistolety. Same w sobie nie imponują siłą rażenia, ale na niektóre modele można zakładać tłumiki. Jeśli zależy nam na cichym eliminowaniu wrogów z ukrycia albo niezauważonym sposobie pozbywania się źródeł światła, to nie ma lepszego wyboru.

Na zakończenie pozostały wszelkiego rodzaju granaty czy miny pułapki. Są one szczególnie przydatne podczas walk z dużą ilością wrogów lub silnymi przeciwnikami (np. bossami).

Naboje wojskowe (Military rounds)

Naboje wojskowe pełnią w Last Light dwojaką rolę - służą jako amunicja i waluta. Najłatwiej zdobyć je podczas eksploracji map czy sprzedając zdobytą broń handlarzom. Za naboje te możemy u kupców nabywać zwykłe pociski, kupować nowe bronie oraz ulepszenia. Istnieje jednak możliwość skorzystania z nich podczas prowadzenia ognia. W tym celu należy przejść do specjalnego menu (wcisnąć i przytrzymać klawisz Tab) i wcisnąć klawisz R. Trzymana przez nas broń zacznie wtedy korzystać z naboi wojskowych, które podpalają wrogów zadając im znacznie większe obrażenia. Należy jednak pamiętać, że jest to dosłowne strzelanie pieniędzmi, więc najlepiej korzystać z tej opcji tylko w wyjątkowych przypadkach.

Handlarze

Podczas gry natkniemy się, głównie w dużych skupiskach ludzi, na kupców. Za zdobyte naboje wojskowe możemy się u nich zaopatrzyć w broń, ulepszenia oraz pociski. Istnieje też możliwość sprzedania rzeczy znajdujących się przy bohaterze. Warto u kupców odnawiać zapasy, ponieważ w grze jest sporo długich fragmentów. Jeśli nie będziemy dobrze zarządzać amunicją i nie uzupełnimy jej u kupców, to możemy skończyć otoczeni przez przeciwników z pustym magazynkiem.

Zapalniczka i notatnik

1 - ikona pokazująca nową wiadomość w notatniku

2 - notatnik z zadaniami

3 - kompas, zielona strzałka wskazuje kierunek do celu

W pierwszej misji bohater podniesie z biurka zapalniczkę i notatnik, które będą mu towarzyszyć już do końca gry. Pierwszy przedmiot umożliwia małe rozświetlenie okolicznego terenu oraz palenie pajęczyn. Ostatnia funkcja jest bardzo przydatna w niektórych jaskiniach, gdzie pajęczyny mogą poważnie ograniczyć ruchy naszej postaci. Notatnik pełni dwojaką funkcję - na tablicy zapisywane są bieżące zadania (każdy nowy cel jest symbolizowany przez małą, białą ikonkę w lewym górnym rogu ekranu), natomiast zielona strzałka na kompasie pokazuje nam drogę do celu. Jeśli nie będziemy wiedzieli, w którym kierunku iść, wystarczy wyjąć notatnik i spojrzeć na kompas. Wyjmowanie zapalniczki i notatnika dokonuje się przez wciśnięcie i przytrzymanie litery M.

*

Powrót do spisu treści: Metro: Last Light - Poradnik

O autorze

Awatar Michał Basta

Michał Basta

Senior Guide Writer

Michał pracuje głównie nad poradnikami, ale od czasu do czasu wspiera zespół także innymi tekstami i materiałami. Prywatnie kolekcjoner książek, filmów i planszówek.

Komentarze