Klasyczne gry fabularne
99 gier, które napisały historię gatunku RPG.
„Przed sobą widzisz wejście do jaskini, którą bez wątpliwości zamieszkuje smok. Szczątki poległych bohaterów, na tyle zadufanych w sobie, by rzucić bestii wyzwanie, zaścielają ziemię dookoła twoich stóp. Co robisz?”
Wielu za protoplastę komputerowych rolplejów uważa klasyczne, „papierowe” gry fabularne. Jednak takie założenie nie jest do końca prawdziwe - to tak, jak porównywać mecz piłki nożnej, w którym bierze się udział, do gry w Pro Evolution Soccer na konsoli. W końcu gry komputerowe nie oddają pełnego spektrum możliwości, oferowanych podczas sesji Dungeons & Dragons prowadzonej przez kompetentnego Mistrza Gry.
Pozostawiając na boku dywagacje nad możliwościami oferowanymi przez klasyczne gry fabularne, możemy spokojnie przyjąć, że komputerowe gry RPG - jeżeli nie są ich bezpośrednimi następcami - to przynajmniej czerpią z nich założenia rozgrywki i mechanikę.
Dungeons & Dragons
Bezpośrednią inspiracją dla twórców pierwszych komputerowych RPG-ów bez wątpienia był system Dungeons & Dragons (w skrócie D&D), stworzony w 1974 roku przez Gary'ego Gygaxa i Dave'a Arnesona. Oparte o takie gry fabularne, jak Tactics II czy „symulator sportowy” Star-o-Matic, z których zapożyczyły sposób rozgrywki i opartą o system statystyk metodę rozwiązywania konfliktów w grze, Lochy i Smoki udoskonaliły dotychczasowe gry wyobraźni poprzez wprowadzenie jasnych i stosunkowo zrozumiałych zasad, a także zapewniły bogate tło fabularne, osadzone w inspirowanym tolkienowskim Śródziemiem świecie fantasy.
Autorzy książki „Dungeons and Dreamers: From Geek to Chic”, Brad King i John Borland w jednym z pierwszych rozdziałów piszą wprost: „nie można nie docenić roli, jaką odegrało D&D w popularyzacji gier komputerowych”.
Pokolenie, które dzieciństwo spędziło na eksploracji fantastycznych światów, szukało sposobu na przeniesienie swojego ulubionego sposobu spędzania wolnego czasu na całkowicie nowy środek przekazu: komputery.
Następnie: Pierwsze gry cRPG - Pedit5, Dnd, Dungeon
Powrót do spisu treści: Małe kompendium RPG