Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik - Osobisty Kontrakt (A Personal Contract). Wyzwania i osiągnięcia

Opis przejścia misji, mapy poziomów, wyzwania.

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik

Wyzwanie: Kameleon

Warunek: Zdobądź dwa przebrania z tej misji

  • Przebranie zewnętrznego strażnika (Etap 1: Ogrody, Etap 2: Szklarnia) - nie zdobywaj go na Etapie 1, tylko na etapie 2. Na początku etapu wyrzuć jednego strażnika przez barierkę, drugiego zaś obezwładnij i zabierz jego strój.
  • Przebranie ogrodnika (Etap 2: Szklarnia) - zaraz po zdobyciu powyższego stroju. Strój ogrodnika leży na drewnianym stoliku, na prawo od wejścia do szklarni.
  • Przebranie wewnętrznego strażnika (Etap 3: Urwisko, Etap 4: Parter posiadłości) - strój najlepiej zdobyć na czwartym etapie (unieszkodliw któregokolwiek strażnika). Jeśli nie chcesz przemocy, strój znajdziesz na końcu etapu 3. Leży na lewo od laptopa, którym wyłączasz system bezpieczeństwa.
  • Przebranie szefa kuchni (Etap 4: Parter posiadłości) - kuchnia jest dokładnie naprzeciwko miejsca, w którym zaczynasz ten etap. W środku zaś jest kucharz. Musisz go unieszkodliwić - najlepiej zrobić to za pomocą pigułek nasennych (spójrz do opisu wyzwania „Cholernie dobra kawa”). Kiedy zaśnie, zabierz jego ubranie.

Wyzwanie: Zbieracz dowodów

Warunek: Zbierz dwa dowody z tej misji.

  • Etap 3: Urwisko - po wejściu do biura ochrony obróć się w prawo i idź przed siebie. Po lewej jest wyjście z etapu, zaś na prawo od nich dwa regały. Na jednym z nich leży dowód.
  • Etap 4: Parter posiadłości - dowód znajdziesz w głównej sali. Wejdź do niej z miejsca, w którym rozpoczynasz ten etap. Dowód jest na stoliku pod ścianą naprzeciwko, pod obrazem. Zdobycie dowodu bez przebrania opisane jest na początku opisu Etapu 4. Jeśli chcesz to zrobić w przebraniu, to zdobądź przebranie kucharza - wtedy dowód zdobędziesz bez jakichkolwiek kłopotów.

Wyzwanie: Infiltrator

Warunek: Ukończ misję pozostając niewykrytym.

  • Przejdź misję zgodnie z opisem etapów. Jedyną trudniejszą częścią będzie wykonywanie wyzwania „Zagraj to jeszcze raz”, ale oczywiście w ogóle nie musisz tego robić.

Wyzwanie: Tyko garnitur

Warunek: Ukończ misję ani razu się nie przebierając

  • Skorzystaj z opisu wszystkich etapów, tylko ani razu się nie przebieraj.

Wyzwanie: Sztuka współczesna

  • Warunek: Zabij dwóch wrogów przewracając wielką rzeźbę w Etapie 1: Ogrody
    • Wyzwanie zaliczysz po wejściu na kort tenisowy. Naprzeciwko wejścia, nieco po prawej, stoi kolejny strażnik rozmawiający przez telefon. Zabij go garotą i ukryj ciało w koszu po prawej. Wyjdź z kortu prawym wyjściem i zabij kolejnego wartownika. Jego ciało też ukryj, po czym spójrz na środek ogrodu. Stąd możesz wycelować w pionową rurkę u podstawy dziwnej rzeźby w ogrodzie (spójrz na powyższy obrazek). Wystarczy jeden strzał, aby przewróciła się i zabiła dwóch strażników.

    Wyzwanie: Ja latam!

    Warunek: Wyrzuć strażnika przez okno w Etapie 3: Urwisko

    • Nie możesz ominąć okna, przez które musisz wejść, a w którym stoi strażnik. Wyrzuć go przez okno, zanim skończy rozmowę.

