Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik - Misja 1: Osobisty Kontrakt (A Personal Contract). Etapy: Ogrody, Szklarnia, Urwisko

Opis przejścia misji, mapy poziomów, wyzwania.

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik

Etap 1: Ogrody

Dotarcie na kort tenisowy
Zaczynasz w (S). Skieruj się w stronę bramy, a potem tuż przed nią w lewo, ścieżką przy tabliczce. Ukryj się za zasłoną, przejdź w prawo i stań za kolejną, po czym ponownie przejdź w prawo. Poczekaj, aż strażnik nachyli się nad urządzeniem. Kiedy przykucnie, wejdź w przejście po prawej, omiń przewrócone drzewo i idź w kierunku kolejnego, odwróconego tyłem strażnika. Nie musisz go zabijać, skręć w prawo i wejdź na kort tenisowy.

Zaliczenie wyzwania „Sztuka współczesna”
Jest to opcjonalna rzecz, za którą czekają cię karne punkty. Jeśli nie chcesz tego robić, omiń ten akapit. Naprzeciwko wejścia na kort tenisowy, nieco po prawej, stoi strażnik rozmawiający przez telefon. Unieszkodliw go, zaś ciało ukryj w koszu po prawej, po czym spójrz na środek ogrodu. Stąd możesz wycelować w pionową rurkę u podstawy dziwnej rzeźby (R) w ogrodzie (spójrz na powyższy obrazek). Wystarczy jeden strzał, aby przewróciła się i zabiła dwóch strażników (wyzwanie „Sztuka współczesna”). Nie zwlekaj z tym za długo, bo strażnicy odejdą. Aktywuj punkt kontrolny po prawej, wracaj na kort i opuść go lewym wyjściem.

Zakończenie etapu
Wyjdź z kortu lewym wyjściem, zejdź po schodach w pozycji kucznej i idź przed siebie, aż po prawej zauważysz książkę. Ukryj się tu, zabierz ją i rzuć w prawo, aby strażnik po lewej opuścił swoją pozycję. Kiedy to zrobi (lub jeśli go po prostu nie ma), przejdź w lewo i kieruj się w stronę wyjścia z tego etapu (spójrz na ikonę celu na minimapie). Jeśli nikogo tu nie ma, idź do wyjścia z etapu (W). Jeśli na moście stoi strażnik, musisz poczekać, aż strażnik z prawej podejdzie do tego stojącego po lewej, na moście, zacznie z nim rozmawiać, po czym obaj pójdą w prawo. Wtedy wyjdź i po prostu udaj się do wyjścia z etapu (W).

Etap 2: Szklarnia

Rozpoczęcie etapu
Zaczynasz w (S). Ukryj się za stołem i poczekaj, aż dwóch strażników zatrzyma się przy barierkach. Ten krótki etap będzie łatwy do przejścia, o ile korzystasz z przebrań. Jeśli tak, przemknij po prostu za strażnikami, jeśli nie - wyrzuć obu przez barierki lub obezwładnij. Warto dodać, że ten etap to ostatnia możliwość zdobycia przebrania zewnętrznego strażnika posiadłości - jeśli chcesz je zdobyć, unieszkodliw któregoś z dwóch strażników i zabierz jego przebranie.

Przebranie ogrodnika i mielarka
Tuż obok, po prawej, natkniesz się na przebranie ogrodnika (P1). Schowek po prawej to mielarka (M) - po włożeniu jakiegoś ciała można je przemielić, dzięki czemu powstanie miejsce na nowe. Praca mielarki przyciągnie uwagę strażnika stojącego przy barierce (o ile go nie unieszkodliwiłeś).

Dostanie się do szklarni
Jeśli masz przebranie ogrodnika, to zacznij iść do szklarni i bądź w gotowości przytrzymać przycisk instynktu podczas przechodzenia obok ogrodnika przy wejściu. Przechodź tak, aby nie dotknąć ani strażnika, ani ogrodnika! W środku, kiedy tylko zauważysz strzałkę wykrycia, przytrzymuj przycisk instynktu, aż zniknie. Jeśli nie chcesz używać przebrania, kiedy tylko zauważysz szklarnię, rzuć jakimś przedmiotem na lewą stronę drogi do szklarni.

Musisz to zrobić, zanim ogrodnik przy wejściu wstanie i zacznie rozmawiać ze strażnikiem. Ogrodnik pójdzie do przedmiotu, który wywołał hałas (w tym czasie strażnik ustawi się tyłem). Unieszkodliw ogrodnika, a potem strażnika przy wejściu (wyskocz zza osłony będąc tuż za nim).

Zawór w szklarni i zakończenie etapu
W stroju ogrodnika wystarczy mieć w gotowości przycisk instynktu i iść przed siebie prawą stroną (jeśli masz strój zewnętrznego strażnika, lewą). Jeśli nie masz żadnego stroju, to wejdź w pozycji przykucniętej do szklarni i od razu kieruj się w prawo, za nieprzezroczystą barierkę. Kiedy tylko będziesz mógł, przylgnij do niej i przepełznij za róg, aż do schodków. Posuwaj się dalej będąc przyczepionym do osłony i poczekaj, aż dwóch strażników przestanie rozmawiać.

Kiedy odejdą, przemykaj od osłony do osłony kierując się na drugi koniec szklarni. W obu przypadkach (z i bez stroju) twoim celem jest wiszący na ścianie naprzeciwko zawór (Z), który przekręć. Dzięki temu strażnicy z wyjścia po lewej odejdą. Wyjdź tymi drzwiami, przejdź za strażnikami, wejdź po schodach, a potem na krawędź (K), czyli na gzyms budynku.

Etap 3: Urwisko

Wybór przy oknie
Zaczynasz w (S). Przejdź do końca gzymsu omijając okna, opuść się, przejdź do kolejnego końca i się wespnij. Przejdź w lewo, aż zbliżysz się do okna, w którym zauważysz rozmawiającego przez telefon strażnika. Jeśli zaliczasz wyzwanie „Dobrze rozegrane”, poczekaj, aż skończy rozmowę. Jeśli chcesz wykonać wyzwanie „Ja Latam!”, wyciągnij strażnika przez okno, zanim skończy rozmowę.

Wyłączenie systemów bezpieczeństwa, przebranie i dowody
Wejdź do środka i ukryj się za biurkiem. Poczekaj, aż jeden lub obaj strażnicy pójdą w stronę balkonu po lewej, po czym aktywuj punkt kontrolny po prawej, a potem wejdź do środka drzwiami po prawej. Obróć się w prawo i idź przed siebie. Po lewej jest wyjście, zaś na prawo od nich dwa regały. Na jednym z nich leży dowód (D). Włącz laptopa (L), aby wyłączyć systemy bezpieczeństwa. Opcjonalnie możesz też zabrać przebranie wewnętrznego strażnika posiadłości (P2). Skieruj się do wyjścia z etapu (W).

Powrót do spisu treści: Hitman: Rozgrzeszenie (Absolution) - Poradnik

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Hitman: Rozgrzeszenie

PS3, Xbox 360, PC

Powiązane tematy
O autorze

Piotr Deja

Contributor

Komentarze