Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Hollow Knight - czary, zdolności: rodzaje, użycie

Umiejętności do zdobycia w grze.

Zdobywanie nowych umiejętności jest wyznacznikiem postępu gracza w Hollow Knight. Zdolności nie musimy „zakładać” ani zmieniać. Każda jest unikalna i wprowadza do gry nową mechanikę, oraz pozwala dostać się do wcześniej niedostępnych miejsc.


Na tej stronie:


Czary

W grze znajdziemy w sumie cztery czary, z których trzy można dodatkowo ulepszyć, co zwiększa zadawane obrażenia. Użycie zaklęć zużywa Duszę.

  • Focus - zaklęcie leczące, dostępne od początku gry;
  • Vengeful Spirit - wystrzeliwuje we wrogów pocisk magicznej energii. Otrzymujemy je od Ślimaczego Szamana w Forgotten Crossroads. Może zostać ulepszone do formy Shade Soul;
  • Desolate Dive - potężny, magiczny atak z powietrza. Niszczy przeciwników i przebija się przez uszkodzone podłoża. Zdobędziemy je w obszarze Soul Sanctum. Można ulepszyć do Descending Dark;
  • Howling Wraiths - niszczycielski czar obszarowy, zadający obrażenia dookoła Rycerza. Odblokujemy je podczas wizyty w Overgroun Mound. Ulepszona forma to Abyss Shriek.
Czar Vangeful Spirit

Większość czarów to formy ataków, jednak można za ich pomocą również torować przejścia.


Zdolności

Zdolności zapewniają nam magiczne przedmioty, które zdobywamy w kluczowych momentach fabuły (zwykle pokonując bossa). Podczas zabawy posiądziemy w sumie dziesięć umiejętności:

  • Mothwing Cloak - odblokowuje umiejętność szarży, dzięki której zrobimy szybkie uniki oraz pokonamy szerokie rozpadliny;
  • Mantis Claw - umożliwia przyczepienie się do pionowej ściany;
  • Crystal Heart - pozwala na nieprzerwany, poziomy lot, dopóki nie wpadniemy na przeszkodę lub przeciwnika, albo nie wykonamy skoku;
  • Monarch Wings - możemy wykonać podwójny skok;
  • Isma's Tear - umożliwia pływanie w kwasie bez otrzymywania obrażeń;
  • Shade Cloak - wydłuża zasięg Szarży oraz pozwala Szarżować przez przeciwników bez otrzymywania obrażeń;
  • Dream Nail - można go użyć do znajdywania Snów oraz otwierania przejść;
  • Awoken Dream Nail - odblokowuje dostęp do niektórych Snów;
  • World Sense - pokazuje w ekwipunku procent ukończenia gry;
  • Dreamgate - pozwala na teleportację między obszarami.
Zdolności Mantis Claw (po lewej) oraz Mothwing Cloak (po prawej)

Podobnie, jak w wypadku czarów, zdolności nie musimy zakładać i są gotowe do użycia od razu po zdobyciu.


Nail Arts

Są to specjalne ataki, dostępne po przytrzymaniu przycisku ataku. Zdobywamy je od Nailmasterów.

  • Cyclone Slash (Mistrz Mato) - obrotowy cios, zadający obrażenia wrogom po prawej i lewej stronie;
  • Dash Slash (Mistrz Oro) - pozwala zakończyć Szarżę potężnym uderzeniem;
  • Great Slash (Mistrz Sheo) - niszczycielski cios znad głowy, zadający ogromne obrażenia wrogowi stojącemu bezpośrednio przed Rycerzem.

Aby odblokować Nail Arts, musimy odnaleźć Mistrzów i odbyć z nimi trening.

Nestępnie: Hollow Knight - vendors, merchants: handlarze

Spis treści: Hollow Knight - Poradnik i najlepsze porady

Poprzednio: Hollow Knight - soul: dusza, regeneracja

Read this next