    Wyzwanie: Dodatkowe przyprawy

    Warunek: Użyj pigułek nasennych, by uśpić kucharza w Etapie 4: Parter posiadłości

    • Po rozpoczęciu od razu obróć się w lewo. Poczekaj, aż ze schodów zejdzie strażnik i wejdzie do głównej sali, po czym szybko dojdź do tych schodów i wbiegnij na górę. Tam, dokładnie naprzeciwko, będą drzwi do łazienki. Wejdź do środka i zabierz pigułki nasenne (P), leżące obok lustra po lewej. Wracaj do miejsca startu i wejdź do kuchni naprzeciwko. Ukryj się i poczekaj, aż kucharz wyprosi strażnika. Kiedy nie będzie patrzył na swój garnek, wrzuć do środka pigułki nasenne i poczekaj, aż kucharz spróbuje zupy i zaśnie na fotelu.

    Wyzwanie: Cholernie dobra kawa

    Warunek: Użyj pigułek nasennych, by uśpić szefa ochrony w Etapie 4: Parter posiadłości

    • Po rozpoczęciu od razu obróć się w lewo. Poczekaj, aż ze schodów zejdzie strażnik i wejdzie do głównej sali, po czym szybko dojdź do tych schodów i wbiegnij na górę. Tam, dokładnie naprzeciwko, będą drzwi do łazienki. Wejdź do środka i zabierz pigułki nasenne (P), leżące obok lustra po lewej. Wracaj do miejsca startu i wejdź do kuchni naprzeciwko. Ukryj się i poczekaj, aż kucharz wyprosi strażnika.
    • Unieszkodliwienie kucharza sprawi, że nie będziesz musiał na niego uważać, lecz może przeszkodzić w wykonaniu innych wyzwań (w takim przypadku uważaj na kucharza, kiedy za każdym razem będziesz wchodził do kuchni). Wyjdź przez lewe wyjście z kuchni (kiedy kucharz nie będzie patrzył, chyba że go unieszkodliwiłeś) i skręć w lewo. Przykucnij i podejdź do barku.
    • Powinieneś móc tu wsypać pigułki nasenne do kawy szefa ochrony (K). Przylgnij do osłony i poczekaj, aż szef ochrony podejdzie i wypije kawę, po czym wracaj do kuchni (jeśli kucharz nie został unieszkodliwiony, przejdź dopiero wtedy, kiedy będzie patrzył w lewo). Szef zaśnie na fotelu w pokoju sąsiadującym z kuchnią (prawy górny róg mapy).

    Wyzwanie: Zagraj to jeszcze raz

    Warunek: Zabij strażnika za pomocą fortepianu w głównej sali w Etapie 4: Parter posiadłości

    • Wyzwanie to najlepiej wykonywać w przebraniu kucharza. Unieszkodliw jednego ze strażników przy fortepianie zwabiwszy go radiem. Wracaj do głównej sali. Po prawej, przy wielkich oknach, będzie w rogu fortepian (F). Musisz poczekać, aż jeden ze strażników pogra chwilę, a potem włoży głowę do fortepianu. Stój w pobliżu i kiedy tylko to się stanie, zbliż się do fortepianu i przewróć podpórkę.
    • Nie spóźnij się z tym, ale i nie zrób tego za wcześnie! Ponadto, nie wykonasz tego wyzwania, jeśli żaluzje są odsłonięte, bo strażnik nie podejdzie do fortepianu. Po zabiciu go od razu przykucnij, przytrzymaj przycisk instynktu i wycofaj się na krótkie schodki. Musisz się zmyć jak najszybciej, inaczej zostaniesz odkryty. Jeśli wszystko dobrze poszło, uda ci się bezpiecznie wrócić do kuchni.

    Wyzwanie: Cena zdrady

    Warunek: ukończ misję.

    • Nic dodać, nic ująć.

    Wyzwanie: Dobrze rozegrane

    Warunek: przejdź etapy 1, 2 i 3 nie zostając wykrytym, nie zabijając i nie dotykając nikogo

    • Skorzystaj z opisu misji. We wszelkich przypadkach, w których możesz wybrać więcej niż jedną metodę, wybierz tę, która zakłada wykonanie tego wyzwania.

    Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik

    Komentarze