Skip to main content
Jeśli klikniesz link i dokonasz zakupu, możemy otrzymać małą prowizję. Zobacz politykę redakcyjną.

Gothic 3 - Mora Sul: Yussuf, Cruz, złodzieje, zadania dla Asasynów

Miasto Mora Sul to gratka dla zabójców, ale warto też wykonać inne zadania.

Pozostajemy w Mora Sul, gdzie czeka nas przede wszystkim sporo ciekawych zadań dla Asasynów. Niemniej, znajdzie się także coś dla pozostałych podróżników.

Niewolnik Yussuf:

  • Ukarz niewolnika Yussufa
  • Yussuf znika

Cruz i ranny pełzacz piaskowy:

  • Idź za Cruzem do jego dawnego obozu
  • Ranny pełzacz piaskowy

Złodzieje magicznej rudy:

  • Ramirez, zaginiony asasyn
  • Człowiek, który zabił Ramireza
  • Hassam

Zadania dla Asasynów:

  • Zabij wszystkich Magów Wody
  • Zabij Cronosa, Maga Wody
  • Zabij Merdarion, Maga Wody
  • Zabij Myxira, Maga Wody
  • Zabij Nefariusa, Maga Wody
  • Zabij Riordiana, Maga Wody
  • Zabij Saturasa, Maga Wody
  • Zabij Vatrasa, Maga Wody

Zadanie: Ukarz niewolnika Yussufa

Zadanie zleca Bandaro, asasyn mieszkający w Mora Sul. Musisz odnaleźć Yussufa, niewolnika który ukradł klucze do świątyni w Mora Sul aby je potem sprzedać. Gdy cała sprawa wyszła na jaw, Yussuf uciekł z miasta aby ratować swoje życie. Znajdziesz go w małym obozie dokładnie na północny wschód Mora Sul.

Jeżeli zdecydujesz się, że chcesz zabić niewolnika, musisz zadbać o to, aby siedzący obok Cruz tego nie widział, w innym wypadku stanie się on Twoim śmiertelnym wrogiem. Rzuć na niego czar usypiający, po czym wyzwij Yussufa na pojedynek, powal go i dobij, a zadanie zostanie wykonane.

Wróć jeszcze do Bandaro, zleceniodawcy zadania, a otrzymasz 200 sztuk złota oraz kolejne 500 punktów doświadczenia.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +5 do reputacji w Mora Sul.

*

Zadanie: Yussuf znika

Zadanie to rozpoczyna się w momencie, gdy podczas wykonywania zadania Ukarz niewolnika Yussufa spytasz się Yussufa jaka jest alternatywa od zabicia go. Ten zaproponuje, abyś puścił go wolno i powiadomił asasynów, że niewolnikowi udało się uciec.

Gdy tylko przekażesz Bandaro informacje, że Yussufowi udało się uciec, zadanie zostanie wykonane, ale zadanie Ukarz niewolnika Yussufa zostanie anulowane.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia.


Zadanie: Idź za Cruzem do jego dawnego obozu

Cruz jest paladynem, który przebywa w tym samym obozie co Yussuf, którego możesz znaleźć podczas zadania Ukarz niewolnika Yussufa.

Cruz opowiada Ci o tym, że stracił cały swój dobytek z niespodziewanego powodu ataku pełzaczy. Zaproponuje Ci on wspólną próbę odzyskania jego rzeczy. Podążaj za nim, a gdy dotrzecie do jego obozu, zabij znajdujące się tam pełzacze.

Na koniec porozmawiaj z Cruzem, a zadanie zostanie wykonane.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia.

*

Zadanie: Ranny pełzacz piaskowy

Zadanie to jest częścią zadania Idź za Cruzem do jego dawnego obozu. Jeden z pełzaczy, jakie przyjdzie Wam zabić, będzie ranny. Gdy tylko go dobijesz, zadanie zostanie wykonane.

Na koniec jeszcze przeszukaj jego ciało i zabierz stamtąd Ognisty Puchar, po czym porozmawiaj z Cruzem, a otrzymasz dodatkowe 2000 punktów doświadczenia.

Nagroda: 1500 punktów doświadczenia.


