Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Mass Effect 2 - Akta: Zabójca

Planeta Illium, Thane Krios.

Akta: Zabójca to zadanie główne w Mass Effect 2, które odblokuje się automatycznie po ukończeniu misji Horyzont. Rozgrywa się ono na planecie Illium, a w jego trakcie musisz odszukać zabójcę Thane'a Kriosa, który jest kolejnym członkiem drużyny do rekrutacji. Na tej samej planecie rozgrywa się także inne główne zadanie - Akta: Egzekutorka.


Na tej stronie:


Odszukaj Thane'a Kriosa

W pierwszej kolejności wejdź na mapę galaktyki, aktywuj przekaźnik masy i przejdź do Mgławicy Półksiężyc (1). Na miejscu znajdziesz planetę Illium (2). Zbliż się do niej, wejdź na orbitę i wyląduj. Dobierz najlepszy dla siebie skład drużyny - czeka cię tu mnóstwo starć z przeciwnikami.

Po lądowaniu czeka cię krótka rozmowa z Careeną, która poinformuje cię, byś udał się do Liary T'Soni po wskazówki dotyczące tego zadania. Zakończ rozmowę i udaj się do gabinetu Liary (3) zlokalizowanego przy parkiecie giełdy. Na miejscu trafisz na schody (4) przy których widnieje napis „administration”

Wbiegnij po nich na górę, a następnie wejdź do pomieszczenia by rozpocząć rozmowę ze starą znajomą z pierwszej części. W trakcie konwersacji możesz także wypytać ją o Samarę, którą musisz odnaleźć w ramach wspomnianego zadania głównego Akta: Egzekutorka. Odblokujesz tutaj także Illium: Liara: Hakowanie systemów, jedną z misji pobocznych na Illium.


Pomów z Seyreną

Zbiegnij na dół i przejdź przez drzwi (5) znajdujące się przy schodach. Przejdź do nowego pomieszczenia, skręć w lewo i biegnij do samego końca, gdzie przy biurku siedzi Seyrena (6)¸kobieta z którą musisz teraz porozmawiać. Przeklikaj dostępne opcje dialogowe, a na koniec wybierz Jestem gotowy by przejść do dalszej części tego zadania.


Wejdź na Wieżę

Będziesz mógł ponownie wybrać skład drużyny, a po tym czeka cię krótka rozmowa z Seyreną. Po lądowaniu zostaniesz zaatakowany przez mechy. Wybij wrogów, przejdź dalej, skręć w prawo i porozmawiaj z rannym salarianinem (7). W trakcie konwersacji możesz wykorzystać medi-żel by go uratować, co nagrodzi cię kilkoma punktami prawości.

Po rozmowie otworzy się nowe przejście, a za nim czeka cię kolejna walka z przeciwnikami. Następne pomieszczenia mają korytarzową budowę - musisz przemieszczać się wzdłuż jedynej dostępnej ścieżki, eliminując grupy wrogów. Spora ich część posiada mocne tarcze - wykorzystaj zdolności specjalne i bronie jak Miotacz cząstek, by szybko się przez nie przebijać.

Po chwili trafisz na windę (8). Zanim do niej podejdziesz odbij w lewo, w przejście ukryte za przeszkodami (9). Znajdziesz tam pomieszczenie w którym przebywa grupa salarian. Porozmawiaj z nimi by dowiedzieć się więcej na temat zadania, a następnie zbierz pobliskie przedmioty i udaj się do wspomnianej windy.

Aktywuj ją i szybko oddal się za pobliską osłonę (10), gdyż na dół jedzie oddział najemników. Skup swoją uwagę na pancernym kroganinie i nie pozwól mu się do siebie zbliżyć. Dobij pozostałych przeciwników, wejdź do windy i aktywuj panel kontrolny.


Przejdź przez most

Na górze czeka cię rozmowa z jednym z najemników - w jej trakcie możesz zareagować w egoistyczny sposób (gdy na ekranie wyświetli się czerwona ikonka), co doda kilka punktów egoizmu. Po rozmowie podejdź kawałek do przodu i zbierz datapad (11) leżący na ziemi. Odblokuje to kolejną misję poboczną na Illium - Illium: Zabójca: Dane salariańskiej rodziny.

W kolejnym pomieszczeniu czeka grupa wrogów, która nie zdaje sobie sprawy z twojej obecności. Wykorzystaj to i się na nich zasadź. Pamiętaj o wybuchowych pojemnikach (12) - kilka strzałów doprowadzi do ich eksplozji, przez co wszyscy pobliscy wrogowie otrzymają znaczne obrażenia.

Po walce trzymaj się lewej ściany, gdzie znajdziesz drzwi do hakowania (13). Złam zabezpieczenia by rozpocząć rozmowę z grupą salarian skrywającą się w pomieszczeniu. W trakcie konwersacji możesz wykazać się prawością bądź egoizmem, zdobywając punkty do jednej z dwóch kategorii.

Zakończ rozmowę, zbierz pobliskie surowce i hakuj PDA, a następnie opuść pomieszczenie i kontynuuj w lewo. Natrafisz tam na terminal radiowy, z którym możesz wejść w interakcję. Obok niego leży karabin snajperski Żmija (14). Jest to jedna z lepszych broni tego typu w grze, która znacząco ułatwi resztę tej misji.

Wbiegnij na górę i przebij się przez wrogów by po chwili trafić na most. Od tego momentu masz jeden cel - przejść na jego drugi koniec. Czeka cię tu walka z dużą ilością przeciwników. Zwróć przede wszystkim uwagę na wyrzutnie rakiet (15) ustawione nad konstrukcją. Wykorzystaj nowo zdobytą snajperkę, by szybko się ich pozbyć.

Pokonaj kilka kolejnych fal wrogów, by na końcu zmierzyć się z opancerzonym i chronionym tarczą Komandosem Zaćmienia. Po walce przejdź przez drzwi by aktywować scenę przerywnikową, w trakcie której pojawi się Thane Krios. Przeklikaj dostępne opcje dialogowe by zakończyć misje. Cała drużyna - a także twój nowy towarzysz, Thane - wróci następnie na pokład Normandii, kończąc to zadanie.

Poprzednio: Mass Effect 2 - Akta: Mistrzyni złodziejstwa

Spis treści: Mass Effect 2 - Poradnik, Solucja

Następnie: Mass Effect 2 - Akta: Egzekutorka

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Mass Effect 2

PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze
Awatar Jakub Bugielski

Jakub Bugielski

Guide Writer

Komentarze