Zadanie: Ramirez, zaginiony asasyn

Bandaro jest asasynem mieszkającym w Mora Sul. Zleca on Bezimiennemu odnalezienie Ramireza, który udał się do pobliskich ruin i jeszcze nie wrócił. Jego martwe ciało znajdziesz w ruinach na południowy zachód od Mora Sul. Gdy tylko to zrobisz, zadanie zostanie wykonane.

Ciało zamordowanego Ramireza

Wróć jeszcze do Bandaro, zleceniodawcy zadania i poinformuj go o tym, że znalazłeś martwego Ramireza. Otrzymasz 250 sztuk złota oraz 300 punktów doświadczenia.

Nagroda: 1500 punktów doświadczenia.

*

Zadanie: Człowiek, który zabił Ramireza

Po uzyskaniu dostępu do komnaty Gonzalesa, porozmawiaj z przebywającym tam Czarnym Magiem Ningalem. Dowiesz się od niego, że Ramirez, asasyn którego ciało znalazłeś podczas wykonywania zadania Ramirez, zaginiony asasyn, wykonywał tajną misję odnalezienia złodziei magicznej rudy.

Ningal zleca Ci odnalezienie zabójcy Ramireza, który prawdopodobnie jest zamieszany w kradzież magicznej rudy. Aby dowiedzieć się kto go zabił udaj się do Ismaela, kowala w Mora Sul i wypytaj go skąd wziął sztaby magicznej rudy. Po zapłaceniu mu 400 sztuk złota, dowiesz się, że sprzedał mu je niejaki Hassan.

Hassana znajdziesz w ruinach dokładnie na zachód od świątyni w Mora Sul. Podczas rozmowy z nim dowiesz się, że to on zabił Ramireza. Zabij go oraz ochraniających go asasynów, po czym wróć do Ningala, zleceniodawcy zadania.

Wyjaw mu czego się dowiedziałeś, a zadanie zostanie wykonane.

Nagroda: 1500 punktów doświadczenia, +15 do reputacji u Asasynów.

*

Zadanie: Hassan

Zadanie to jest zlecane przez Ningala podczas zadania Człowiek, który zabił Ramireza, jeżeli po spotkaniu z Hassanem nie zabiłeś go. Ningal chce, abyś naprawił swój błąd.

Wróć do Hassana i zabij go oraz ochraniających go asasynów, a zadanie zostanie wykonane. Wróć do Ningala i powiadom go o powodzeniu misji, a otrzymasz 500 sztuk złota oraz dodatkowe 1500 punktów doświadczenia.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia.


Zadanie: Zabij wszystkich Magów Wody

Zadanie to jest zlecane przez Gonzalesa, przywódcy Mora Sul. Aby się do niego dostać, musisz najpierw zdobyć 75 punktów reputacji w mieście.

Twoim celem są następujący magowie wody:

  • Cronos
  • Merdarion
  • Myxir
  • Nefarius
  • Riordian
  • Saturas
  • Vatras

Zabicie każdego z nich wiąże się z osobnym zadaniem zlecanym przez Gonzalesa. Po każdym morderstwie wróć do Gonzalesa i zdaj mu raport, a otrzymasz dużą ilość sztuk złota oraz punktów doświadczenia.

Gdy ostatni z Magów Wody zostanie zabity, zadanie zostanie wykonane. Wróć jeszcze do Gonzalesa, a otrzymasz 10 000 punktów doświadczenia oraz 2000 sztuk złota.

Nagroda: 2500 punktów doświadczenia, +4 do reputacji u Asasynów.

*

Zadanie: Zabij Cronosa, Maga Wody

Zadanie to jest zlecane przez Gonzalesa, przywódcy Mora Sul. Aby się do niego dostać, musisz najpierw zdobyć 75 punktów reputacji w mieście. Twoim celem jest odnalezienie i zabicie Cronosa, jednego z Magów Wody.

Cronosa znajdziesz przed jaskinią na południowy zachód od Ben Sali. Zabicie go nie stanowi większego problemu, ponieważ nie jest on przez nikogo ochraniany.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +3 do reputacji dla Asasynów.

*

Zadanie: Zabij Merdarion, Maga Wody

Zadanie to jest zlecane przez Gonzalesa, przywódcy Mora Sul. Aby się do niego dostać, musisz najpierw zdobyć 75 punktów reputacji w mieście. Twoim celem jest odnalezienie i zabicie Mardariona, jednego z Magów Wody.

Merdariona znajdziesz przed jaskinią na północny zachód od Mora Sul. Zabicie go nie stanowi pewne wyzwanie, ponieważ jest on chroniony przez mały oddział koczowników, którym przewodzi Kayor.

Merdariona najlepiej zabić podczas wykonywania zadania Podążaj za Merdarionem, jakie on zleca, ponieważ w jego trakcie nie jest on chroniony przez koczowników.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +3 do reputacji dla Asasynów.

*

Zadanie: Zabij Myxira, Maga Wody

Zadanie to jest zlecane przez Gonzalesa, przywódcy Mora Sul. Aby się do niego dostać, musisz najpierw zdobyć 75 punktów reputacji w mieście. Twoim celem jest odnalezienie i zabicie Myxira, jednego z Magów Wody.

Myxira znajdziesz w Al Shedim, ruinach miasta pradawnych, które znajdują się na wschód o Mora Sul. Zabicie go nie będzie stanowić większego problemu, ponieważ nie posiada on żadnych obrońców.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +3 do reputacji dla Asasynów.

*

Zadanie: Zabij Nefariusa, Maga Wody

Zadanie to jest zlecane przez Gonzalesa, przywódcy Mora Sul. Aby się do niego dostać, musisz najpierw zdobyć 75 punktów reputacji w mieście. Twoim celem jest odnalezienie i zabicie Nefariusa, jednego z Magów Wody.

Nefariusa znajdziesz w namiocie w małym obozie, daleko na północ od Ishtar. Żeby go zabić, będziesz musiał pokonać także kilka koczowników, którzy go ochraniają.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +3 do reputacji dla Asasynów.

*

Zadanie: Zabij Riordiana, Maga Wody

Zadanie to jest zlecane przez Gonzalesa, przywódcy Mora Sul. Aby się do niego dostać, musisz najpierw zdobyć 75 punktów reputacji w mieście. Twoim celem jest odnalezienie i zabicie Riordiana, jednego z Magów Wody.

Riordiana znajdziesz przy południowym wyjściu z Bragi, a jeżeli wykonałeś zadanie Eskortuj Riordiana, znajdziesz go w jaskini Asaru, do której go zaprowadziłeś.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +3 do reputacji dla Asasynów.

*

Zadanie: Zabij Saturasa, Maga Wody

Zadanie to jest zlecane przez Gonzalesa, przywódcy Mora Sul. Aby się do niego dostać, musisz najpierw zdobyć 75 punktów reputacji w mieście. Twoim celem jest odnalezienie i zabicie Saturasa, jednego z Magów Wody.

Saturasa znajdziesz w centrum Al Shedim, ruinach miasta pradawnych, które znajdują się na wschód o Mora Sul. Zabicie go nie będzie stanowić większego problemu, ponieważ nie posiada on ochrony żadnych strażników.

Po walce przeszukaj ciało Saturasa, a znajdziesz przy nim pierwszy klucz do świątyni w Al. Shedim, o ile wcześniej on Ci już go nie dał.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +3 do reputacji dla Asasynów.

*

Zadanie: Zabij Vatrasa, Maga Wody

Zadanie to jest zlecane przez Gonzalesa, przywódcy Mora Sul. Aby się do niego dostać, musisz najpierw zdobyć 75 punktów reputacji w mieście. Twoim celem jest odnalezienie i zabicie Vatrasa, jednego z Magów Wody.

Vatrasa znajdziesz w więzieniu w Lago, jeżeli wcześniej go z niego nie uwolniłeś podczas odbijania miasta. Zabicie go jest banalnie proste, a okoliczni asasyni nie będą mieli do Ciebie żadnych pretensji.

Nagroda: 1000 punktów doświadczenia, +3 do reputacji dla Asasynów.

Następnie: Gothic 3 - Mora Sul: Arena, zadania dla koczowników, pozostałe zadania

Powrót do spisu treści: Gothic 3 - Poradnik, Solucja - opis przejścia, wszystkie zadania

Nie jesteś zalogowany!

Utwórz konto ReedPop, dołącz do naszej społeczności i uzyskaj dostęp do dodatkowych opcji!

W tym artykule

Gothic 3

PC

Powiązane tematy
PC
O autorze

Jan Dominiak

Contributor

Komentarze